Asterisk1o9
2020-06-17T01:55:43+00:00
上个帖子大家可能还有印象,[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22243748[/url],这次就来个稽核专场,本文不涉及地狱嗨,也不会收录那些成分不明的弱智评论,就事论事,只记稽核
这波我很强,兄弟随便打,论逆风开团,我只认稽核
本文用倒叙时间轴的方式大致梳理了这次机核事件发酵的梗概,多处引用S1论坛的内容,毕竟那边是主战场,我也仅仅当一个泥潭的搬运工,希望这个帖子版主能手下留情。
6月23日 白广大个人致歉
[url]https://www.gcores.com/articles/125591[/url]
[quote]
我向所有关心机核的朋友们道歉
最近,由于我个人在站外某论坛发布了性质恶劣的不当言论,并过审了一篇本应谈及游戏玩后感却带来地域冲突的投稿,给机核带来了极坏的影响,也使得所有长期关心机核、使用机核内容服务的朋友因此遭受了连带的冲击。
我未能谨言慎行,加之审核工作失职,引发了极度负面的影响,对机核的品牌造成了巨大伤害。我未能意识到在公开领域,我的身份已经不仅仅代表个人,而是包括了整个机核的形象。
我很后悔,但互联网只有一次发言机会,错已铸成。
我只能于此向所有一直使用和珍惜机核的朋友道歉,向所有被冒犯到的用户道歉,向所有能够看到这篇声明的人道歉。对论坛用户的道歉已于昨日在相关帖子回复,并于个人微博置顶。
之后,我将主动暂停一段时间在机核的工作,也不再在公共媒体、社交平台、视频网站、论坛及其他领域发布内容。此前与四十二在上海出差录制完成的几期电台将在此后继续放出,文章审核工作已交由ARNwing负责。
感谢所有用户对机核的支持,也希望之后喜欢游戏的人们能够继续支持机核。
再次诚挚地向各位道歉,对不起。
白广大
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/f1Q5-2gpcK4ToS7k-1q.jpg[/img]隔壁帖子的小道消息[/quote]6月23日 致歉声明他lei了(罚酒三杯,下不为例)
[url]https://www.gcores.com/articles/125569[/url]
[quote]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-bi1fK1gT3cSsg-g0.jpg[/img]
致广大玩家朋友,
大家好。机核这段时间因为内容运营方面的问题,在玩家群体中引发了巨大风波,同时也伤害了很多多年来信任与热爱机核的朋友们,我们深感抱歉。
自《最后生还者 第二部》发售以来,机核的前期视频评论节目:核腔实蛋-属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第二部·上》 因为将这款游戏称为“奇迹”,且并未提示可能的争议而受到很多玩家的质疑。而后的电台节目:“我们”的体验- The Last of Us Part II ”也因节目策划不够全面,引起了更多玩家的不满。
针对这个事件,我们进行了深刻的反思。
首先,必须承认的是,针对未上市游戏的先行体验与评测和机核其他类型节目有着很大不同,它应该是全面的真实的,不具有明显倾向的内容。虽然机核一直强调内容创作上支持主观、真诚的表达,但我们忽略了重要的一点,在游戏发售前,评测机构与玩家信息不对等的时候通过《核腔实蛋》这档定位是从个人角度表达对某一款游戏内容的喜好与分析,并传达非常个人感受的内容,是不妥的——内容表达越个人,产生的误导信息就越严重;同时,没有其他角度以及声音的配合,该期节目就成为了机核在这个游戏中唯一的表达,代表了机核的声音。
游戏发售后,很多玩家的体验与节目中的观点出现巨大的落差,向我们反馈节目的问题。我们反而觉得自己被误会“恰饭”“不真诚”,紧急筹备了一期电台节目,希望来补充和解释之前因为不能剧透而造成的误解。但这个时候机核依旧只传达了一种声音,大部分玩家的态度仍旧没有得到认可。关于这款游戏的内容组织从一开始就已经走入了误区。
机核一直以来都是一个玩家的平台,不是只属于个人的舞台,应该互相尊重,为不同的观点发声,并鼓励大家发表不同的观点。作为植根于玩家群体的机核,这次却没有细致地考虑玩家们在体验游戏时可能会产生的感受,我很惭愧,向各位诚恳道歉。
