AMD RTG大光头:FSR不为Geforce专门优化,优化与否完全取决于Nvidia

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ParagonAsh

2021-05-27T17:28:30+00:00

大光头:FSR超分辨率不为Geforce专门优化,优化与否完全取决于Nvidia,我们只是保证能用
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coookiie

他们也就说说.

这玩意性能开销可以预期的非常小, 而且应该不会真的有人用了.

UE5已经标配了多帧合成的超分辨率技术, 用于不支持DLSS的场景, 2077也内置了类似的方案, 单帧放大已经是被抛弃的玩意了.
也就是完全不支持TAA的游戏可能会用这种玩意凑活事.
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然后老黄出个驱动禁止FSR[s:ac:哭笑]
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ParagonAsh

[quote][pid=521224997,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=42542484]wmlsk[/uid] (2021-06-03 02:28):

然后老黄出个驱动禁止FSR[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:哭笑]夺笋
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Satoshi

[quote][pid=521220977,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-06-03 01:44):

他们也就说说.

这玩意性能开销可以预期的非常小, 而且应该不会真的有人用了.

UE5已经标配了多帧合成的超分辨率技术, 用于不支持DLSS的场景, 2077也内置了类似的方案, 单帧放大已经是被抛弃的玩意了.
也就是完全不支持TAA的游戏可能会用这种玩意凑活事.[/quote]字我都懂,连起来就看不懂了[s:ac:喘]开销小了为什么没有人用呢
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感觉只能靠民间大神
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[quote][pid=521297510,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=42131925]广告位不招租[/uid] (2021-06-03 11:28):

字我都懂,连起来就看不懂了[s:ac:喘]开销小了为什么没有人用呢[/quote]麦高达你还不认识?喜欢一本正经胡说八道,以前是a吹,换阵营了
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ChaseBandz

[quote][pid=521220977,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-06-03 01:44):

他们也就说说.

这玩意性能开销可以预期的非常小, 而且应该不会真的有人用了.

UE5已经标配了多帧合成的超分辨率技术, 用于不支持DLSS的场景, 2077也内置了类似的方案, 单帧放大已经是被抛弃的玩意了.
也就是完全不支持TAA的游戏可能会用这种玩意凑活事.[/quote]那amd拿出来干啥
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coookiie

Reply to [pid=521310228,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=37711079]Scarecrow928[/uid] (2021-06-03 12:08)

AMD在对抗DLSS 1.0的时候拿出了锐化滤镜, 你说这是能对比的技术吗?
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Reply to [pid=521297510,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=42131925]广告位不招租[/uid] (2021-06-03 11:28)

因为效果不行. 这玩意还是锐化那一套.

这东西性能开销基本等于没有, AMD要是宣传这玩意性能有N卡A卡差距就是笑话. 这件事就和NV宣传HBAO+是N卡优化特效一样可笑.
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coookiie

Reply to [pid=521309609,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=62963744]leonidas211[/uid] (2021-06-03 12:06)

我从来都是摆事实说话的, 我不会吹什么东西.
GCN靠着PS4和Xbox起飞, 这是我早在2013年GCN上市的时候就说过了, 现在回去看FineWine™是不是成了meme? 谁家鸡血驱动性能翻好几倍的? 还不是游戏开发者照顾主机的副产品?

今天的RDNA2也将会是一样的结果, 凡是对主机或者游戏开发有点了解的人都能看出来.

现在不是我换厂家吹了, 而是每次我科普的东西都站在大家常识的对立面而已--不是这样的事情也不需要我做科普. 而且规律总是有意义的好技术不被大众认可. 光线追踪和DLSS是NV这几年最良心的产物, 这份功劳可以和ATi引入SM3.0浮点单元相提并论.
你只看到我科普的内容换了个东家, 完全没有看到事情的本质.
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_Chon-54-_

证明能(在友商卡上)跑怎么就说成了保证能用 这脑补过头了吧
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alexitoxff

[quote][pid=521508252,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-06-04 04:01):

我从来都是摆事实说话的, 我不会吹什么东西.
GCN靠着PS4和Xbox起飞, 这是我早在2013年GCN上市的时候就说过了, 现在回去看FineWine™是不是成了meme? 谁家鸡血驱动性能翻好几倍的? 还不是游戏开发者照顾主机的副产品?

