Sainty!!
2021-01-30T06:37:44+00:00
真是不吐不快
普通玩家,既没有几千几千的氪,也没有那么肝,到现在也不过26级,出于对战棋游戏的热爱尝试了这个游戏,开始觉得还不错,不错的画面不错的怀旧感,就把月卡周卡都冲了,但是随着升级,开放了更多的“玩法”,这游戏却越来越让我失望了……
随着游戏进行开放的内容,没一个跟增加游戏性有关,全是把提升角色强度的内容拆散了做成不同的获取形式,这些获取形式要么需要玩家肝,要么需要玩家氪,看的出来制作方真是想尽了办法做出更多的肝点和氪点,但是这么多心思却一点也没用到游戏性的提高上,玩到20多级也没见到一个角色有让敌人眩晕,定身,位移,魅惑等等战棋游戏常见的技能,也没有见到有地形地貌的加成,更没有看到背刺,侧击的效果,属性相克设计的也是极其简陋和不知所谓,暗属性设计出来就是为了让人觉得烂的么?五个属性为什么不能用金木水火土?五行相生相克不比你莫名其妙的雷火冰光暗好?敌人相克的增加伤害,队友相生的增加治疗量,这设计很难么?作为一个战棋游戏,哪怕是一个网游,他的游戏性也实在是太基础了,特别是跟那些复杂繁多的养成内容比起来,真的是太基础了,基本不需要动脑子或者说动脑子也没用,角色数值不到那个临界点你就是打不了,没有什么取巧或者逃课的办法,也不存在什么攻略,氪到位肝到位自动都能打,不肝不氪的你想破大天也过不去,毫不掩饰制作方根本不在乎游戏好不好玩,只在乎怎么设计更多的氪点和肝点以增加收入和上线率。
抽卡什么的反而不怎么想说,如果还这样的话,估计公测是不会玩了,真是白瞎这个底子了
唔...别的不说了,送你的青萝就有背刺[s:ac:哭笑]
游戏性肯定有,要不我们玩了几年的梦战是傻子么?
眩晕位移 古伦德就有。
老头有传送。
哪怕限时活动都是让你动脑子的。
要不你推荐几个更有游戏性的战旗?我也去看看
眩晕,定身,位移。。。不都有么。。擦。。。游戏性。。。战棋游戏的游戏性不就是算计么。。。
1.天地劫原版就不是五行,尊重原设
2.20级以整体角色的养成算是连3分之一都没到的程度,总技能获取还不足3分之一,新手关还没出呢,你怎么就知道没有?你哪个战棋开局就什么技能都会了?
3.战棋还沿用方向系统的已经很少了,这个系统对于手游来说既不实用又过于复杂。
4.目前天地劫的地形系统的确还比较简单
5.看到觉得动脑子没用的我觉得就不用看下去了。
上一个我看到这么想的,他和别人进度差了15级[s:ac:哭笑]
[quote][pid=489877915,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=42191236]2号喵型[/uid] (2021-02-01 14:41):
唔...别的不说了,送你的青萝就有背刺[s:ac:哭笑][/quote]我说的背刺是从角色背后发起进攻有额外加成,不是某个角色独有的技能……
[quote][pid=489878760,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=20003479]michima[/uid] (2021-02-01 14:44):
眩晕,定身,位移。。。不都有么。。擦。。。游戏性。。。战棋游戏的游戏性不就是算计么。。。[/quote]哪个角色有能让敌人位移的技能?
[quote][pid=489878215,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=40028623]卡卡西龙[/uid] (2021-02-01 14:42):
游戏性肯定有,要不我们玩了几年的梦战是傻子么?
眩晕位移 古伦德就有。
老头有传送。
哪怕限时活动都是让你动脑子的。
要不你推荐几个更有游戏性的战旗?我也去看看[/quote]拿梦战拐天地劫,只会显得天地劫更臃肿
我觉得过段时间会出现拿天地劫拐梦战的[s:a2:doge]
这波啊,这波叫反哺[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=489879242,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=1868739]梦梦的大雄[/uid] (2021-02-01 14:46)
这个系统本身就很不实用,很少战棋会采用这个设定。
并且操作对于手游过于繁复了,你想想你每次操作完毕还要操作个方向.....
[quote][pid=489878215,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=40028623]卡卡西龙[/uid] (2021-02-01 14:42):
游戏性肯定有,要不我们玩了几年的梦战是傻子么?
眩晕位移 古伦德就有。
老头有传送。
哪怕限时活动都是让你动脑子的。
要不你推荐几个更有游戏性的战旗?我也去看看[/quote]古伦德有位移技?我没有古伦德,如果有的话我收回
[quote][pid=489879539,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=1868739]梦梦的大雄[/uid] (2021-02-01 14:47):
哪个角色有能让敌人位移的技能?[/quote]你好,古伦德有的
Reply to [pid=489879539,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=1868739]梦梦的大雄[/uid] (2021-02-01 14:47)
随便说一个,赫兰铁罕下路一技能冲撞。
别的不多说 这游戏小氪前期也难受的很 只有欧皇才玩的舒服
因为ssr输出和奶太强了 导致sr角色基本跟废物没啥区别 一个无脑过关 一个绞尽脑汁还要sl
Reply to [pid=489879539,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=1868739]梦梦的大雄[/uid] (2021-02-01 14:47)
R阿尔泰吧和SR赫兰铁罕
侧面背面加伤是真没有,至少青萝没有
[s:ac:哭笑]游戏性还是有的,但是进入中期就被司马数值给掩盖了
[quote][pid=489880042,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=34634125]无想新月棍[/uid] (2021-02-01 14:49):
随便说一个,赫兰铁罕下路一技能冲撞。[/quote]不是角色位移啊,是你的技能让敌人位移
[quote][pid=489879810,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=39689385]绯夕冬摩[/uid] (2021-02-01 14:48):
这个系统本身就很不实用,很少战棋会采用这个设定。
并且操作对于手游过于繁复了,你想想你每次操作完毕还要操作个方向.....[/quote]我寻思当年gba时代的战棋游戏就有这系统了,比较经典的ffta,皇家骑士团啥的,移动后直接待命可以转个方向,打人就要有把后背暴露给对面的风险,有侧背加成的还挺多的。手机方向无非移动后再划一下而已
Reply to [pid=489879795,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=12713737]薇薇安奈·聆烨[/uid] (2021-02-01 14:48)
这几天我一直在想要不要再回一波梦战
梦战开服的时候我玩了快半年,后来...反复回坑了四五次[s:ac:哭笑]
进进出出跟走城门一样
Reply to [pid=489880812,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=1868739]梦梦的大雄[/uid] (2021-02-01 14:51)
冲撞效果是敌人后退一格,我应该没说错。
[quote][pid=489879539,25363289,1]Reply[/pid] Post by [uid=1868739]梦梦的大雄[/uid] (2021-02-01 14:47):
哪个角色有能让敌人位移的技能?[/quote]古伦德天赋是攻击后击退 蜥蜴人模型的怪有个带击退的单体aoe
火灵脉boss模型的怪物有钩子
雷灵脉和雷创命怪物攻击后随机传送周围敌军
紫韵我没记错有个挨打后随机传送攻击者的被动