我们从今天开始,会继续收集不同观点和意见,认真阅读每一条反馈和留言,把机核的内容向正确积极的方向推进下去。也欢迎不同声音的玩家,来分享属于你的游戏体验。同时我们会调整对于先行体验评论相关工作的角度和办法,更加客观中立地分析和感受游戏。欢迎大家监督指正。
同时,这个事件也暴露了我们应对公共问题专业能力上的不足,我也要向此次事件中被波及的所有人道歉,我方人员在这期间的不当言论,我们也一定妥善处理并负责到底。
感谢你们的耐心,非常感谢。
2020年 6月23日
西蒙[/quote]6月22日 老白老婆再插一脚
不知真假,求证
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-8950ZbT1kShs-12h.jpg[/img]
死 亡 威 胁
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-be0sZcT3cSio-jl.jpg[/img]
截止至今日,APPSTORE开始出现众多差评
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-ewc8XeZ3rT3cSv9-1vo.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-l12eXeZ3tT3cSv9-1vo.png[/img]
6月22日 新圣经再添一把火
“我们”的体验 - THE LAST OF US PART II(全面剧透)
[url]https://www.gcores.com/radios/125484[/url]
[quote]内容总结
此处引用隔壁课代表的总结,抱歉我听了20分钟实在是听不下去了,[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22282848[/url],图片可能模糊,就把文字也复制过来了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-djswZrT3cS165-qh.png[/img]
我把机核所有的观点和值得讨论的地方尽量全部总结到这个帖子下面(方便以后和他们对线,免得被说没听过就来BB)哭笑
如果大家想针对哪一个点和他们对线,可以先找一下我发的时间轴听一下,免得被说云。
首先说一下,我以前不看机核网的...所以说话的人是谁我不知道。
西蒙听起来是其实有异议的,一直在圆话。有两个人一直在吹。
说了很多类似:”顽皮狗这么做会有怎样怎样风险,但是我完全没有被影响到“ 的骚话。
感觉那些编辑玩游戏就是一直在以“顽皮狗牛逼”的前提下做阅读理解,真的有“哇,我被恶心到了,顽皮狗牛逼"这种情况
0:00-0:53 开场音乐
4:30 结论一:这个游戏在机核内部外部都有巨大分歧。
5:57正式开始
6:23 龙马:我和很多玩家一样在游戏初期很受冲击,但是没想到会在玩家中形成第一波风暴。
吹了15分钟1代
22:00 2代是历史上第一个把“玩家击杀杂兵会有什么代价拿到台面上讨论的游戏” (吐槽:可能没听说过传说之下?)
22:26 neil(那个编剧)表示2代的剧情是在1代结束后就开始构思的。比神秘海域4要早
24:00 结论二:表示这个游戏是一个关于选择的游戏,你做出了选择就要付出相应的责任
26:51-33:20 结论三:1代的结局说不上温暖团圆,至少不温暖。一代的结局建立在自私谎言和虚伪上(乔尔救艾莉的动机自私,没考虑艾莉本人的意愿),艾莉一直想拯救世界。所以在二代结尾处表示无法原谅乔尔。 (吐槽:这个我还是可以认同)
35:50 结论四:乔尔的死亡具有必然性。 (吐槽:同意但是明显可以看出编剧对乔尔这个角色的不尊重,有些避重就轻,玩家明明一直在吐糟乔尔可以死但不能这么死。经典诡辩)
37:30 结论五:1代杀医生的时候也是喂屎,因为必须杀医生。医生是完全没有打算反抗,手无寸铁的状态。杀医生不是生存之争而是理念之争 (吐槽1:我怎么记得医生是拿起手术刀对准了乔尔的,无法反抗的是护士,因为没有武器) (吐槽2:而且要救艾莉医生就是必杀的吧,不杀医生怕不是要被火萤追杀到死)
39:30 结论六:乔尔救艾比是因为乔尔和艾莉相处久了,心软了。
40:00 结论七:最后生还者一直以来死角色就很突然,比如一代的最开始的泰丝,比如二代的杰西。所以乔尔的死亡甚至对得起自己的主角身份,不草率。 (吐槽:你真的认为乔尔的死比泰丝隆重?excuse me?)
