软G,硬G要芯片的,而且我记得现在还没有hdmi2.1
软G,但是基于OLED的天生优势,可以G-SYNC和HDR同时开启,对于液晶屏来说只有G-SYNC ULTIMATE可以做到这一点
软g ,oled天生的延迟优势,可以说是无限接近硬g的效果了。
[quote][pid=558203543,28958367,1]Reply[/pid] Post by [uid=62211879]阿格尼丝[/uid] (2021-10-14 20:23):
软G,硬G要芯片的,而且我记得现在还没有hdmi2.1[/quote]hdmi2.1应该有吧,不然怎么4k120
Reply to [pid=558246313,28958367,1]Reply[/pid] Post by [uid=14482194]a360616109[/uid] (2021-10-14 23:18)
就是没有, Gsync选用的Intel的FPGA性能不行, 所以无法支持这么高的带宽
另外没有硬Gsync这个说法, 我说了很多次了, 只有Intel FPGA的Gsync和不限制芯片的(同样也是硬件实现)Gsync兼容.
FPGA版本的Gsync已经被淘汰了. 虽然品牌上看Gsync/Gsync Ultimate看着是高端, 其实是过气的垃圾.
Reply to [pid=558215554,28958367,1]Reply[/pid] Post by [uid=42257747]口大食四方[/uid] (2021-10-14 21:12)
能不能别扯淡? 本身Gsync就没有软硬的区别, 而且显示效果也和Gsync的Intel FPGA无关.
另外Gsync/FreeSync效果和OLED没有关系, 是IC主控负责的, OLED并不能弥补主控的缺点, 这是完全独立的两件事. 主控不支持HDR+Gsync同时开启(比如Intel的FPGA), 那OLED也解决不了这个问题.
[quote][pid=558205289,28958367,1]Reply[/pid] Post by [uid=207112]tianyuansnow[/uid] (2021-10-14 20:31):
软G,但是基于OLED的天生优势,可以G-SYNC和HDR同时开启,对于液晶屏来说只有G-SYNC ULTIMATE可以做到这一点[/quote]软g和hdr共存和啥面板没关系。
软g开hdr顶多loading或某些设置画面闪屏。实际玩游戏和我硬g没区别。
最重要的还是帧数够高够稳吧。
[quote][pid=558250779,28958367,1]Reply[/pid] Post by [uid=62860900]teppa0502[/uid] (2021-10-14 23:41):
软g和hdr共存和啥面板没关系。
软g开hdr顶多loading或某些设置画面闪屏。实际玩游戏和我硬g没区别。
最重要的还是帧数够高够稳吧。[/quote]有关系的,可变刷新需要面板和背光同步才能实现共同开启,但是不会随便一块背光都可以做到,或者说达到理想状态
而oled就不一样了,因为每个像素点自带亮度信息,所以可以和可变刷新轻松的配合
4K高特效 帧数低的游戏 硬G才有奇效 如果4K高特效 帧数很高 软硬G没区别
[quote][pid=558247409,28958367,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-10-14 23:24):
能不能别扯淡? 本身Gsync就没有软硬的区别, 而且显示效果也和Gsync的Intel FPGA无关.
另外Gsync/FreeSync效果和OLED没有关系, 是IC主控负责的, OLED并不能弥补主控的缺点, 这是完全独立的两件事. 主控不支持HDR+Gsync同时开启(比如Intel的FPGA), 那OLED也解决不了这个问题.[/quote]你懂条毛,硬g有od,开一个画面拖影测试,在lcd上明显得很。另外高刷高分区背光的显示器哪款可以hdr和gsync一起开的
Reply to [pid=558317201,28958367,1]Reply[/pid] Post by [uid=42257747]口大食四方[/uid] (2021-10-15 09:24)
所有FreeSync 2 Premium认证的显示器都可以啊. HDR和Freesync/Gsync可以同时开启.
另外先改正用词, 不存在硬G软G的说法, Gsync就是Gsync, 你可以叫他用IntelFPGA的Gsync, Gsync兼容就是Gsync兼容, 你也可以叫他不(一定)用Intel FPGA的Gsync.
Gsync (Intel FPGA)并不一定比Gsync兼容多功能--首先OverDrive是今天电竞显示器的标配, 人人都有, 但是在过去几年里Adaptive OverDrive并不标配, 这一直是Gsync的独有功能, 能缓解低刷新时的拖影, 直到去年这个功能才开始在FreeSync/Gsync兼容显示器上出现. 但是你要明白一个道理, 就是没有什么功能是Gsync(Intel FPGA)独占的, 只能说是有些功能他先装备了而已.
[quote][pid=558319404,28958367,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-10-15 09:31):
所有FreeSync 2 Premium认证的显示器都可以啊. HDR和Freesync/Gsync可以同时开启.
另外先改正用词, 不存在硬G软G的说法, Gsync就是Gsync, 你可以叫他用IntelFPGA的Gsync, Gsync兼容就是Gsync兼容, 你也可以叫他不(一定)用Intel FPGA的Gsync.
Gsync (Intel FPGA)并不一定比Gsync兼容多功能--首先OverDrive是今天电竞显示器的标配, 人人都有, 但是在过去几年里Adaptive Ove[/quote]你看清楚是高背光分区的hdr显示器,你拿那些背光分区都没有的垃圾说条毛说。