空洞骑士这游戏简直能把不适合的人给逼疯

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Da_bunny

2021-09-13T17:18:58+00:00

楼主玩游戏不记路的那种超级路痴,路痴到什么地步?从魂3防火女位置,到出去打本的门口我就从来没找对过,一直都是在里面乱逛一圈然后经过一条很长的回廊出去[s:ac:哭1]
从防火女位置跑去找商人后想回原地都能迷个路的那种。
今天买了个空洞来玩,结果打boss几分钟,找路N小时,打一图一大一小boss只死了一次,去二图后没地图没记录,找路找到整个都崩溃,然后逐渐暴躁各种死于小怪,然后又重复出门,找路,迷路,这条路我是不是来过,逐渐暴躁,死于小怪的流程,玩到现在终于受不了了,出来一看居然玩了五小时[s:ac:晕]但我却只打了一图的boss,依旧处于二图连地图都没有的状态。
整个人现在已经瘫痪了,最终接受了现实退款了[s:ac:哭1]
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IntonerTwo

初见是这样的呀,我第一次玩甚至不知道第一关的关底在哪,就在洞里转,后来看了视频才知道。
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GJ0

反正我是前期都对着路线攻略玩的,中后期完全熟悉游戏了也是看着全收集地图来玩,自己玩的开心就行,别去听什么不能看攻略玩
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Jaaynk

别呀[s:ac:哭笑],你可以去贴吧或是什么地方找张地图就行了空洞虽然地图大,但路线出口这些还是清楚的
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Da_bunny

[quote][pid=551312831,28572371,1]Reply[/pid] Post by [uid=63444203]kinoira[/uid] (2021-09-19 01:32):

别呀[s:ac:哭笑],你可以去贴吧或是什么地方找张地图就行了空洞虽然地图大,但路线出口这些还是清楚的
类银河恶魔城都这样,前期赶路都难受,后期就各种花里胡哨各种爽,主要就玩一个成长过程,boss你打过一遍其实就好打了,就两种boss,考验背板和反应[/quote]我进二图后迷迷糊糊找到个复活点,迷路好久后跑去找地图,但我已经彻底不知道自己在什么位置了,期间跑到雾之峡谷,有根黑色的线给挡着不让过,本来想对照着找位置,但走着走着又给迷路了[s:ac:哭1]
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Jaaynk

[quote][pid=551313776,28572371,1]Reply[/pid] Post by [uid=42002722]幸运宇[/uid] (2021-09-19 01:41):

我进二图后迷迷糊糊找到个复活点,迷路好久后跑去找地图,但我已经彻底不知道自己在什么位置了,期间跑到雾之峡谷,有根黑色的线给挡着不让过,本来想对照着找位置,但走着走着又给迷路了[s:ac:哭1][/quote]那你确实偏的有些离谱,那都到游戏后期了,不过你可以去找地图商,并且向老板娘买个指南针,,地图商我记得路上附近有提示的。
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Noajang

一直都觉得空洞的好评是皇帝的新衣,到处都透着想学宫崎英高的地图设计和叙事手法,但没学到家,反而画虎不成反类犬;

在剧情上,黑魂3主线是明确的,防火女一开始就告诉了游戏的主要过程和目的,其他背景是用物品说明给出零碎信息由玩家去脑补;到了空洞,全程都是靠零碎信息去脑补,包括主线,醉了,别人隐藏只是背景支线隐藏,空洞是主线都是隐藏的;

地图设计上,几乎是开放地图,庞大,鼓励玩家探索,这是这类游戏的特点,这没问题,做得还不错,有问题的是存档点,就和楼主退款的原因一样,空洞的存档点设计反人类,本来难度就大,BOSS/精英怪还前不给存档点,导致试错成本极高,而游戏中的死亡代价也不小;

诚然,一个3人小团体小成本制作出来的游戏去和宫崎英高比是不公平的,价格也相对比较低,给差评不合适;

说这么多,只是想告诉楼主,这游戏,绝对没有泥潭传的那么神;
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dylann

这游戏地图设计最难受的地方就是凳子太少了,打boss死了再来都要走一大段路
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哈哈博美

我照着攻略打一周目完美结局也用了80h,慢是慢了点,总体来说体验还是相当不错的。
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Bam2DahBam