42:30 结论八:乔尔的死必须达到某种力度,才能让玩家如此愤怒,才能支撑起后来的剧情。
47:30 结论九:如果一个游戏想向你传达一种情绪,而他做到了,正说明他做的好。 (吐槽:y1s1确实,屎喂得挺好的)
48:00 结论十:一个游戏如果敢在开头就让玩家极度不满意,那么他肯定有自信在后半段把评价翻转。 (吐槽:那以前的那些粪作就有话说了啊)
60:00 结论十一:艾莉在西雅图的三天是极度压抑的,她看到那么多的游戏机,却没有像一代一样出现闲谈。 (吐槽:这个夸的角度你们想不到吧)
66:00 结论十二:索尼的协议里有提到不能透露第二主角。
69:00 结论十三:艾比这个角色让我感觉她太完美了,人们喜欢艾莉的点她全具备。 (吐槽:就是因为顽皮狗把艾比搞得和圣人一样,才让她的性格在不同章节中存在割裂,所以才恶心人)
70:00 总结了很多艾比线存在的问题。 (吐槽:既然你都能总结出这么多的问题,当初还要那么吹?)
79:00-82:00 有很多极其离谱的描述,有兴趣的可以听一下,堪比“奇迹”。可能这就是游戏编辑的境界吧。哭笑
85:00 龙马开始总结为什么要用奇迹来形容。“(海滩结尾处)事情只有三个结果,艾莉杀死艾比,艾比杀死艾莉,两人和解。我哪个都不想要,我无比期待这个故事的结局,同时也无比惧怕这个故事的结局是我不想要的,奇迹在那一刻就诞生了” (吐槽:可能这就是龙马吧,能轻易地体会到别人体会不到的事情)
95:00-98:00(关键;新圣经) 结论十四:艾莉闪过乔尔的画面让她明白了“原来我的爱是自私的,乔尔如果在的话一定只希望我好好活下去”“复仇不是乔尔的愿望,而是艾莉自私的爱”“复仇是我对你的爱,而放手是这次我选择接受乔尔对我的爱” (吐槽:可是当时你已经付出了2指的代价,而且可以稳稳杀死艾比,放手不是才会有被反杀的风险吗)
101:00 结论十五:游戏中的很多悲剧都是因为双方没有试着沟通,比如一代的马林和乔尔,一代结尾的乔尔和艾莉,二代的狼和疤脸
107:00 结论十六:在最后生还者中人类是因为一直对彼此的不信任,践行黑暗森林法则,所以会不可避免的走向灭亡。 (吐槽:就不能唯物主义一点吗,明明是因为无法消灭所有真菌和感染者导致的资源匮乏,生产链中断)
111:00 结论十七:体验游戏的条件(不能破碎的玩,要在几天之内玩完)是感受游戏非常重要的前提。 (吐槽1:只要你吃的足够快,你可以感觉不到屎味喘) (吐槽2:问题是主播的评价都没有好的,主播的游戏时间已经是尽可能连贯了)
119:00 结论十八:能够听到这里的朋友应该都能意识到这个游戏是个非常创新的东西。 (吐槽:确实烂游戏烂的方式总是不一样的)
120:00 结论十九:恰饭是一个非常严重的侮辱,我们绝对没有收钱。 (吐槽:这里我要重审一下,我们机核网不是恰烂钱,我们是想当舔狗)
总结:可能这就是人上人吧。而且全篇都在用诡辩的方式,让听众以为都是云玩家,甚至是只云了开头结尾的云玩家在批评机核。
[/quote]PS:时间轴作者在评论区现身说法,真的很讽刺
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-jp6xK2iT3cSoo-74.png[/img]
期间稽核高强度封禁用户
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-8t99K1qT3cSn0-d3.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-i1muK1tT3cSku-112.jpg[/img]
6月21日与机核不存在的那篇文章
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-43kuZ16T3cS1ew-4a0.png[/img]
6月19日部分稽核员工开始在社交平台上疯狂对线,矛盾再次升级
[quote]
白广大在S1的激情battle,S1转载节选
原帖地址:[url]https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1942676-1-1.html[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-id8cK21T3cSm9-cu.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-gh1aK1dT1kSh5-ab.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-64xvZbT3cSyy-g5.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-9jyiZbT3cS1uy-an.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-12kkK24T3cSxy-ac.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-d5m9ZcT3cSug-gx.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-3pfeZbT3cS1cg-b7.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-jzb8ZnT3cSub-tp.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-k7zuK29T3cSk0-17c.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-9bscK1oT3cSk0-j3.jpg[/img]
