TheOceanTech
2021-04-04T17:08:37+00:00
上周末被车队拉着去了最近很火的剧本《魔王的最后一夜》,看某书上说很吃dm,找遍了北京剧本店就有几个不错的,其中就有口碑还不错的这家店,标价228,这家店主打情感沉浸,正好《魔王》也是一个沉浸本,于是对这趟车满怀期待。
首先说一下前期的工作做的还是蛮到位的:对于客人提出“恐怖?情感沉浸?本格变革?”等问题一律回以神秘微笑作为回答,这也让我对后续剧本内容更加好奇。
但我万万没想到,此时的期待到后期就是跟吃*一样的感觉。
以下为严重剧情剧透,如果有想体验这个沉浸本的建议不要看。
写在最后
如果萌新想尝试建议可以试试,这个本几乎没有推理过程,沉浸是真沉浸,也有互动,但真的很吃npc的演技。
老玩家就算了吧,我玩完都觉得半价都血亏那种,不仅毫无逻辑性,可玩性也不高,没有什么可以搞起来的点,完全单线程的。
想尝试就玩吧,折叠里涉嫌剧透,还是感觉没有网传的那么邪乎封神。
——————————
帖子竟然被加精了,那我后续编辑一下。
以下是作为角色之一——伊藤沙罗视角的剧本内容复述,严重剧透警告
第一幕故事叙述
推理部分
第二幕剧情复述(短)
推理部分 (一脸懵逼)
第三幕
首先说一下前期的工作做的还是蛮到位的:对于客人提出“恐怖?情感沉浸?本格变革?”等问题一律回以神秘微笑作为回答,这也让我对后续剧本内容更加好奇。
但我万万没想到,此时的期待到后期就是跟吃*一样的感觉。
以下为严重剧情剧透,如果有想体验这个沉浸本的建议不要看。
点击展开 ...
开幕雷击
Dm从拿着上帝本坐在位子上跟我们提问(选本角色阶段)开始,我心里就有不好的预感,分发角色本是一个一个从隔间让其他工作人员递出来的(中间甚至出现问两个女生谁表演好的问题,最后还换本了)整个过程dm状态很不好,有气无力的也没有很清晰的口条,语气平淡的念完了背景介绍
——提前解释:为了避免一些人说分本阶段这样做也正常,我在这儿说明一下,因为我也玩过不少本,提问问题按照上帝本念我到能理解,但我头一次遇到本拿到手里后还能和其他人互换的场景出现。
终于开始读本了,在dm说明全程不能沟通,车队也都是老手了,在诡异的bgm下开始了读本。
并非通读本,第一阶段结束后玩家依次蒙眼进入隔间便装,车队内开始兴奋,黑色斗篷下会藏着什么玄妙呢?但如果知道后续流程就会发现这个环节非常傻,刻意且无聊。
后续的环节就是大家都换好装后又再一次进入隔间,还是依次,但是这次再出来就是脱掉外面的斗篷了,照着卡片上的话念出台词,有的角色很尬,因为熟人所以气氛没那么平淡所以还好。
开始第一阶段盘本,在无dm任何指引下凭空盘,每个人的角色和本子内容都互不一样,乍一看也没有什么联系,虽然很敏锐的想到了平行空间或是游戏时间之类的。无目标无任务,最后盘到已经绞尽脑汁瞎猜地步了,无奈只能呼唤dm,前后大概有两三次,dm都是让我们继续。
因为时间也过了一周了,有些环节就忽略不详说,过程中除了dm贼尴尬的演绎和无聊的推理以外,有个环节是猜出信物,这个本来挺好玩的,先形容一下,一共有六个盘子道具,上面分别标注各位玩家的回忆中细节小物件(说实话我返回去找了很久也没找到我剧本里有其中两个的物件),然后猜出来它们在现实生活中分别是什么东西(就是找共同点那种),印象中好像有烟,笔,门禁卡,教科书之类的。整个过程完全就是硬猜,dm给的提示超级业余,过渡到下一章节也很生硬,突兀。
