Cesstyx
2021-08-31T12:25:39+00:00
看到战网也启动了未成年人限时机制,意味着小孩子连炉石这样的全年龄游戏都玩不了了,我觉得非常遗憾。
我在小学接触了红警1,暗黑2和仙剑98,从同学那借了gbc玩了口袋妖怪。在初中用存的钱买了psp2000,查攻略的时候知道了游戏机实用技术那本杂志,从此进入主机游戏的宏大世界。我特别喜欢每次E3,东京游戏展等游戏展时ucg的编辑在国外的游记和经历,间接帮我了解了国外。那时还没有vlog的说法,但差不多,游记视频是存在杂志附赠的光里的。
我觉得很幸运的是那时玩的游戏,虽然很少但几乎部部是经典,大多都是游戏界中的杰作,这帮助我形成了游戏的认识观。
小时候我本来就不是合群的人,家里忙也不管。是电子游戏的那些故事和世界,还有平时看的科幻小说给我创造一个精神家园,以至于让我在小时候不太过孤独和迷茫。
我一直觉得好的游戏和精彩的游戏和那些经典的名著,电影差不多。艺术作品都来源于生活又超越生活。
并且玩游戏和读书,运动本身也不冲突。那些无脑反对游戏的人,我认为让他们推荐一些他们自己看过,能谈感想的经典名著他们也说不出什么。他们不懂游戏,就像多年前的收音机,流行音乐,科幻小说一样。
我觉得任何对人生,对世界有好奇心的人都不可能拒绝游戏,因为这是反人性的。我们需要的是引导和疏解,而不是直接堵死。
我在小学接触了红警1,暗黑2和仙剑98,从同学那借了gbc玩了口袋妖怪。在初中用存的钱买了psp2000,查攻略的时候知道了游戏机实用技术那本杂志,从此进入主机游戏的宏大世界。我特别喜欢每次E3,东京游戏展等游戏展时ucg的编辑在国外的游记和经历,间接帮我了解了国外。那时还没有vlog的说法,但差不多,游记视频是存在杂志附赠的光里的。
我觉得很幸运的是那时玩的游戏,虽然很少但几乎部部是经典,大多都是游戏界中的杰作,这帮助我形成了游戏的认识观。
小时候我本来就不是合群的人,家里忙也不管。是电子游戏的那些故事和世界,还有平时看的科幻小说给我创造一个精神家园,以至于让我在小时候不太过孤独和迷茫。
我一直觉得好的游戏和精彩的游戏和那些经典的名著,电影差不多。艺术作品都来源于生活又超越生活。
并且玩游戏和读书,运动本身也不冲突。那些无脑反对游戏的人,我认为让他们推荐一些他们自己看过,能谈感想的经典名著他们也说不出什么。他们不懂游戏,就像多年前的收音机,流行音乐,科幻小说一样。
我觉得任何对人生,对世界有好奇心的人都不可能拒绝游戏,因为这是反人性的。我们需要的是引导和疏解,而不是直接堵死。