[Hades] 终于打过了32热度, 稍微纪念一下~

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noobslayer69

2020-10-28T16:06:16+00:00

[s:ac:goodjob]13号把游戏白金之后就一直想尝试过一次32热度. 中间我大概打了9把, 其中4把用弓2打的. 4把用弓4打的, 最后一把用关刀打过了.

一开始一直用的弓2, 试过猎人试过爱神. 但是最好的进度打到九头蛇. 现在感觉主要问题在于伤害控制和怪血增加的这两个热度导致了我的血量很容易被消耗. 弓2单体输出很厉害, 但是AOE的能力不太行. 影分身的怪配合两层护盾还多30%血要打好多好多下. 如果没有护盾的话能好很多.

弓4第一把是用最早我清低热度喜欢用的特射宙斯. 找天雷两次, 雷击触发天雷. 因为宙斯特射对每个怪只触发一次, 所以伤害在高热度下完全不够看. 前期天雷一发50多面对高热度的怪跟挠痒痒一样. [s:ac:凌乱]

后三把尝试了配战神特射. 目标是特射厄运+厄运叠加 如果可以再来厄运延迟. 前期靠锤子强化普攻或者爱神普攻来输出. 弓4升满之后普攻的伤害还是很高的. 度过前期很容易. 尤其是特射扫一圈, 普攻1-2发就可以清场了. 用这个套路一直打到牛头人都没有什么问题. 但是其实伤害还是低. 在有+4箭锤子的帮助下, 特射厄运+厄运叠加+厄运延迟全有的时候, 4-5特射叠的厄运砸下来才只有800-1000多伤害. 伤害频率太慢了. 在牛头人的战斗中容错就很低. 最后两条命交代在牛头人也没打过.

今天晚上本来还想再尝试一次弓4厄运, 出门看到一个锤子, 往前走一步发现挑战的猎神. 心血来潮想着尝试一把关刀. 也得亏我运气不错, 这把算是过了233
这把打完全角色好感也能满了, 接下来除了各种武器换BD玩出花, 还有个老爹三阶段没打过. 接下来要去和老爹玩了2333
全流程视频在这里~ 厚颜无耻的求三连 [s:ac:哭笑]
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1Ta4y1s7Ns/[/url]

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热度选择
敌人伤害+60% (3级 3热度)
恢复生命值减少-25% (1级 1热度)
买东西价格+80% (2级 2热度)
增加敌人数量 +60%(3级 3热度)
BOSS强化 前3关 (3级 6热度)
敌人血量增加 +30% (2级 2热度)
福利(强化带护甲的敌人) 2个强化 (2级 5热度)
小BOSS战增加护甲敌人 (1级 2热度)
进入下一关要卖一个祝福 (1级 2热度)
敌人移速攻速+20% (1级 3热度)
镜子后三层不能用 (1级 2热度)
每层限时9分钟 (1级 1热度)


心得感想:
关于伤害控制(所有敌人带2次攻击免疫的护盾):
其实在之前的尝试里, 我没有选择封印镜子 而是选择了2级伤害控制. 因为之前用的是弓, 我认为两次盾的效果影响不大.
但是事实上这个护盾在有其他祝福强化的情况下, 会很大程度的降低容错率. 因为很多怪本来上去两下能在怪出手之前击杀, 但是多了这两层盾, 就有可能会吃到这次伤害. 尤其是在第一层这两个盾配合护甲骷髅头的影分身祝福, 面对满屏幕都是要打4下才能击杀的骷髅海很容易就掉不少血.

这把没选伤害控制主要是因为关刀是那种低频率高伤害的. 所以伤害控制本来影响就很大. 但是打完我发现其实用弓也应该把伤害控制去掉. 可以很大程度增加容错率.

关于封印镜子后三层
后三层的效果分别是增加40%祝福变稀有的概率, 增加20%祝福变史诗的概率 和 初始给几次重Roll房间或者重Roll祝福的机会.
一开始我以为封印了就没法Roll了所以没选. 结果这把选了之后发现并不是这样. 只是不给初始的骰子而已. 中间如果拿了钥匙的话还是有Roll祝福的机会的. 所以这个其实影响不是那么大.

恢复生命值减少
这个热度我只选择了1级, 因为关刀自带50%减回复, 如果这层加到2级可能我过门一点血都不加. 因为选关刀的话其实不是很容易掉血, 所以哪怕被碰了一下掉了十几二十, 随着打也可以慢慢恢复过来. 哪怕是1点也能避免浪费复活.

推荐热度选择顺序:
1.上下打点:
我自己打的时候热度会先选择买东西变贵. 因为我从一玩这个游戏就奔着攒钱第四关买血. 正常流程一次商店不去的话大概正好能攒1200多块钱. 这样就算翻车了我也能收获一个血. 这个热度是不会影响血和钻石的价格的. 所以就算拉满了也是1200/1000块. 在这个情况下这个热度不会对正常的游戏流程产生影响, 属于白给热度. (其实就是少几个祝福而已, 大多数情况下影响都不是很大)

2.进度紧张:
这个可以点1级, 9分钟其实和没有没啥区别. 一般来说6-7分钟怎么都能过一个场景. 这个时间是累计的, 也就是如果你第一关省了4分钟, 第二关就有13分钟. 最后时间只会越打越多. 而且时间到了也不是立刻就死只是一直掉血(但是没一会就死了2333

3.福利待遇:
这个可以点1层, 护甲怪本身不是特别多, 然后好多福利都没什么存在感, 所以其实说强化也强化不了什么.

4.极端措施:
这个点两级问题都不大. 三姐妹的强化是另外两个姐妹会偶尔出来帮忙打个AOE, 都很好躲. 九头蛇的强化是场地岩浆多了, 并且本体可以移动了.
之所以把这个放在前面是因为两场BOSS战尽管变难了,但是作为前两关的BOSS, 血都还是很少的, 所以不是特别吃瘪的武器或者BD都可以靠伤害莽过去.
但是第三级就要考虑了. 金牛还是很猛的...老爹我目前还没打过, 随缘打见过3次P3都死了. 所以非常不推荐强化到老爹2333

5.持久伤害
这个我自己打的时候其实是和上下打点一个级别的. 一般不浪的话也不怎么掉血. 我自己打常驻两级. 但是考虑到有些人还是很依赖过房间回血的, 就把这放在后面了.

剩下的没有太关注顺序, 我直接跳到32了(x

特别不推荐的热度:
1. 强化安保, 陷阱伤害+400%. 这热度只有1就离谱. 这热度给3我都不一定会选他. 如果选了这个热度请一定找雅典娜 拿一个陷阱伤害-90%. 不然第三关不小心被箭射到直接100血带走. 第一关其实感觉不到什么, 毕竟一个陷阱20还可以接受. 第二关的岩浆就有点离谱了. 有些时候一个冲踩到了岩浆的边上, 按了一个蓄力攻击直接掉5x2=10点血. 打强化九头蛇的时候有时候岩浆打我比九头蛇打的还多. 更别说第三关的秒人弓箭了, 也太离谱了.

2.伤害控制上面提了, 会很大程度降低容错率

3.广播体操, 增加敌人的血量. 这个的理由和伤害控制一样. 能秒掉怪, 容错率就高, 敌人血量超过了阈值导致多一次攻击, 就会降低容错率.

4.审批流程: 这个我也不会选, 主要是搞心态. 有时候脸黑拿不到祝福就算了, 看到想要的核心祝福还给锁了真的想重开(

[s:ac:怕]就说这么多吧, 打完32之后贼开心~