为什么支持飞行的单机这么少

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MoonVr__

2021-11-12T09:34:16+00:00

我说的飞行不是指直升机跳伞这种
我是指类似剑三大轻功这种的自由飞行
蜘蛛侠勉强算一个吧
做一个开放世界的act,配上飞行系统,很难吗
为什么不做呢
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Rylas

开放世界加无限制飞行,游戏厂商拿头限制玩家的探索路线和探索速度。原本玩家走路或者骑马至少探索十小时的内容你一飞直接缩到五小时,厂商吃多了才这么干。
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this_isnotajoke

那你去玩重力少女啊,开放世界+满天飞
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Aptis

可能是没有合适的背景?除了飞行载具感觉也就是超人钢铁侠这种适合做飞行,虐杀原形和次子这种超能力向的也能做但都只做成了滑行,以前玩天刀学了大轻功还挺兴奋的,单机里确实没怎么见到过能飞的
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Akiyu

如果你对开放世界的需求是去哪里杀几只的话,那加个能飞也不是啥大不了的事情。
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藤原たくみ

做飞行要做顶部贴图,很费钱[s:ac:哭笑] 以前魔兽世界旧世界不能飞的时候主城可都是没有顶的
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QUEN

魔法门678,天空大舞台,有蓝你就来
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Эliжiг!

飞行会加大地图设计的难度,蜘蛛侠的纽约市地图有多空洞你没感觉吗?同样是纽约,全境封锁是不是感觉好很多?
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Suo

跳跃都不想做,还做飞行?玩家只要能在高度轴上自由移动,得出多少bug
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Aubrey64

从前期策划到中后期制作,所有人的工作量将成倍上升,制作成本也要翻一翻。
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dontpickme

老头环能跳了多少玩家惊呼卧槽[s:ac:哭笑]
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Jewoi

怀念天堂的圣歌[s:a2:大哭]
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LostDreamzx

这里就推荐异度之刃x了
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dajer

正当防卫啊,钩爪+飞鼠装,甚至都不需要开车
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yaboyzy

就算不考虑飞行移动造成探索时间被大大压缩(就拿wow打比方,历代飞行都需要当前版本满级和大量游戏币解锁,后来更改成了一堆繁琐的条件),就光一个玩家自由探索造成地图布景成本大幅增加也够麻烦了。。

还是拿wow打比方,旧大陆开放飞行之前,有大量高大建筑物、地形因为预期玩家不可达,都是一个空壳布景摆在地图上,暴雪只需要保障玩家从完全固定的航班路线上飞过去看不出穿帮就行了。甚至部分野外地图的边界布景都是互相无法弥合的,只不过玩家看不出来而已…后来为了旧大陆飞行,ctm花费了大量工期去修补这些穿帮地形,甚至把大下巴请出来改变地形也是因为某些地点实在不好原样修补[s:ac:哭笑]
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Shаi

[s:ac:哭笑] 做飞行就意味着做更多空中内容

没有人会为离地两米高速移动的飞行作品买单

而且出BUG了谁修啊 多一个方向轴 bug成几何倍增长
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Gxmey

龙珠卡卡罗特~随便飞~就是所谓的开放世界太空了。
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Lofty_Punisher

因为没必要,吃力不讨好
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Mumu

蝙蝠侠蜘蛛侠都飞的怪爽的
估计也有文化上的问题,开个载具限定上天的环节还是不少
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Multi_800

野炊也可以飞啊