四十二的B站对线
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-4xp4Z1dT3cSg6-pp.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-2wrqZ14T3cS1r6-h8.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-tdvZ15T3cS1r0-fq.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-9aeoZeT3cS13y-9k.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-e0tyZeT3cS1r4-dw.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-kvgoK1sT3cS17m-ac.png[/img]
最终四十二以退B站收尾
”别跟文盲一般见识“
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-crpyZuT3cShs-12i.png[/img]
[/quote]6月19日,游戏正式解禁,口碑暴跌
游戏媒体与普通游戏玩家之间的矛盾再次暴露在公众,不过大部分媒体都选择装死或者及其有限的吐槽,毕竟恰饭也不是什么丢人的事情,但这期间只有机核的部分员工还在孜孜不倦的逆风输出。
[quote]
6月19日 游戏发售之日龙马执笔写了一篇名为《西雅图第二天的黄昏》的纪念文
[url]https://www.gcores.com/articles/124597[/url]
[/quote]媒体解禁至游戏正式发售期间
在此期间,无数玩家对于这款”满分神作“翘首期盼,甚至已经有些内定”TGA“的味道。
6月12日,TLOU媒体评测解禁,稽核圣经横空出世
在众多”恰饭“(待定,一开始我也认为他们恰了饭,后来我认为他们可能真的没恰饭,但我转念一想,恰游戏跟恰饭是一样的,所以还是恰饭了)媒体纷纷发出他们的赞美之词后,稽核也不例外,然而在这些不惜用各种华丽辞藻堆砌出的褒奖之词中,稽核的评价依然是那么耀眼,如果说其他媒体的评测如同”黄金“一样绚丽,那么稽核一定是在黄金中心那最璀璨的一颗钻石。
[quote]
属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第二部》·上
最后生还者第二章对于很多玩家来说,不会是一款“梦想中”的游戏,因为这是一款 ,玩家连做梦也想象不到的游戏,从各种角度来说,这都是一款让人震惊的游戏,惊人的画面表现,惊人的细节程度,惊人的游戏规模,惊人的完成度,以及顽皮狗在游戏叙事的探索上,所展现出的惊人勇气,这个世界上确实不可能有任何游戏是完美的,但也确实有那么极少数的游戏,无限接近完美,这其中就包括了最后生还者。 —— Ryoma.Gamecores
[url]https://www.gcores.com/videos/125079[/url]
[/quote]附录
早年事件之一:鱼肠剑事件大致梗概(鱼肠剑已去世,RIP)
[url]https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1315935-1-1.html[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-82ckZmT3cS1fr-na.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-kcz6ZcT3cS1fp-ai.png[/img]
早年事件之二:国 产 3A 大 作《幻》
这应该是与隔壁S1最早结下的梁子
[url]https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1503624-1-1.html[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-bdlsKfT1kSeo-31.png[/img]
这波我很强,兄弟随便打,论逆风开团,我只认稽核
本文用倒叙时间轴的方式大致梳理了这次机核事件发酵的梗概,多处引用S1论坛的内容,毕竟那边是主战场,我也仅仅当一个泥潭的搬运工,希望这个帖子版主能手下留情。
6月23日 白广大个人致歉
[url]https://www.gcores.com/articles/125591[/url]
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我向所有关心机核的朋友们道歉
最近,由于我个人在站外某论坛发布了性质恶劣的不当言论,并过审了一篇本应谈及游戏玩后感却带来地域冲突的投稿,给机核带来了极坏的影响,也使得所有长期关心机核、使用机核内容服务的朋友因此遭受了连带的冲击。
我未能谨言慎行,加之审核工作失职,引发了极度负面的影响,对机核的品牌造成了巨大伤害。我未能意识到在公开领域,我的身份已经不仅仅代表个人,而是包括了整个机核的形象。
我很后悔,但互联网只有一次发言机会,错已铸成。
我只能于此向所有一直使用和珍惜机核的朋友道歉,向所有被冒犯到的用户道歉,向所有能够看到这篇声明的人道歉。对论坛用户的道歉已于昨日在相关帖子回复,并于个人微博置顶。
之后,我将主动暂停一段时间在机核的工作,也不再在公共媒体、社交平台、视频网站、论坛及其他领域发布内容。此前与四十二在上海出差录制完成的几期电台将在此后继续放出,文章审核工作已交由ARNwing负责。
