father_frag
2020-12-04T08:54:07+00:00
[s:ac:哭笑]一直说超线程游戏负提升还温度高
这次2077的bug是不是反过来说明了超线程有用 不是那种一味的没拥有的功能
看游戏,尤其是多核优化游戏
有些只能吃几个核的游戏依然关闭更好
[quote][pid=476264323,24624018,1]Reply[/pid] Post by [uid=1650644]战栗TT[/uid] (2020-12-13 16:56):
不算吧
9代没有的,10代有了,才是打脸吧[/quote]你是要打intel的脸
但是我是想问这个论点对不对....所答非所问
只能说具体游戏具体分析,XSX同时提供了开SMT和关SMT两种选项,就说明了有的游戏开SMT时性能表现更好,有的游戏关SMT时性能表现更好,不能一概而论
“超线程没用”这个结论要看具体条件、且具有时效性
说到底就是在物理核心够用的前提下超线程没用,如果物理核心特别富裕,超线程还有轻微副作用
多少是够用?那得看啥时候问……
什么时候的游戏会让前面说的那个够用的核心数变得不够用?这就很难预测了……
另外,当年的多数讨论都是基于比较对象并不一致的前提,比如6C12T对8C8T、6C Intel对6C12T AMD等,两者之间胜负并不明确,才有了进一步讨论的价值
比如说9700K游戏性能超过3700X,此时说“超线程没用”指的是超线程并不能扳回核心羸弱导致的败局,而不是说超线程真就一点用没有
ht一直都是有用的,虽然我不会明着说,但每次见到有人关ht/smt超频x.x Ghz日常用的都想骂sb……
[quote][pid=476269358,24624018,1]Reply[/pid] Post by [uid=43006324]辣条王子loti的复活[/uid] (2020-12-13 17:20):
ht一直都是有用的,虽然我不会明着说,但每次见到有人关ht/smt超频x.x Ghz日常用的都想骂sb……[/quote][s:ac:哭笑]建议勇敢地说出来
然而2077 9100f 4k帧数和5900x一样
[quote][pid=476303983,24624018,1]Reply[/pid] Post by [uid=41642281]awkj[/uid] (2020-12-13 19:57):
然而2077 9100f 4k帧数和5900x一样[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]非要拉到众生平等来说有什么意思呢
你干脆说8k下 大家相差都不过几帧得了