LOL小说(女性主角)的大纲,求评

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casper

2021-11-24T06:06:03+00:00

LOL电竞题材女主文
路线:解说—LDL—LPL—世界赛
位置:中单为主
主线:以主角(女)成长为主,包括游戏和个人的成长,追梦文,无恋爱(会有轻百合要素)
主角是接触游戏没多久的新人,天赋超绝。
前期定位是高分路人,绝活姐。
进入LPL的第一次成长后,是LPL前三中单水平。
S赛后期觉醒后对标巅峰faker甚至之上。
外挂:无系统,无重生。其他外挂(超能力这种)没想好,想听听意见。如过设定也会是极端专注的情况下触发子弹时间这种,主观意识下的视听觉放慢,但会给身体带来负担,初期只能偶然触发,后面慢慢离开外挂也是顶尖水准。
背景:暂定是S11和S12,为了戏剧性,版本、meta可能会加私货。设定在平行世界,DK赢下了S11msi和s赛,联盟回到被韩国支配的阴影下,LPL亟需一个冠军,找回自信,同时LPL新老选手的青黄不接也给了女选手一些机会。

队伍配置:
上单——老油子型,参考圣枪哥+哥子哥,喜欢追星,女主的秘密粉丝,但是傲娇且不会说话,内心是个好人。以巅峰faker100分,LPL顶流90分的标准来评价,85分实力,十分稳定,但输多了,失去了想C的心,在女主加入后慢慢找回。
打野——去年新人王,春季赛加入(女主是夏季赛),ning王性格+sofm风格。创造力强,极度自负,敢打敢送,喜欢甩锅,队伍里只服ad一个人。后面与女主相互认可,慢慢融洽。是队伍最想赢的人。下限60分,上限90分。
AD——队伍老大哥,风格是强化版JKL,经历是强化版大师兄。出道带着孤儿院拿LPL冠军,对线无脑压人,团战闪现骑脸,内战乱杀,被寄予厚望,然后年年倒在S赛四强,S赛发挥参考S10的JKL。采访喜欢说骚话,频繁被打脸(但其实性格很正经),国内评价两极化。下限60分,上限95分。斗地主黑铁选手,人菜瘾大。
辅助——开心果,下路相声组合逗哏。队伍颜值担当。小明的性格+嗨了送的风格。和ad是老搭档。兴趣广泛,脑洞大,但凡事三分钟热度。实力不算出众,70-85分。
注:主角队伍名为DCT,除了DCT以外的队伍和选手参考现实。也就是说18只队伍。

主角设定:开篇是17岁,18岁开始打职业,一年实现从解说到S赛冠军。多才多艺。摇滚少女,唱作型up主。因为水友局接触LOL,迅速发现自身才能。伪装性格表演性人格,社交牛批症,实际社交恐惧症,心之壁厚,脆弱敏感,重视他人评价看法,急于证明自己。打职业以后改变很大,逐渐在主持人闺蜜以及队友的帮助下走出自己的世界,成长起来。
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算了算了编辑了
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算了算了编辑了
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[quote][pid=569007806,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=60477299]satsujinki057[/uid] (2021-11-26 14:21):

算了算了编辑了[/quote]女主没有外貌描写,而且有没描写女主在玩这个游戏之前是否有接触此类游戏,就能有突如其来的天赋?_(?_`' ∠)_
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[quote][pid=569102075,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=60597692]RuBR[/uid] (2021-11-26 20:49):

[s:ac:汗]faker出道前没打过游戏是吧,哪个职业选手不是练出来的,最烦这种跟没玩过游戏似的一点逼数都没有[/quote]是这样,考虑到韩服开服时间
faker在s3出道之前玩lol大概一年出头
之前玩其他非moba游戏,我觉得对lol的提升有限
而且我也没说女主不玩其他游戏啊只是接触lol晚