没错,这是一个校园故事,被校长霸凌的女学生和他同学及老师的故事,我们的第一幕是在梦里。然后我们要找到伤害校长和老师的人。
然后盘了大概三十分钟左右,我们各种推理,越盘越逻辑清晰,但越是这样我们后面打脸越狠。
因为npc直接拿着上帝本推门坐在了dm椅子上告诉我们之前猜的都是错的,他是吃了角色a给的毒蘑菇,而校长腹腔上的刀是我这个角色捅的(从时间线和逻辑关联,我和车队伙伴根本就不知道怎么去把这个结果推出来,dm后面也没有复盘,没有投熊环节,就是强行进入下一阶段)
时间大概又过了三十分钟,开始进入尾声煽情。
有一说一如果没有最后的这两幕尾声,我觉得这228花亏了。
第一幕尾声
三个npc轮番演绎6个玩家角色的独白,除了中间有个男dm不错以外,剩下的就完全是尴尬现场,但词就是那样写的,辛苦dm了。
第二幕尾声
轮流发送信物,再确定各位的“心魔”是否已经解开,如果愿意放下往事,那就把信物交回去。这块有点像《古木吟》最后的抉择劝票,无论选择什么,dm都会在墙后面跟你对话,然后你也要回应点什么。整体感觉还可以(我对话方正好是那个演戏很好的男dm)除了从一开始基本上就能猜到后面发展,故事情节简单,强硬让你煽情以外没啥缺点。
Dm从拿着上帝本坐在位子上跟我们提问(选本角色阶段)开始,我心里就有不好的预感,分发角色本是一个一个从隔间让其他工作人员递出来的(中间甚至出现问两个女生谁表演好的问题,最后还换本了)整个过程dm状态很不好,有气无力的也没有很清晰的口条,语气平淡的念完了背景介绍
——提前解释:为了避免一些人说分本阶段这样做也正常,我在这儿说明一下,因为我也玩过不少本,提问问题按照上帝本念我到能理解,但我头一次遇到本拿到手里后还能和其他人互换的场景出现。
终于开始读本了,在dm说明全程不能沟通,车队也都是老手了,在诡异的bgm下开始了读本。
并非通读本,第一阶段结束后玩家依次蒙眼进入隔间便装,车队内开始兴奋,黑色斗篷下会藏着什么玄妙呢?但如果知道后续流程就会发现这个环节非常傻,刻意且无聊。
后续的环节就是大家都换好装后又再一次进入隔间,还是依次,但是这次再出来就是脱掉外面的斗篷了,照着卡片上的话念出台词,有的角色很尬,因为熟人所以气氛没那么平淡所以还好。
开始第一阶段盘本,在无dm任何指引下凭空盘,每个人的角色和本子内容都互不一样,乍一看也没有什么联系,虽然很敏锐的想到了平行空间或是游戏时间之类的。无目标无任务,最后盘到已经绞尽脑汁瞎猜地步了,无奈只能呼唤dm,前后大概有两三次,dm都是让我们继续。
因为时间也过了一周了,有些环节就忽略不详说,过程中除了dm贼尴尬的演绎和无聊的推理以外,有个环节是猜出信物,这个本来挺好玩的,先形容一下,一共有六个盘子道具,上面分别标注各位玩家的回忆中细节小物件(说实话我返回去找了很久也没找到我剧本里有其中两个的物件),然后猜出来它们在现实生活中分别是什么东西(就是找共同点那种),印象中好像有烟,笔,门禁卡,教科书之类的。整个过程完全就是硬猜,dm给的提示超级业余,过渡到下一章节也很生硬,突兀。