感谢所有用户对机核的支持,也希望之后喜欢游戏的人们能够继续支持机核。
再次诚挚地向各位道歉,对不起。
白广大
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/f1Q5-2gpcK4ToS7k-1q.jpg[/img]隔壁帖子的小道消息[/quote]6月23日 致歉声明他lei了(罚酒三杯,下不为例)
[url]https://www.gcores.com/articles/125569[/url]
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-bi1fK1gT3cSsg-g0.jpg[/img]
致广大玩家朋友,
大家好。机核这段时间因为内容运营方面的问题,在玩家群体中引发了巨大风波,同时也伤害了很多多年来信任与热爱机核的朋友们,我们深感抱歉。
自《最后生还者 第二部》发售以来,机核的前期视频评论节目:核腔实蛋-属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第二部·上》 因为将这款游戏称为“奇迹”,且并未提示可能的争议而受到很多玩家的质疑。而后的电台节目:“我们”的体验- The Last of Us Part II ”也因节目策划不够全面,引起了更多玩家的不满。
针对这个事件,我们进行了深刻的反思。
首先,必须承认的是,针对未上市游戏的先行体验与评测和机核其他类型节目有着很大不同,它应该是全面的真实的,不具有明显倾向的内容。虽然机核一直强调内容创作上支持主观、真诚的表达,但我们忽略了重要的一点,在游戏发售前,评测机构与玩家信息不对等的时候通过《核腔实蛋》这档定位是从个人角度表达对某一款游戏内容的喜好与分析,并传达非常个人感受的内容,是不妥的——内容表达越个人,产生的误导信息就越严重;同时,没有其他角度以及声音的配合,该期节目就成为了机核在这个游戏中唯一的表达,代表了机核的声音。
游戏发售后,很多玩家的体验与节目中的观点出现巨大的落差,向我们反馈节目的问题。我们反而觉得自己被误会“恰饭”“不真诚”,紧急筹备了一期电台节目,希望来补充和解释之前因为不能剧透而造成的误解。但这个时候机核依旧只传达了一种声音,大部分玩家的态度仍旧没有得到认可。关于这款游戏的内容组织从一开始就已经走入了误区。
机核一直以来都是一个玩家的平台,不是只属于个人的舞台,应该互相尊重,为不同的观点发声,并鼓励大家发表不同的观点。作为植根于玩家群体的机核,这次却没有细致地考虑玩家们在体验游戏时可能会产生的感受,我很惭愧,向各位诚恳道歉。
我们从今天开始,会继续收集不同观点和意见,认真阅读每一条反馈和留言,把机核的内容向正确积极的方向推进下去。也欢迎不同声音的玩家,来分享属于你的游戏体验。同时我们会调整对于先行体验评论相关工作的角度和办法,更加客观中立地分析和感受游戏。欢迎大家监督指正。
同时,这个事件也暴露了我们应对公共问题专业能力上的不足,我也要向此次事件中被波及的所有人道歉,我方人员在这期间的不当言论,我们也一定妥善处理并负责到底。
感谢你们的耐心,非常感谢。
2020年 6月23日
西蒙[/quote]6月22日 老白老婆再插一脚
不知真假,求证
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-8950ZbT1kShs-12h.jpg[/img]
死 亡 威 胁
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-be0sZcT3cSio-jl.jpg[/img]
截止至今日,APPSTORE开始出现众多差评
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-ewc8XeZ3rT3cSv9-1vo.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-l12eXeZ3tT3cSv9-1vo.png[/img]
6月22日 新圣经再添一把火
“我们”的体验 - THE LAST OF US PART II(全面剧透)
[url]https://www.gcores.com/radios/125484[/url]
[quote]内容总结
此处引用隔壁课代表的总结,抱歉我听了20分钟实在是听不下去了,[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22282848[/url],图片可能模糊,就把文字也复制过来了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-djswZrT3cS165-qh.png[/img]
我把机核所有的观点和值得讨论的地方尽量全部总结到这个帖子下面(方便以后和他们对线,免得被说没听过就来BB)哭笑
如果大家想针对哪一个点和他们对线,可以先找一下我发的时间轴听一下,免得被说云。
首先说一下,我以前不看机核网的...所以说话的人是谁我不知道。
西蒙听起来是其实有异议的,一直在圆话。有两个人一直在吹。
说了很多类似:”顽皮狗这么做会有怎样怎样风险,但是我完全没有被影响到“ 的骚话。
感觉那些编辑玩游戏就是一直在以“顽皮狗牛逼”的前提下做阅读理解,真的有“哇,我被恶心到了,顽皮狗牛逼"这种情况
0:00-0:53 开场音乐
4:30 结论一:这个游戏在机核内部外部都有巨大分歧。
5:57正式开始
6:23 龙马:我和很多玩家一样在游戏初期很受冲击,但是没想到会在玩家中形成第一波风暴。
吹了15分钟1代
22:00 2代是历史上第一个把“玩家击杀杂兵会有什么代价拿到台面上讨论的游戏” (吐槽:可能没听说过传说之下?)