还有就是她有类似外挂的生理条件
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[quote][pid=569086528,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=63722744]·白明[/uid] (2021-11-26 19:32):

女主没有外貌描写,而且有没描写女主在玩这个游戏之前是否有接触此类游戏,就能有突如其来的天赋?_(?_`' ∠)_ [/quote]毕竟是提纲,外貌就不说了
那肯定是国民级美少女啊

然后关于才能这方面
我觉得moba游戏就那么几款
大部分lol职业选手的第一款moba就是lol啊
dota职业选手的第一款moba就是dota
而且职业通常第一年玩这个游戏就会兑现天赋至少上个王者
faker从新手到巅峰也就业余一年职业一年一共两年
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[quote][pid=569097930,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=60477299]satsujinki057[/uid] (2021-11-26 20:29):

毕竟是提纲,外貌就不说了
那肯定是国民级美少女啊

然后关于才能这方面
我觉得moba游戏就那么几款
大部分lol职业选手的第一款moba就是lol啊
dota职业选手的第一款moba就是dota
而且职业通常第一年玩这个游戏就会兑现天赋至少上个王者
faker从新手到巅峰也就业余一年职业一年一共两年[/quote]那我坐等你继续更[s:ac:闪光]康康怎么样
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[quote][pid=569097930,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=60477299]satsujinki057[/uid] (2021-11-26 20:29):

毕竟是提纲,外貌就不说了
那肯定是国民级美少女啊

然后关于才能这方面
我觉得moba游戏就那么几款
大部分lol职业选手的第一款moba就是lol啊
dota职业选手的第一款moba就是dota
而且职业通常第一年玩这个游戏就会兑现天赋至少上个王者
faker从新手到巅峰也就业余一年职业一年一共两年[/quote][s:ac:汗]faker出道前没打过游戏是吧,哪个职业选手不是练出来的,最烦这种跟没玩过游戏似的一点逼数都没有
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[quote][pid=569101553,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=63722744]·白明[/uid] (2021-11-26 20:47):

那我坐等你继续更[s:ac:闪光]康康怎么样[/quote]上面编辑了,有大纲。如果大伙愿意讨论我就更新细纲。
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除了女性主角外这个职业道路发展还是挺常见的;从解说起步算新意。
但感觉电竞文难点就是开始职业之后很容易就没啥意思了,职业比赛这个过程很难写出花来,爆点往往就在于夺冠的一瞬(个人认为这也是为啥第一年不夺冠会被喷)。
怎么把职业过程描写的有意思是重点,毕竟电竞不像其他类别网文可以随便升级(快速升级很容易写成无敌文,更没啥意思了)。
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Is That Tony

这个路线有点不对啊
解说一般都是20往上走了
作为选手是不是老了点?
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希望主角职业态度端正 不要侮辱电竞
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现在LOL小说还火么?

不过楼主可千万别写一些电竞文毒点,比如LOL拼APM600什么的……
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[quote][pid=569121159,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=63739227]kevin_zhuo[/uid] (2021-11-26 22:26):

除了女性主角外这个职业道路发展还是挺常见的;从解说起步算新意。
但感觉电竞文难点就是开始职业之后很容易就没啥意思了,职业比赛这个过程很难写出花来,爆点往往就在于夺冠的一瞬(个人认为这也是为啥第一年不夺冠会被喷)。
怎么把职业过程描写的有意思是重点,毕竟电竞不像其他类别网文可以随便升级(快速升级很容易写成无敌文,更没啥意思了)。[/quote]我的想法是比赛挑关键的写,要写就详细写,花笔墨把激烈程度反应出来
不打算写的,就尽量一笔带过
集中写完一赛季比赛
然后多花笔墨写人,写大家熟悉的职业选手们的互动
比如我想写这群人去玩剧本杀,密室啥的
主播活动也写谁是卧底这种,当卧底一不小心五杀拿mvp
还有被伴伴邀请假装陪玩,然后doinb不知情下点了的搞笑直播互动
而不仅仅是直播排位日常
还有和闺蜜去日本旅游,受邀去东京电玩展的趣事
让休赛期丰富起来
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[quote][pid=569121720,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=43100262]沃兴[/uid] (2021-11-26 22:29):

