[业界新闻] 微软 Xbox Game Pass 订阅用户大约已经到3000万。

みぐろぐ-avatar

みぐろぐ

2021-09-24T05:31:38+00:00

近日,Take-Two Interactive 的老板 Strauss Zelnick 和 Xbox 负责人 Phil Spencer 与 TheWrap 的主编 Sharon Waxman 进行了游戏方面的采访。在采访中,Zelnick 意外透露了微软 Xbox Game Pass 的订阅用户约有 3000 万。

Zelnick 透露,“上次我查的时候,我们大约有 3000 万…… 差不多吧?”然后他问 Spencer 这个数字是多少,但斯宾塞只是说“我们最近公布的公开数字是 1800 万…… 超过 1800 万。”(斯宾塞 好像很意外Zelnick突然开口直接说出了这个数字........[s:ac:哭笑])
Violator  N7-avatar

Violator N7

3000万基本上一个月100万的增长
感觉还不错
みぐろぐ-avatar

みぐろぐ

我个人以前在这个论坛也推断过,XGP用户数3000万将是一个分界线。

这意味着就算把XGP的打折、新人优惠这些成本剔除出去,XGP一年的净收入也至少是5亿刀以上(如果3000万全部是正常用户,营收每年是30亿刀,现在实际应该是10亿左右,因为打折和优惠太狠了....)。。。。。最近微软还把香港、智利、以色列三地的XGP官方定价下调了一大截......

现在一个标准3A作品成本大概8000万—1.5亿刀左右,算上买第三方首发给的钱,XGP现在如果还是不以盈利为目标的话(以微软现在的策略这是大概率的事....),如今XGP一年大概可以提供4—6个标准3A作品 + 10个以上的独立游戏 首发登录XGP。

这就进入了一个非常有利的正循环。

首先对玩家来讲,XGP的性价比将会越来越爆炸(每年只要有一两个3A + 几个独立 合自己胃口就血赚,特别是在隔壁推行次世代70美刀政策的情况下.....),愿意加入XGP的用户会越来越多。

对微软来讲,用户规模继续增长内容成本就会被大量分摊,自身继续扩张的难度也会大幅降低(更容易堵住股东的嘴..)。

我个人推断这两年微软还会有一两个大动作(B社级别的.....)。

而用户数到了5000万的时候,微软应该就会开始考虑盈利的问题了,并开始逐步减少优惠力度.....
troop_ttv-avatar

troop_ttv

90多一年买的,感觉性价比爆炸