22:26 neil(那个编剧)表示2代的剧情是在1代结束后就开始构思的。比神秘海域4要早
24:00 结论二:表示这个游戏是一个关于选择的游戏,你做出了选择就要付出相应的责任
26:51-33:20 结论三:1代的结局说不上温暖团圆,至少不温暖。一代的结局建立在自私谎言和虚伪上(乔尔救艾莉的动机自私,没考虑艾莉本人的意愿),艾莉一直想拯救世界。所以在二代结尾处表示无法原谅乔尔。 (吐槽:这个我还是可以认同)
35:50 结论四:乔尔的死亡具有必然性。 (吐槽:同意但是明显可以看出编剧对乔尔这个角色的不尊重,有些避重就轻,玩家明明一直在吐糟乔尔可以死但不能这么死。经典诡辩)
37:30 结论五:1代杀医生的时候也是喂屎,因为必须杀医生。医生是完全没有打算反抗,手无寸铁的状态。杀医生不是生存之争而是理念之争 (吐槽1:我怎么记得医生是拿起手术刀对准了乔尔的,无法反抗的是护士,因为没有武器) (吐槽2:而且要救艾莉医生就是必杀的吧,不杀医生怕不是要被火萤追杀到死)
39:30 结论六:乔尔救艾比是因为乔尔和艾莉相处久了,心软了。
40:00 结论七:最后生还者一直以来死角色就很突然,比如一代的最开始的泰丝,比如二代的杰西。所以乔尔的死亡甚至对得起自己的主角身份,不草率。 (吐槽:你真的认为乔尔的死比泰丝隆重?excuse me?)
42:30 结论八:乔尔的死必须达到某种力度,才能让玩家如此愤怒,才能支撑起后来的剧情。
47:30 结论九:如果一个游戏想向你传达一种情绪,而他做到了,正说明他做的好。 (吐槽:y1s1确实,屎喂得挺好的)
48:00 结论十:一个游戏如果敢在开头就让玩家极度不满意,那么他肯定有自信在后半段把评价翻转。 (吐槽:那以前的那些粪作就有话说了啊)
60:00 结论十一:艾莉在西雅图的三天是极度压抑的,她看到那么多的游戏机,却没有像一代一样出现闲谈。 (吐槽:这个夸的角度你们想不到吧)
66:00 结论十二:索尼的协议里有提到不能透露第二主角。
69:00 结论十三:艾比这个角色让我感觉她太完美了,人们喜欢艾莉的点她全具备。 (吐槽:就是因为顽皮狗把艾比搞得和圣人一样,才让她的性格在不同章节中存在割裂,所以才恶心人)
70:00 总结了很多艾比线存在的问题。 (吐槽:既然你都能总结出这么多的问题,当初还要那么吹?)
