如果把所有战争案例给ai学习

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Havok PlasMa

2022-04-21T16:37:30+00:00

[s:ac:茶]然后分析所有可能性让ai做出指挥判断,基层指挥官和士兵完全按照ai指令执行,是否可以做到在战略战术层面的理想化
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CaliforniaGurl

怎么学习?意识是如何产生的?
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Neruth

基层指挥官和士兵完全按照指令执行,感觉在真正的战场上这点反而是最难实现的
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The lil Mo

不确定因素太多了 还有各种当时社会背景乱七八糟的
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Lewiss

ai训练要有规则
战争哪来的规则 因素太多了
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monty

怎么设置动作空间
奖励机制是什么
有没有对战规则
隐性特征都有啥
人工智障还没发展到能学习这么复杂的东西
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mFTexas

在令行禁止方面可以理想化。但是其他方面,你要知道,战争不是围棋,没有规则的。
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GENIE

真不是不可能

只不过这不是可以明面研究的东西

而且一个很重要的一点是战争是不透明的博弈

对面有多少资源,会投入多少,有很多不确定因素
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ElectricCutie

这需要一个大前提,需要能确定过去的战例、自博弈的战例和未来的战例是是独立同分布,但是目前还做不到
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1x011

不确定性太多,考虑因素过多,可学习的样本数量太少,况且这东西不像围棋有个明确的输赢,你确定人类大脑标定的样本就一定是最优结果?一样的
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Pisjawn21

最开始的问题就很难解决,你要怎么搞一个完善的训练集呢?
战场的影响因素太多了
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Reecin

还不如做强化学习去学星际2
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Rezons

战术执行力、士气这些怎么保证?各种原因引发的意外性怎么解决?
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SweetPea1124

对于AI来说,现实和RTS差别不大。
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NinjaGJ

现在的机器学习本质好像还是1+1=1?错 1+1=2?对 然后再从2开始学。。战争太复杂了吧
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Ritzy_WingNut

要不先把自动驾驶搞定?我觉得自动驾驶简单的多
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gablobese

科幻小说都不敢轻易采用的设定
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GGKiiko

这次乌克兰出现了许多一次性反坦克人。那么计算机怎么模拟这些一次性人是跑还是完成任务呢?
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retr0

辅助就别想着打输出了
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leafy

根本没有那么多样本给你学习,现在的ai强大的基础是巨量的数据。已经好几十年没有过大规模战争了,小规模战争和演戏的数据相比于全面战争根本没有可比性,用来辅助决策倒是可以