没错,这是一个校园故事,被校长霸凌的女学生和他同学及老师的故事,我们的第一幕是在梦里。然后我们要找到伤害校长和老师的人。
然后盘了大概三十分钟左右,我们各种推理,越盘越逻辑清晰,但越是这样我们后面打脸越狠。
因为npc直接拿着上帝本推门坐在了dm椅子上告诉我们之前猜的都是错的,他是吃了角色a给的毒蘑菇,而校长腹腔上的刀是我这个角色捅的(从时间线和逻辑关联,我和车队伙伴根本就不知道怎么去把这个结果推出来,dm后面也没有复盘,没有投熊环节,就是强行进入下一阶段)
时间大概又过了三十分钟,开始进入尾声煽情。
有一说一如果没有最后的这两幕尾声,我觉得这228花亏了。
第一幕尾声
三个npc轮番演绎6个玩家角色的独白,除了中间有个男dm不错以外,剩下的就完全是尴尬现场,但词就是那样写的,辛苦dm了。
第二幕尾声
轮流发送信物,再确定各位的“心魔”是否已经解开,如果愿意放下往事,那就把信物交回去。这块有点像《古木吟》最后的抉择劝票,无论选择什么,dm都会在墙后面跟你对话,然后你也要回应点什么。整体感觉还可以(我对话方正好是那个演戏很好的男dm)除了从一开始基本上就能猜到后面发展,故事情节简单,强硬让你煽情以外没啥缺点。
写在最后
如果萌新想尝试建议可以试试,这个本几乎没有推理过程,沉浸是真沉浸,也有互动,但真的很吃npc的演技。
老玩家就算了吧,我玩完都觉得半价都血亏那种,不仅毫无逻辑性,可玩性也不高,没有什么可以搞起来的点,完全单线程的。
想尝试就玩吧,折叠里涉嫌剧透,还是感觉没有网传的那么邪乎封神。
——————————
帖子竟然被加精了,那我后续编辑一下。
以下是作为角色之一——伊藤沙罗视角的剧本内容复述,严重剧透警告
第一幕故事叙述
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首先为故事复述(我会把不重要的环节快速省略)
伊藤沙罗
一个阴郁,敏感的女孩。
因为男友的不辞而别,伤心欲绝的她与自己儿时的青梅竹马决定前往寺庙中修行,以此来缓解自己情绪。在开车前往寺院的路上就出现诡异事件,车子明显撞到不知名的血团,但青梅竹马显然不打算告诉自己发生什么,出于对他的信任,也没有再多说。(伏笔)
抵达寺院
鬼冢禅师是这家寺院的住持,参观寺庙的路上先后遇到诸多修行的人。在视角里,他们莫名对自己毕恭毕敬。在与鬼冢禅师商议后决定留在寺院修行。
关键一晚
因为误了时间,夜晚跑去递交修行资料却无意撞见鬼冢与少女的龌龊事情,通过对话可以判断鬼冢在胁迫少女,且事情已经发生。第二天询问少女情况,得到没有发生过的答案。
夜晚进入里世界
诡异的事情接踵而至,详情画面可以参考日本恐怖诡异怪谈类的影视作品。与青梅竹马交谈希望早日逃出这里,但发现他也跟着魔一样,试图拯救这里的人。
被侵犯的少女跳湖自杀
昔日好友脸转变成了前男友
生活乱成一团,鼓起勇气刺杀鬼冢禅师。
第一幕完
伊藤沙罗
一个阴郁,敏感的女孩。
因为男友的不辞而别,伤心欲绝的她与自己儿时的青梅竹马决定前往寺庙中修行,以此来缓解自己情绪。在开车前往寺院的路上就出现诡异事件,车子明显撞到不知名的血团,但青梅竹马显然不打算告诉自己发生什么,出于对他的信任,也没有再多说。(伏笔)
抵达寺院
