已预购云玩家说说对马目前最令我遗憾的一点:流派对应兵种的克制关系太直接了

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BodegaCat

2020-07-09T16:34:19+00:00

导致战斗系统的深度可能会相对不足,如果流派是呈现出不同的风格对应敌人不同的特性就好了,比如武士敌人可以有快攻武士或乌龟武士,玩家在战斗过程中选择合适的流派对应

当然也不能太责怪SP,毕竟一方面可能能力有限,二是对于大部分开放世界玩家而言游戏不适宜太硬核,作为一个剑戟爱好者还是很期待的