buni
2021-12-10T15:48:13+00:00
用着别的国家的游戏引擎,无论你的游戏成就多么大,都不能完全是称作自己的功劳。
尤其是以技术力和画面为重点的3a游戏,你在某个引擎上做的再好,只要别人最新一代的引擎不让你用,你不就等于寄了吗?
在我看来,所谓的3a游戏就是在比游戏引擎。我用的虚幻5我就比你虚幻4牛,我技术就是比你强。
不要拿汉语编程来比。用汉语编程确实不方便,而且编程语言又没法卡脖子,但中国自己的游戏引擎又不是没有人研发,但是关注度不觉得太小了吗?黑神话和原神大家都在吹,腾讯的自研引擎又有几个人关注呢?
如果说引擎是一口气吃成胖子,那我说三A是也是没有必要的。市场又不大,影响力也不高。我敢说gta5的影响力绝对没有植物大战僵尸和水果忍者高。
你怎么定义国产?epic第一大股东是腾讯,算不算国产?
我记得荒野之息也是魔改的引擎吧
还有用unity做的赏金奇兵
并不是说引擎非要自己做
非要一步登天么
你先把路走好吧[s:ac:呆]
要不要再研发一下国产系统?中国的编程语言?毕竟用别人的程序做游戏引擎也没意义
现成的引擎都用不好 还自研
给你把刀你都不会用 还想着自己造刀?
泥潭真是屁都不懂 张嘴就来
先养活自己再说吧,大厂都有自己的专用引擎的
我觉得你们一个个越来越神奇了
现在国产3A已经不够了,已经要国产自研引擎了。
但是先做引擎的话,对目前的国内游戏市场来说,最大的问题还是资金吧
先用他人的引擎开发游戏,有了足够资金之后再开发自己的引擎,如何呢?[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_08.png[/img]
反正我是不指望国内那俩资金足够的去做引擎,做3A,做了也是抄的,都是丢人现眼[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]
[quote][pid=573568468,29852297,1]Reply[/pid] Post by [uid=14558415]i531973446[/uid] (2021-12-14 23:52):
你怎么定义国产?epic第一大股东是腾讯,算不算国产?[/quote]按你这逻辑也不是, 你可以看看腾讯股东特别是大股东是谁
首先你告诉我 你3A大作没自己统筹做出几个的情况下 市场的需求 甚至自己的需求 谁懂?不懂这些产品怎么做得出来
商业引擎也都是游戏公司做游戏的自有引擎发展出来的啊..
还是得先做游戏..
游戏作为一个商品
做游戏的目的是为了赚钱
有朝一日3a不能赚钱 人国外厂家第一个就把3a扔了
育碧董事会说想做手游
主机涨价80欧[s:ac:衰]
一个两个艺术家自己屁钱不出(指单机玩家养不出服务自己的单机厂家)却想让别人(指被手游网游玩家养起来的厂家)出钱完成自己的梦想
有脸吗?
做出来了的厂商不还是一样被人黑,黑再多别人也没放弃自己的引擎
[quote][pid=573568468,29852297,1]Reply[/pid] Post by [uid=14558415]i531973446[/uid] (2021-12-14 23:52):
你怎么定义国产?epic第一大股东是腾讯,算不算国产?[/quote]我记得川普说只要能连任,一定会没收腾讯和字节在美资产。
引擎可比游戏难做多了
中国自己的是什么意思
腾讯做出来以后和网易盛大共享?
还是说腾讯网易联合开发?
游戏引擎本身是不能直接转化为金钱的,你这是想一心赚快钱的互联网公司会干吗[s:ac:哭笑]