鬼冢禅师是这家寺院的住持,参观寺庙的路上先后遇到诸多修行的人。在视角里,他们莫名对自己毕恭毕敬。在与鬼冢禅师商议后决定留在寺院修行。
关键一晚
因为误了时间,夜晚跑去递交修行资料却无意撞见鬼冢与少女的龌龊事情,通过对话可以判断鬼冢在胁迫少女,且事情已经发生。第二天询问少女情况,得到没有发生过的答案。
夜晚进入里世界
诡异的事情接踵而至,详情画面可以参考日本恐怖诡异怪谈类的影视作品。与青梅竹马交谈希望早日逃出这里,但发现他也跟着魔一样,试图拯救这里的人。
被侵犯的少女跳湖自杀
昔日好友脸转变成了前男友
生活乱成一团,鼓起勇气刺杀鬼冢禅师。
第一幕完
推理部分
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每个玩家的故事都不同
A男为修仙剑客浪迹江湖,
B男为被囚禁在集中营的纳粹人,
C男为魔幻大陆英勇圣骑士。
D女为清朝后宫妃嫔,
E女为童话世界活泼少女,
F女为阴郁敏感的日本女孩伊藤沙罗。
先是一段奇怪好笑的变装秀
通过各自回忆剧本中出现的比较着重描写的人物,他们的特征特点可以推测出五人互相都有映照在对方剧本中的样子。以及梳理了一下自己的心魔和人物互相的关系,推断是否有可能深处游戏世界平行时空等情况。
然后就没了。
没有任务没有目的没有提示引导,就干聊第一幕
A男为修仙剑客浪迹江湖,
B男为被囚禁在集中营的纳粹人,
C男为魔幻大陆英勇圣骑士。
D女为清朝后宫妃嫔,
E女为童话世界活泼少女,
F女为阴郁敏感的日本女孩伊藤沙罗。
先是一段奇怪好笑的变装秀
通过各自回忆剧本中出现的比较着重描写的人物,他们的特征特点可以推测出五人互相都有映照在对方剧本中的样子。以及梳理了一下自己的心魔和人物互相的关系,推断是否有可能深处游戏世界平行时空等情况。
然后就没了。
没有任务没有目的没有提示引导,就干聊第一幕
第二幕剧情复述(短)
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夜黑风高,伊藤沙罗前去寻找鬼冢,鬼冢喝了一口茶就对其有骚扰趋势,于是趁他不备用匕首刺杀了鬼冢禅师,但他化成能面厉鬼的样子吐出不知名液体,痛苦的倒在地上。
第二幕完,结局没说死没死
第二幕完,结局没说死没死
推理部分 (一脸懵逼)
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大家都动手了(各自世界的魔王),通过描述可以推测出是有一定的前后世的时间顺序。
于是初步推测顺序为
后宫娘娘下了毒→我拿刀捅(因为吐了)→犹太人拿锤子砸(身上有烟味)→童话女孩喂毒蘑菇(因为回忆中魔王头上有包)→修仙剑客比武(魔王仿若中毒一般痛苦)→圣骑士(甚至还有bgm,也明确说明刺中心脏)
以上是我们自己推测出来的
这里有一个环节是前文提到道具推理(六个盘子)这里就不再多说。
然后就没然后了
于是初步推测顺序为
后宫娘娘下了毒→我拿刀捅(因为吐了)→犹太人拿锤子砸(身上有烟味)→童话女孩喂毒蘑菇(因为回忆中魔王头上有包)→修仙剑客比武(魔王仿若中毒一般痛苦)→圣骑士(甚至还有bgm,也明确说明刺中心脏)
以上是我们自己推测出来的
这里有一个环节是前文提到道具推理(六个盘子)这里就不再多说。
然后就没然后了
第三幕
点击展开 ...