今天的RDNA2也将会是一样的结果, 凡是对主机或者游戏开发有点了解的人都能看出来.

现在不是我换厂家吹了, 而是每次我科普的东西都站在大家常识的对立面而已--不是这样的事情也不需要我做科普. 而且规律总是有意义的好技术不被大众认可. 光线[/quote]地球都是你的了,你随便吧,信你个鬼
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[quote][pid=521310228,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=37711079]Scarecrow928[/uid] (2021-06-03 12:08):

那amd拿出来干啥[/quote]其实都是AMD在主机上玩剩下的,下放到pc而已

要不然你以为PS4 Pro上所谓4K的战神是怎么实现的?
就凭PS4 Pro上的推土机和RX470?[s:ac:哭笑]
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Ninomi

Reply to [pid=521508252,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-06-04 04:01)看得出来麦高达老哥是个硬件发烧友,虽说观点比较激进。虽然老黄擅长做营销,但是引入光追单元是真的革命性的创举。说服普通玩家以更高的溢价购买并不成熟的技术肯定困难重重,老黄也为了弥补开启光追导致性能暴跌引入了DLSS,这两者可以说是相辅相成,敲开了新时代的大门。除了打游戏之外,老黄也在专业应用方面构建生态壁垒,这是苏妈难以望其项背的。说句不好听的,A卡现在只适合用来打游戏,而且很大程度上依赖主机市场,吃到了很多来自开发者的红利。反观N卡这边可谓是百花齐放,而且传闻NSpro也将支持DLSS,在性能孱弱的掌机上输出4K分辨率,可谓是真正的黑科技。
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Skaldr Gaming

我是真的不能理解本区这尬吹AMD的风气到底怎么来的

CPU也就罢了,虽然Ryzen当年体验坑爹、至少确实能跑分,现在Zen3也是真的厉害
GPU这种没占有率、技术落后、产量又低(最后一句特指RDNA2)的到底怎么还能一直吹……


FSR现在已经明确了就是单帧图像超分辨率,这技术天花板就在那里,再怎么做效果也不好,又糊又闪,最多就是个DLSS 1.0的水平
实用性不能说没有,实在是也没多少

在效果不行的前提下性能开销小没有太大意义,游戏开高分辨率+低渲染比例或者直接用低分辨率靠显卡显示器硬件缩放到全屏开销更小,可是那能用吗……


另外,我个人也不太喜欢麦高达,他当云玩家确实不是一次两次了,但要黑他就堂堂正正拿出来干货怼

人家在帖子里说了那么多,如果觉得有问题那就直接说哪里不对、为什么不对,别一天到晚净扯什么立场,弄的PC区和教会打压异端似的
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Jannn

这波我站高达[s:ac:茶]
不过掌机那么大2k已经很极限了,4k在10寸以下就没有一点意义了
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BT-9294

还有吹amd 显卡的?6800还没上市就要吊打3080结果比3080还耍猴

我也是amd 用户 但不会认爹妈
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Meadow Troll

[quote][pid=521540886,27027208,1]Reply[/pid] Post by [uid=25866242]十字破[/uid] (2021-06-04 09:30):

我是真的不能理解本区这尬吹AMD的风气到底怎么来的

CPU也就罢了,虽然Ryzen当年体验坑爹、至少确实能跑分,现在Zen3也是真的厉害
GPU这种没占有率、技术落后、产量又低(最后一句特指RDNA2)的到底怎么还能一直吹……


FSR现在已经明确了就是单帧图像超分辨率,这技术天花板就在那里,再怎么做效果也不好,又糊又闪,最多就是个DLSS 1.0的水平
实用性不能说没有,实在是也没多少

在效果不行的前提下性能开销小没有太大意义,游戏开高分辨率+低渲染比例或者直接用低分辨率靠[/quote]论坛这个形式不就是天然的教会生成器么?极度中心化
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TheyCallMeAvery

你们是第一次见amd的ppt?