[破事氵] 看了几个关于抽卡讨论,我站市场的角度说一句暴论

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stAson

2022-01-14T03:27:42+00:00

那么一款越火的游戏,必须定价越高。
原因很简单,因为手游在时间上带掠夺属性,所以手游和手游之间很大程度上是零和博弈的,如果要手游行业正向发展,就需要更多的游戏厂商和游戏公司出来做游戏
为什么绝大部分的游戏上线三月死掉。很大一部分原因就是公司制作水平不如头部公司,占据不了市场,而目前手游头部公司的售价也不高,导致下面的公司没法用低价倾销的方式进行赚钱。从工业角度来看,这必然导致新厂商,小厂商很难在军备竞赛中活下来。
如果要整过市场正向流动,只有大厂商的游戏以高品质,高定价占据高端市场,小公司才有可能以低定价来打通低端市场。
这点买断制游戏其实就是这么做的,国际大厂的3A大作300,400多带季票,国产优质作品100,200,小品级游戏十几块。当然,随着用人成本的逐年增加,目前大作的价格是明显低了的。也简介导致小作品不敢随意提价,收回成本的难度变高
而在手游这边。以原神为例,原神一个金平均售价是1200元,你还可以在游戏中攒原石。也就是一个金平均不到1200(预计是在900多)
而小厂商,除了部分是用的低价倾销策略,比如碧蓝航线,比如映月城。其余很多游戏一个角色的平均价格依旧不菲,甚至部分比原神还高。这定价方式明显不合理。
当然从国产手游的市场成本的角度来讲,目前并不是大厂售价低了,而是小厂很多时候自己的定价高了。所以很多人对手游普遍有一种价格极高的感觉。

另外我麻烦某些人,在讨论手游定价的时候,别和我说648的问题,那是充值定价,而并非手游内道具的获取价格。你最后还是要折算成平均每张卡的获取成本来算。
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rave

市场的角度应该是免费游戏出的多,收费模式变革的多,处于动态平衡。
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Caioba

越火的游戏定价越高?这世界上最火的王者,free fire等等定价多高?国产mmo以前定价高不高?合理吗?
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eskyja

不是先出价格,才知道是否火爆吗
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lepa

弄个收费区,直接进收费区辩论吧
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jussjoos

其实我一直不明白,假如有个麻雀虽小五脏俱全的手游,氪金价格只相当于其他游戏的五分之一,能不能凭借价格占有一部分市场[s:ac:哭笑]
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ROKII

崩坏三280水一抽,原神160原石一抽,结论崩坏三比原神更火?
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努菇誰呦

Reply to [pid=581466528,30272447,1]Reply[/pid] Post by [uid=10827584]kobalos013[/uid] (2022-01-14 11:47)关系搞反了,崩3不如原神火,抽卡也是原因之一
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WoIf

你是说国产手游应该像国产手机一样进军高端?

而且外国单机(除了日厂)也不贵啊,不是还是xgp和30块钱巫师三么
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TF141Stryk3r

放屁
网游的天花板之一,英雄联盟定价高吗,新角色甚至不用抽,用游戏内日常得到的货币就能购买!买了之后就是完全体,甚至不用继续买满星级!刀塔就更牛逼了,账号一建立所有角色免费使用,按手游的说法这叫全角色。
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cJ100b

王者定价一点也不高,白嫖玩家挺多的 ,你第一点就完全错了 ,包括全球火的lol和吃鸡,定价都不能说多高,甚至白嫖一样玩 ,所以说说你的逻辑
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BBB

Reply to [pid=581465653,30272447,1]Reply[/pid] Post by [uid=41131334]维萨里奥诺维奇[/uid] (2022-01-14 11:44)
选择游戏不是因为便宜。不同游戏价格体系是不能拿来直接对比的,所谓“便宜”在市场中没有任何优势。
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Draqonfly

[s:ac:委屈]我觉得有一点还是要指出来的
LOL DOTA这种游戏,天生就要求着玩家一直在线的。游戏内容本质都是玩家互相提供,在线人数直接与游戏质量挂钩。你看LOL,又是改精粹又是设计战令什么的,不就是想办法延长玩家在线时间么。dota我是十多年没玩了,我想知道现在dota是否有设计试图增加玩家在线时间的机制,如何保证在线人数让大家都能开游戏?这种游戏的盈利模式也不再是单纯的游戏内付费,做营销炒热度办比赛打造直播环境等等,游戏厂商和依附于游戏的一些职业能从很多地方赚到钱。
虽然楼主说的挺有问题,但是拿这两款游戏和扭蛋手游比问题更大吧
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Swagaunaut

对对对,王者荣耀一张卡才几十上百块钱,低价倾销垄断市场罪大恶极[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img]
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✌ Allizepo ✌

[quote][pid=581463399,30272447,1]Reply[/pid] Post by [uid=42462947]折木千帆[/uid] (2022-01-14 11:36):

越火的游戏定价越高?这世界上最火的王者,free fire等等定价多高?国产mmo以前定价高不高?合理吗?[/quote]是有人替你付了那份钱,不然没法解释农药几乎每天都在畅销榜首
“薄利多销”前提是“多”,反面例子就是农药海外服,没几个用户,被二三线小厂吊打
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Milan

这不跟人数成比例吗?lolm玩的人少了都开始整抽皮肤了,现在一般情况是越多人玩的游戏,可能会更便宜。越少人玩的游戏浓度够越贵,玩的人少还送的多的,基本离死都不远了。