其实我们都是学生哒,我们在校园里哒
(通过通行卡,教科书等物件推测)
然后就是喜闻乐见读日记找名字,但伊藤沙罗的名有点难(其实这里dm甚至忘记给了一张线索卡),因为是教职工的关系。所以就是一个老师带着五个学生在做梦,梦的内容和自己现实中逃避的事情与读过的书结合了。
通过推理大概还原故事背景
每个人回忆中跳湖自杀的女孩是后宫娘娘学生(这代号比较好记哈哈哈)的姐姐,被校长侵犯后自杀。这个女孩是犹太人学生的女友,也跟剑客学生有过感情线。
实际是姐姐是去替妹妹接受校长邀约
后面基本上就是情感沉浸了,前文也有提到过就不复述了。反正案件最后是伊藤沙罗也就是张曼的前男友出车祸死了,然后童年好友其实是郭老师一直在调查女孩的事情保护学生,结果被问题少女(童话女孩)喂了毒蘑菇,生命没有危险。而校长是被我捅的一刀,没死。(我没复盘出来咋就是我了)
结尾是沉浸式npc对话
剑客放不下为救自己而死的母亲——所以信物是母亲送的笔。
犹太人是因为恨他爸爸——把学校看做集中营,信物我不太记清了。
圣骑士实际生活中丑挫肥宅——为了寻找自信去上网,信物是网卡。
伊藤沙罗是放不下男友的离开——信物是男友求婚的戒指,后来发现确实死了,不是渣男。
后宫娘娘是嫉妒姐妹亲情追求更好——信物是父亲代表认可的蝴蝶发卡,姐姐为了保护她拿着这个发卡去见了禽兽(呜呜呜)
童话少女父母离异,爱宠死亡。虽有工作人员关心她,每天生活在自己世界,但因为严重影响到她生活学校决定撤回工作人员——信物是两张扑克牌,她在虚拟世界里想象出来的“父母”
对话除了童话少女的对象是猫外,其他都跟给予信物对象有关。
这里我选择了留下信物,结局是我回到了寺院,阴霾散开,男友回归,在虚拟世界里过着幸福快乐的一天。
如果交出信物,代表放下过去,我会很自信的站在讲台上授课之类的。
到此全本结束
(通过通行卡,教科书等物件推测)
然后就是喜闻乐见读日记找名字,但伊藤沙罗的名有点难(其实这里dm甚至忘记给了一张线索卡),因为是教职工的关系。所以就是一个老师带着五个学生在做梦,梦的内容和自己现实中逃避的事情与读过的书结合了。
通过推理大概还原故事背景
每个人回忆中跳湖自杀的女孩是后宫娘娘学生(这代号比较好记哈哈哈)的姐姐,被校长侵犯后自杀。这个女孩是犹太人学生的女友,也跟剑客学生有过感情线。
实际是姐姐是去替妹妹接受校长邀约
后面基本上就是情感沉浸了,前文也有提到过就不复述了。反正案件最后是伊藤沙罗也就是张曼的前男友出车祸死了,然后童年好友其实是郭老师一直在调查女孩的事情保护学生,结果被问题少女(童话女孩)喂了毒蘑菇,生命没有危险。而校长是被我捅的一刀,没死。(我没复盘出来咋就是我了)
结尾是沉浸式npc对话
剑客放不下为救自己而死的母亲——所以信物是母亲送的笔。
犹太人是因为恨他爸爸——把学校看做集中营,信物我不太记清了。
圣骑士实际生活中丑挫肥宅——为了寻找自信去上网,信物是网卡。
伊藤沙罗是放不下男友的离开——信物是男友求婚的戒指,后来发现确实死了,不是渣男。
后宫娘娘是嫉妒姐妹亲情追求更好——信物是父亲代表认可的蝴蝶发卡,姐姐为了保护她拿着这个发卡去见了禽兽(呜呜呜)
童话少女父母离异,爱宠死亡。虽有工作人员关心她,每天生活在自己世界,但因为严重影响到她生活学校决定撤回工作人员——信物是两张扑克牌,她在虚拟世界里想象出来的“父母”
对话除了童话少女的对象是猫外,其他都跟给予信物对象有关。
这里我选择了留下信物,结局是我回到了寺院,阴霾散开,男友回归,在虚拟世界里过着幸福快乐的一天。
如果交出信物,代表放下过去,我会很自信的站在讲台上授课之类的。
到此全本结束