callofmonkey28
2020-02-29T12:47:53+00:00
日常,周常,还不能不打,这机制简直和手游一摸一样,那你好歹把这些日常东西直接搬手机上去吧?
小版本(赛季)更新,前面副本装备全部报废,5人本和世界任务,日常任务,突袭任务数据提一提,装等加一加,继续.....然后......下一赛季......
就每天的重复日常,各种巅峰声望和能量。
这......手游这么好歹是很多人物培养,我以上那么搞结果就......一个人物。
暴雪你TM开历史倒车也好歹选对载具吧?
哎哟我屮我又要被喷“不努力”了。
这......压根就是印象中的WOW了吧?
不一直这样吗?现在比以前也就多了个大秘境和声望巅峰。
[quote][tid=20675694]Topic[/tid] Post by [uid=38458066]跳海鱼[/uid] (2020-03-05 20:48):
日常,周常,还不能不打,这机制简直和手游一摸一样,那你好歹把这些日常东西直接搬手机上去吧?
小版本(赛季)更新,前面副本装备全部报废,5人本和世界任务,日常任务,突袭任务数据提一提,装等加一加,继续.....然后......下一赛季......
就每天的重复日常,各种巅峰声望和能量。
这......手游这么好歹是很多人物培养,我以上那么搞结果就......一个人物。
暴雪你TM开历史倒车也好歹选对载具吧?
哎哟我屮我又要被喷“不努力”了。[/quote]什么叫还不能不打,wow除了副本还有很多游戏方式,做做地精,钓钓鱼,刷刷坐骑,这些哪个需要你一天不落的做日常周常了?
还有,什么叫前个版本的装备不能用?无数火法可都在永恒王宫的举高高呢?
黔驴技穷了呗,还能怎么的,精英议会和议事厅天天都喷设计师死妈呢
瞎子被洗白的时候我就退坑了,真佩服你们还能玩这么久。
主要是那阵子关门回家就8点半了,A了一周感觉我年轻了5岁。[s:ac:哭笑]
换换打出一个问号
CCQ[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052c112b3b1b.png[/img]
这个常那个常都持续几年的东西了,说真的mmorpg再深挖也设计不出更多有意思的东西了,所以换着游戏玩呗
[quote][pid=402347313,20675694,1]Reply[/pid] Post by [uid=5611436]Ryb[/uid] (2020-03-05 22:25):
瞎子被洗白的时候我就退坑了,真佩服你们还能玩这么久。
主要是那阵子关门回家就8点半了,A了一周感觉我年轻了5岁。[s:ac:哭笑][/quote]我也是,狗屁神器能量和橙装弄得我心力交瘁。决定AFK的那一下真是如释重负。
就不能把战场做成dota那样的模式吗?天赋和装备搞一搞,不是还能续一波。
A了5年疫情又回来玩了,现在还没玩腻,大密真好玩[s:ac:哭笑]
本质还是mmo的核心玩的是什么
打本吧,玩法就是背时间轴,数值决定的是容错率,但这么多年了,研发辛辛苦苦做个本,大家打本腻得很快
pvp吧,mmo pvp的玩家比例其实不多,往硬核公平做吧,玩的人更少,比如激战2,何况养成线这么长,moba、吃鸡、屁股什么的更香。往沙巴克皇城pk做吧,老外不做这套,散人玩家也参与不进去,允许强制pk,一个pk玩家可能劝退5甚至10个非pk玩家
mmo本来最吸引人的是“探索”,装备数值是其次,探索冒险求得的装备才是最吸引人的宝藏,而不是搬砖或者老虎机菠菜。探索的前提是你得世界得吸引人,而探索又是一次性消费,对一个人的吸引力只有周期的
ff14那种“每个版本大家上来过次剧情就好了”,其他的粘性往角色的非强度养成靠拢,这种理念更契合mmo本身。剑3虽然引擎屎,但策略上往角色养成和网恋拉满了走,不探索大唐也可以探索大唐qq爱嘛
ccq吧,说白了迫于财务报表,黏性要拉满,剧情都拉稀了,玩家人均奈非天也没啥想探索世界的,其他的策略暴雪又是不会、不听、不学,只能用最粗暴的数值黏住玩家
说白了,现在暴雪不仅设计不出一个迷人的虚拟世界了,是真的很菜
就像我这赛季刀2,从传奇到中军[s:a2:哭][s:a2:哭]
[quote][pid=402347559,20675694,1]Reply[/pid] Post by [uid=60099757]黑锋要塞大领主[/uid] (2020-03-05 22:26):
这个常那个常都持续几年的东西了,说真的mmorpg再深挖也设计不出更多有意思的东西了,所以换着游戏玩呗[/quote]以前声望崇拜这个常就结束了,现在加个巅峰,永远不知道哪天是尽头。