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2020-04-16T12:57:15+00:00
[s:ac:哭笑]虽然是个fgo话题但我确信在fgo版至少一半的人是没法冷静讨论问题的,还是发到这边好一点
也不用吐槽标题了,我来给你们提供模板
1.
先说一个故事吧
曾经有一个懵懂的手游玩家看到心爱的IP出了新手游,而且这手游还没有那么浓厚的骗钱跑路的氛围,于是就义无反顾地投入进去
他靠着初始十连抽到的没什么战斗力的4星金卡一路过关斩将,好不容易攒了点圣晶石又全部打水漂,直到第一部剧情通关都没抽到几张实用的五星卡
于是他咬咬牙努力学习,终于成功考上大学,然后靠着校园贷开始了人生第一次氪金,买下福袋抽到了第一张五星金卡
现在他大学肄业一边打工还贷一边在心爱的游戏里氪金抽卡,虽然一个人努力生活但一点都不寂寞
说这些只想证明FGO玩家也可以自立自强,而不是只能在其它游戏玩家的嘲讽和阴影下孤芳自怜
没错,故事里的那个手游玩家就是我
你以为一切就这样了么?其实事情并没有想象的那么美好
我从FGO开服玩到现在仍然有一个遗憾,就是作为入坑契机的看板娘·saber,也就是阿尔托莉雅·潘德拉贡仍然一直没能抽到
但现在得到这么一个机会来得到她,我的人生终于圆满了
总结:我想说的是叶哥哥牛逼!
2.
谢邀
人在迦勒底,刚下shadow border
日服开服玩家,这个问题我想我比较有资格回答
其实fgo就是个单机游戏,本来就没有什么强制性的抽卡需求,很多人以为这游戏平均氪金量很高就意味着游戏很骗氪,其实不是这样
先来看一个不同氪金量玩家的数量分布图:
(此处应有图表)
我们可以看到,fgo玩家的数量分布和其它日式手游并没有本质区别
根据(此处应有公式)计算可知fgo玩家的实际氪金需求其实在一个很低的水平
少量重课玩家追求氪金上限的同时也拉高了所有人的平均水平
总结:此次赠送免费自选常驻不会从根本上改变fgo玩家的氪金水平和结构,但可以有效降低底层玩家的氪金需求,对维持游戏热度也有极大帮助,是一种一举多得的优秀举措
3.
实名反对票数第一的答案(纳尼?票数第一被删了?那实名反对票数第二的好了)
先说是不是,再说为什么
fgo本质上还是个缺乏多人交互功能的网游,玩家实际上是不可能独自一人推进游戏进程的
通过好友助战系统、全服合作的类魔神柱活动来使玩家产生关联,虽然和其它游戏的公会、竞技场、联机共斗等内容相比是一种弱关联,但仍不能否认其存在
题主问得出这个问题,我认为已经不用去考虑重课玩家的情况
单纯从0课、微课玩家的视角来看,这次免费5星自选可以极大补全box(特别是孔明),过关时对大腿好友的需求也会降低很多
但活动期间为了满破活动加成礼装依然要依靠大佬,只是这部分完全可以通过加倍体力消耗来解决,刚需不再存在
这样一来大佬们的炫耀心理不容易被满足之后,氪金抽卡的欲望也会降低,势必连锁反应造成营收下滑
大佬们究竟是因为厨力而抽卡还是为了炫耀而抽卡?
在一开始的回答中我已经说过了,fgo并不是一个真正单机游戏,虽然很低下但网游的互动性依然存在,并影响着每个玩家
大佬们因厨力而抽卡或许是主因,但势必也会受到一定的炫耀心理的影响,毕竟任何人都不可能厨上所有的英灵嘛
关于评论区用户提出我凭空臆想大佬想法的问题我觉得我没必要回答,清者自清!
ps:如果4月30日前没再更新就不会补充了
(本文禁止无署名转载,否则我将通过知乎法务团队处理)
4.
就这?