我魂3到了防火女院子里绕了多久我忘了

我甚至跑去砍npc

其实老贼的游戏我都是玩几个开头就跑去视频通关了

真不是手残 狡辩

主要是太没耐性,死个十次就关

包括奥日一发大水呀,空洞这种

现在游戏玩的累,我连开个那个啥地平线都跑不过正常难度,rpg又臭又长,act又难又绕

多想找个人玩实况古惑狼,哎
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PolarBear

我也是
在十字路找假骑士那,跳的我手心都冒虚汗,有点恶心想吐的感觉[s:ac:喷]
然后就一直放置在那了
空洞骑士 这点真的好恶心 打开大地图我找不到自己的定位 像只无头苍蝇一样到处跑[s:a2:不活了]
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Aechbea

[quote][pid=551314930,28572371,1]Reply[/pid] Post by [uid=8144176]moyue1999[/uid] (2021-09-19 01:54):

一直都觉得空洞的好评是皇帝的新衣,到处都透着想学宫崎英高的地图设计和叙事手法,但没学到家,反而画虎不成反类犬;

在剧情上,黑魂3主线是明确的,防火女一开始就告诉了游戏的主要过程和目的,其他背景是用物品说明给出零碎信息由玩家去脑补;到了空洞,全程都是靠零碎信息去脑补,包括主线,醉了,别人隐藏只是背景支线隐藏,空洞是主线都是隐藏的;

地图设计上,几乎是开放地图,庞大,鼓励玩家探索,这是这类游戏的特点,这没问题,做得还不错,有问题的是存档点,就和楼主退款的原因一样,空洞的存档点设计反人类,本[/quote]Boss附近一般都有椅子的[s:ac:blink]后期有梦钉可以传送啊,BOSS屋子门口放梦门就行。
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Aechbea

[quote][pid=551317148,28572371,1]Reply[/pid] Post by [uid=4422377]一山的棒老儿[/uid] (2021-09-19 02:19):

我也是
在十字路找假骑士那,跳的我手心都冒虚汗,有点恶心想吐的感觉[s:ac:喷]
然后就一直放置在那了
空洞骑士 这点真的好恶心 打开大地图我找不到自己的定位 像只无头苍蝇一样到处跑[s:a2:不活了][/quote]去德特茅斯买指南针护符合,戴上就能看到自己位置了。再买个羽毛笔,坐椅子更新地图。[s:ac:茶]
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Miakhat

我也轻度路痴,以前拿到新游戏还愿意自己探索,现在碰到好玩的银河恶魔城都是直接上网找地图对着探索。。不知道下一个存档点在哪里的感觉真不好
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TurboV12

[quote][pid=551317148,28572371,1]Reply[/pid] Post by [uid=4422377]一山的棒老儿[/uid] (2021-09-19 02:19):

我也是
在十字路找假骑士那,跳的我手心都冒虚汗,有点恶心想吐的感觉[s:ac:喷]
然后就一直放置在那了
空洞骑士 这点真的好恶心 打开大地图我找不到自己的定位 像只无头苍蝇一样到处跑[s:a2:不活了][/quote]去找老板娘买指南针啊[s:ac:喷]好家伙在看空洞的玩家评论之前,我真没想到原来有这么多人会在这游戏里迷路
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Aechbea

[s:ac:茶]我一周目打了101个小时才达到112%。有一说一一周目还是推荐看攻略或者大地图的。自己跑真的很累。
[s:ac:汗]手残党过boss很痛苦,但是这游戏受苦就越苦越想玩不知道为啥。[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/19/biQ7i87-9t3rKlT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
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KZ

空洞骑士的引导几乎没有,不是说给张地图就是引导,而是那种就算不给地图面前有好几个岔路但玩家依然能够走到正路上的引导。这也导致了玩家不能随心所欲的探索,迷路的时候会有很强的挫败感。引导这点银河战士、奥日、黑魂我觉得是做的比较好的
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Aechbea

实在迷路就看这个吧[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/19/biQ8jfm-jyu8ZdT3cSsg-jx.jpg.medium.jpg[/img]
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AkaRu

类恶魔城初期都是随意探索
遇到死路了就打开地图找路

没有说一上来就摸清路线的
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ᓚᘏᗢ

我觉得这游戏探索开荒比黑魂仁王简单很多啊,回血太容易了。