[杂谈]手游厂商没没底线的赚钱,作为玩家群体感觉没有办法反制。

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Magic

2020-09-13T07:17:15+00:00

这些年氪金游戏也玩了不少,也在游戏里花了不少钱。
看着技术一直在进步,起码在画面和动作上整体有了较大的突破,也可以看到玩法内容是在不断突破的。
虽然氪金内容变得越来越多,但是也同时催生出了一大批人进入游戏行业带动整体的发展,正版用户也越来越多,也扩大了游戏玩家的群体。
可是游戏行业的野蛮生长也使得大家更趋向于做换皮游戏,因为成本低利润高失败可能性较低。
在之前觉得这样挺好,时间久了总有一些有突破性的,吃相不是那么难看的游戏出现,但是这么多年来觉得良心的手游屈指可数,大部分厂商尝到了甜头之后一去不复返。
说期待玩家自我觉醒吧,我自己还是在手游里面做氪金母猪,没资格说这种话,说期待厂商良心发现吧,但是这个更加不可能,好像手游走向了一个死循环。
主要是我还觉得有期待,一个游戏稍微有点新东西,或者我觉得还行的地方我就会小氪金一下表示支持。648就算了,一般都是个首充个月卡。主要是玩了别人的产品,体验了大部分内容,觉得还是可以稍微氪金一下的[s:ac:冷],氪金母猪的目前就一个游戏。