利益相关:其它手游玩家
也不用吐槽标题了,我来给你们提供模板
1.
先说一个故事吧
曾经有一个懵懂的手游玩家看到心爱的IP出了新手游,而且这手游还没有那么浓厚的骗钱跑路的氛围,于是就义无反顾地投入进去
他靠着初始十连抽到的没什么战斗力的4星金卡一路过关斩将,好不容易攒了点圣晶石又全部打水漂,直到第一部剧情通关都没抽到几张实用的五星卡
于是他咬咬牙努力学习,终于成功考上大学,然后靠着校园贷开始了人生第一次氪金,买下福袋抽到了第一张五星金卡
现在他大学肄业一边打工还贷一边在心爱的游戏里氪金抽卡,虽然一个人努力生活但一点都不寂寞
说这些只想证明FGO玩家也可以自立自强,而不是只能在其它游戏玩家的嘲讽和阴影下孤芳自怜
没错,故事里的那个手游玩家就是我
你以为一切就这样了么?其实事情并没有想象的那么美好
我从FGO开服玩到现在仍然有一个遗憾,就是作为入坑契机的看板娘·saber,也就是阿尔托莉雅·潘德拉贡仍然一直没能抽到
但现在得到这么一个机会来得到她,我的人生终于圆满了
总结:我想说的是叶哥哥牛逼!
2.
谢邀
人在迦勒底,刚下shadow border
日服开服玩家,这个问题我想我比较有资格回答
其实fgo就是个单机游戏,本来就没有什么强制性的抽卡需求,很多人以为这游戏平均氪金量很高就意味着游戏很骗氪,其实不是这样
先来看一个不同氪金量玩家的数量分布图:
(此处应有图表)
我们可以看到,fgo玩家的数量分布和其它日式手游并没有本质区别
根据(此处应有公式)计算可知fgo玩家的实际氪金需求其实在一个很低的水平
少量重课玩家追求氪金上限的同时也拉高了所有人的平均水平
总结:此次赠送免费自选常驻不会从根本上改变fgo玩家的氪金水平和结构,但可以有效降低底层玩家的氪金需求,对维持游戏热度也有极大帮助,是一种一举多得的优秀举措
3.
实名反对票数第一的答案(纳尼?票数第一被删了?那实名反对票数第二的好了)
先说是不是,再说为什么
fgo本质上还是个缺乏多人交互功能的网游,玩家实际上是不可能独自一人推进游戏进程的
通过好友助战系统、全服合作的类魔神柱活动来使玩家产生关联,虽然和其它游戏的公会、竞技场、联机共斗等内容相比是一种弱关联,但仍不能否认其存在
题主问得出这个问题,我认为已经不用去考虑重课玩家的情况
单纯从0课、微课玩家的视角来看,这次免费5星自选可以极大补全box(特别是孔明),过关时对大腿好友的需求也会降低很多
但活动期间为了满破活动加成礼装依然要依靠大佬,只是这部分完全可以通过加倍体力消耗来解决,刚需不再存在
这样一来大佬们的炫耀心理不容易被满足之后,氪金抽卡的欲望也会降低,势必连锁反应造成营收下滑
2020-4-25更新
回应一下评论区的一些质疑:大佬们究竟是因为厨力而抽卡还是为了炫耀而抽卡?
在一开始的回答中我已经说过了,fgo并不是一个真正单机游戏,虽然很低下但网游的互动性依然存在,并影响着每个玩家
大佬们因厨力而抽卡或许是主因,但势必也会受到一定的炫耀心理的影响,毕竟任何人都不可能厨上所有的英灵嘛
2020-4-26更新
一觉醒来 没想到都过千了 还上了日报,第一次回答没想到这个待遇谢谢大家。关于评论区用户提出我凭空臆想大佬想法的问题我觉得我没必要回答,清者自清!
ps:如果4月30日前没再更新就不会补充了
(本文禁止无署名转载,否则我将通过知乎法务团队处理)
4.
就这?
利益相关:其它手游玩家