79:00-82:00 有很多极其离谱的描述,有兴趣的可以听一下,堪比“奇迹”。可能这就是游戏编辑的境界吧。哭笑
85:00 龙马开始总结为什么要用奇迹来形容。“(海滩结尾处)事情只有三个结果,艾莉杀死艾比,艾比杀死艾莉,两人和解。我哪个都不想要,我无比期待这个故事的结局,同时也无比惧怕这个故事的结局是我不想要的,奇迹在那一刻就诞生了” (吐槽:可能这就是龙马吧,能轻易地体会到别人体会不到的事情)
95:00-98:00(关键;新圣经) 结论十四:艾莉闪过乔尔的画面让她明白了“原来我的爱是自私的,乔尔如果在的话一定只希望我好好活下去”“复仇不是乔尔的愿望,而是艾莉自私的爱”“复仇是我对你的爱,而放手是这次我选择接受乔尔对我的爱” (吐槽:可是当时你已经付出了2指的代价,而且可以稳稳杀死艾比,放手不是才会有被反杀的风险吗)
101:00 结论十五:游戏中的很多悲剧都是因为双方没有试着沟通,比如一代的马林和乔尔,一代结尾的乔尔和艾莉,二代的狼和疤脸
107:00 结论十六:在最后生还者中人类是因为一直对彼此的不信任,践行黑暗森林法则,所以会不可避免的走向灭亡。 (吐槽:就不能唯物主义一点吗,明明是因为无法消灭所有真菌和感染者导致的资源匮乏,生产链中断)
111:00 结论十七:体验游戏的条件(不能破碎的玩,要在几天之内玩完)是感受游戏非常重要的前提。 (吐槽1:只要你吃的足够快,你可以感觉不到屎味喘) (吐槽2:问题是主播的评价都没有好的,主播的游戏时间已经是尽可能连贯了)
119:00 结论十八:能够听到这里的朋友应该都能意识到这个游戏是个非常创新的东西。 (吐槽:确实烂游戏烂的方式总是不一样的)
120:00 结论十九:恰饭是一个非常严重的侮辱,我们绝对没有收钱。 (吐槽:这里我要重审一下,我们机核网不是恰烂钱,我们是想当舔狗)
总结:可能这就是人上人吧。而且全篇都在用诡辩的方式,让听众以为都是云玩家,甚至是只云了开头结尾的云玩家在批评机核。
[/quote]PS:时间轴作者在评论区现身说法,真的很讽刺
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期间稽核高强度封禁用户
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6月21日与机核不存在的那篇文章
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6月19日部分稽核员工开始在社交平台上疯狂对线,矛盾再次升级
[quote]
白广大在S1的激情battle,S1转载节选
原帖地址:[url]https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1942676-1-1.html[/url]
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四十二的B站对线
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最终四十二以退B站收尾
”别跟文盲一般见识“
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[/quote]6月19日,游戏正式解禁,口碑暴跌
游戏媒体与普通游戏玩家之间的矛盾再次暴露在公众,不过大部分媒体都选择装死或者及其有限的吐槽,毕竟恰饭也不是什么丢人的事情,但这期间只有机核的部分员工还在孜孜不倦的逆风输出。
[quote]
6月19日 游戏发售之日龙马执笔写了一篇名为《西雅图第二天的黄昏》的纪念文
[url]https://www.gcores.com/articles/124597[/url]
[/quote]媒体解禁至游戏正式发售期间
在此期间,无数玩家对于这款”满分神作“翘首期盼,甚至已经有些内定”TGA“的味道。
6月12日,TLOU媒体评测解禁,稽核圣经横空出世
在众多”恰饭“(待定,一开始我也认为他们恰了饭,后来我认为他们可能真的没恰饭,但我转念一想,恰游戏跟恰饭是一样的,所以还是恰饭了)媒体纷纷发出他们的赞美之词后,稽核也不例外,然而在这些不惜用各种华丽辞藻堆砌出的褒奖之词中,稽核的评价依然是那么耀眼,如果说其他媒体的评测如同”黄金“一样绚丽,那么稽核一定是在黄金中心那最璀璨的一颗钻石。
[quote]
属于电子游戏的奇迹《最后生还者 第二部》·上
最后生还者第二章对于很多玩家来说,不会是一款“梦想中”的游戏,因为这是一款 ,玩家连做梦也想象不到的游戏,从各种角度来说,这都是一款让人震惊的游戏,惊人的画面表现,惊人的细节程度,惊人的游戏规模,惊人的完成度,以及顽皮狗在游戏叙事的探索上,所展现出的惊人勇气,这个世界上确实不可能有任何游戏是完美的,但也确实有那么极少数的游戏,无限接近完美,这其中就包括了最后生还者。 —— Ryoma.Gamecores
[url]https://www.gcores.com/videos/125079[/url]
[/quote]附录
早年事件之一:鱼肠剑事件大致梗概(鱼肠剑已去世,RIP)
[url]https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1315935-1-1.html[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-82ckZmT3cS1fr-na.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-kcz6ZcT3cS1fp-ai.png[/img]
早年事件之二:国 产 3A 大 作《幻》
这应该是与隔壁S1最早结下的梁子
[url]https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1503624-1-1.html[/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/23/biQ5-bdlsKfT1kSeo-31.png[/img]