这个路线有点不对啊
解说一般都是20往上走了
作为选手是不是老了点?[/quote]设定是17岁当主播几个月转ldl,夺冠18岁
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[quote][pid=569124571,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=60477299]satsujinki057[/uid] (2021-11-26 22:45):

设定是17岁当主播几个月转ldl,夺冠18岁[/quote]那你这个设定有点危险,现在LPL电竞收青训都是18岁往上起跳
因为国家政策是未成年人要注意上网时间,无法参加电竞试训
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[quote][pid=569121159,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=63739227]kevin_zhuo[/uid] (2021-11-26 22:26):

除了女性主角外这个职业道路发展还是挺常见的;从解说起步算新意。
但感觉电竞文难点就是开始职业之后很容易就没啥意思了,职业比赛这个过程很难写出花来,爆点往往就在于夺冠的一瞬(个人认为这也是为啥第一年不夺冠会被喷)。
怎么把职业过程描写的有意思是重点,毕竟电竞不像其他类别网文可以随便升级(快速升级很容易写成无敌文,更没啥意思了)。[/quote]其实电竞文现在想写出花就很难,因为晋级路线图基本是固定的,而这种文的受众都是懂这个路径的
比如楼主的业余-次级联赛-超级联赛-世界联赛这种,还有的作者会写打一打亚运会、奥运会为国争光之类,但归根到底还是打比赛

所以最耗费墨水的就是作者对一场比赛的描写了
但多数作者(我不知道楼主怎么设计比赛)的比赛基本是抄一抄各大赛区的比赛实况,转录成文字而已
作者就算把一局比赛写成魔幻小说,魔法招式满天飞,30分钟一场的比赛,一场场写,读者也会审美疲劳,无非是抢个龙,偷个家,越塔强杀能有个爆点
如果有些作者想几十场比赛场场不落地去写,读者可能还会盼着赶紧打总决赛从而退坑

然后就是战后总结环节等场外内容,但这又很考验作者日常文套路与鸡汤文写作功底
如果主角或队伍遇到瓶颈、困难,光写主角队员一顿排位猛练英雄,读者又会陷入犯困的状态

我已经好久没见过靠谱的电竞文了,多数太小白了,很多术语用的驴唇不对马嘴
就比如我前面提的,一本书里看过,主角一场比赛里APM能到600,也就是平均1分钟内维持每秒操作键盘或鼠标10次一直坚持到比赛结束……
当时就退坑了……
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Reply to [pid=569124457,29602297,1]Reply[/pid] Post by [uid=60477299]satsujinki057[/uid] (2021-11-26 22:44)
上次完整阅读电竞小说可能是几年前,后面看基本都是看个开头到比赛就没看了。

个人觉得你的思路是对的,就是突出选手,塑造人物而不是写一本赛事纪录,个人感觉电竞文(体育文)不能完全侧重描写比赛(毕竟不可能和真实赛事一样精彩)。
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[quote][pid=569127626]Reply[/pid] Post by [uid=1267929]kosdkosd[/uid] (2021-11-26 23:01):

我已经好久没见过靠谱的电竞文了,多数太小白了,很多术语用的驴唇不对马嘴就比如我前面提的,一本书里看过,主角一场比赛里APM能到600,也就是平均1分钟内维持每秒操作键盘或鼠标10次一直坚持到比赛结束……当时就退坑了……[/quote]同意你的看法,其实就内容靠谱,找几个教练和选手当咨询其实也顶不住。
内容太容易疲劳,而且体育文(包括电竞文)和其他网文比有实际载体,看作者写比赛不如去看比赛有意思。