Nestor
2021-11-18T18:14:33+00:00
就是那种必须每一行看的剧情
甚至可以反复观看的那种
这里暂时没有找到
感觉大部分都是论坛写手的水平[s:ac:喷]
[s:ac:汗]手游要那么深的深度干嘛。皮,玩法,福利哪个都比剧情关注度高点吧。我个人感觉甚至声优和二创都比剧情得来的关注度高。。。。。。移植的话。神界原罪,
你如果不规定是不是首发和游戏题材的话,那……隐形守护者?[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img]
我个人是故事讲好就行,别故作高深名词一堆净是谜语
或者完全不讲故事游戏性充足也好
对游戏剧情我只有说人话这一个要求,只要说人话不是像tlou2那种太逆天的我都看得下去,至于你说的要求,红楼梦都达不到。
坎公骑冠剑
不想玩pvp只要凑个队能推得动图看完剧情就行
里面彩蛋很多,反正是我目前玩过最用心的手游
手游剧情讨论个勾八的深度
对于顶尖艺术光芒下大部分的文艺作品来说,他们的内容不是开拓人类的心灵边疆
对于没有经过时间检验的作品(这个时间的尺度要拉到50甚至百年以上)
他们的主要功用是讲一个好故事,塑造几个好人物,陶冶情操者有之(情),启发思考有之(理),或遣怀或阐释
如果一个手游能做到演出音乐动人,感人落泪,那就是情胜,如果发人深思,心灵通达就是理胜
游戏剧情只要能做到任何一点都可以称作优秀,两者皆有更是堪称完美
狭义上的深度是很恶心的一个东西,它催生了大量不讲人话,不愿意好好抒情,反复无常的垃圾文艺和深度文学,你会看到一堆垃圾编剧尝试模仿不成的窘境,还有一些对优秀剧本瞎指挥的玩家
如果从单纯可衡量的艺术价值来讲,这个手游有没有立出一个经典或者新颖完整的人物形象,写出一段值得品读的精彩桥段,制作一段观感质量极高的演出,这些是更好适合量化评价手游剧情的标准
文无第一,武无第二,你问最强,得到的肯定也不会是所有人心中都认同的答案。
抱歉,我都玩手游了你还指望我看剧情?差不多了解下就行了。[s:ac:茶]
抽卡手游的剧情能有什么所谓的深度,都是看热闹的
只有厨子才爱吹那玩意(毕竟只有这个东西才能吹)
每一行都反复观看的,值得反复品味的作品我觉得还是看名著或者经典的侦探小说比较好,经过时间验证流传下来的基本都值得好好读。手游剧情这要求太难了,[s:ac:哭笑]
我玩过的手游剧情,除了fgo,你觉得还有谁能打,你去fgo版块看看,有多少不看剧情的,而且fgo靠的就是剧情活下去的,只能说蘑菇牛逼[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]