从两个手游现状看内卷到极致,大部分人才会选择躺平

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Swagaunaut

2021-05-21T07:24:02+00:00

紫龙游戏先后出的两款机制基本一致的战棋手游梦幻模拟战和天地劫都有一个人机竞技场。
有积分奖励有排名奖励。如果手动,胜者加分扣分一致,等于服务器没有产出分数。如果自动,进攻方获胜可以获得双倍分数。每周所有人统一扣一百分,所以如果服务器产出分数不够大家是一起掉分的。

梦幻模拟战这边进攻比较容易,手动基本上是必胜,然后很多玩家采取上满PVP专用恶心人英雄防守。结果就是大家一起手动进攻一起掉分,有的服内卷严重甚至全服玩家一起吃不到最高一档积分奖励。


新手游天地劫这边做了很多增加内卷性的改动
:1、同样是3个对手给你选,但是最高分对手的战力和阵容隐藏。
2、双方轮流一个角色一个角色动,耗费大量时间。
3,PVP向AOE角色和泛用型加速加攻角色不够齐全,很难自动打穿。
4、每个赛季清空积分,逼玩家再次内卷。


那结果就是大量玩家直接上一张0练度跑的最快的R卡送死防守,大家一起快乐躺平。进攻也互相遇到这样的对手秒自动获胜。就赚点积分奖励,无视排名奖励,大部分玩家过上了躺平且幸福的生活。




所以如果你觉得某个领域很内卷,但是参与者还没躺平,那一定是实际上还不够内卷。[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_36.png[/img]
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Alan Au

[s:ac:哭笑] 青萝权益保护协会表示强烈谴责
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Cand.Odont

游戏里不吃不喝可以躺平,现实里有太多办法让你躺不下去。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052c1101747c.png[/img]
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Duck Bread

啥破玩意都用内卷。
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Ariketh

让我想到了那个ai,让狼自杀获得最高抓羊平均分