Fusionaire5
2020-05-25T19:58:23+00:00
剧情可以给满分,支线基本没有重复的地方,都有独立的剧情,人物,怪物档案的细节设计非常好,炼金也很有意思,但是其他的地方都太拉跨了吧。
问题最大的是等级系统,前期同一张地图上小怪打不过,后期一堆超低等级的支线,做任务的想法都没有了。
第二是传送点问题,因为只能在路标传送,做任务赶路的时间实在是长,在野外还能看看风景,在城里实在是受不了,都是垃圾时间,当然,打了mod之后就好说了。
第三,野外探索斜坡爬不上,还容易摔死,既然爬不上,为什么不学魂类禁止爬坡,打个免摔伤mod能增加不少游戏体验。
商人买东西还有没什么用的过场动画,不看看隔壁质量效应,一代也有这个问题,二代就加了个自动售货器,你巫师3不会学学在商人旁边放个价格牌子,消除对话,或者学老滚5,不放过场动画?
剩下的战斗和技能系统只能说一般,技能栏也太少了
我也觉得吹过了,我玩着还头晕,极少3d游戏能让我晕
因为巫师值得吹,照你的话说除了剧情,任务设计,人物塑造别的都是垃圾,都能拿goty,为什么不能吹?近十年的游戏里你找在剧情,任务设计,人物塑造上别说超的过,就能比得上巫师的有几个,一只手用的了吗?
什么,难道不是你们这些觉得tw3不行的人一直发帖找认同吗?
游综区隔一段时间就有一个你这种帖子,有时连着几个就nm的离谱,我寻思着15年的游戏怎么也盖棺定论了吧[s:ac:偷笑]
巫师的开放世界其实也是开创性的,是目前叙事方向的巅峰。
为什么天天贬低巫师3呢,一个拿了goty的几年前的游戏,基本已经盖棺定论了,天天贬低它刷存在感吗?
老外也吹啊,这游戏mc玩家评分高的一逼,媒体的各种10年盘点世代盘点啥的也非常能打
在我头晕之后就退款了,还有波西亚时光也头晕[s:ac:喷]
巫师三拉跨的地方的确多,但其他游戏拉跨的地方更多啊[s:ac:偷笑]我游戏玩的越多就越觉得巫师三牛逼。好游戏都是对比出来的,又不可能有完美的游戏。
翻翻最近的帖子,有人主动夸巫师三吗?反而是你这样的帖子比较多。
没人觉得巫师三尽善尽美,但你要是用steam的标准“推荐”还是“不推荐”来评价,那大部分都会选推荐。
另外,很好奇楼主想吹什么?
这么说吧,2011年的上古卷轴5我认为是近十年来开放世界的巅峰,近十年来,除去老滚5,请举出一个品质和规模超过巫师3的开放世界游戏。
我知道,你肯定想说以下几个游戏,GTA5、RDR2、BOTW。
就算把巫师3排在上述游戏之后,巫师3我认为在近十年的开放世界游戏里也能排前5。
[quote][pid=427220015,22031377,1]Reply[/pid] Post by [uid=61905652]Associatday[/uid] (2020-06-04 04:55):
翻翻最近的帖子,有人主动夸巫师三吗?反而是你这样的帖子比较多。
没人觉得巫师三尽善尽美,但你要是用steam的标准“推荐”还是“不推荐”来评价,那大部分都会选推荐。
另外,很好奇楼主想吹什么?
传送点这个问题完全是细枝末节,大表哥还必须旅行扎营呢,黑魂还得跑篝火传送呢,既然你拿黑魂的地形对标巫师,为什么到了传送点就不对标了?
巫师摔死只是个梗,玩老AC玩老滚辐射也摔死,玩小亨利也摔死,所以都要学魂取消立体移动了?莫名其妙。
商人卖东西的动画按一下x就能跳过,有多费事?这里拿ME和老[/quote]关于传送点,拿你说的黑魂举例,你不需要在传送点之间无数次的跑,就算是跑boss也又躲小怪的乐趣,在巫师3的城里,比如有十个任务,你就需要在这十个任务的完成地点跑到最近的传送路牌,然后传送到离下一个任务最近的传送点,然后再跑到那个任务的出发点,在巫师里基本在是1,2分钟左右的路程,摁着奔跑键一分钟,什么都干不了,有意思吗?
至于商人的镜头,分解武器,打造武器,再加上卖破烂,一次流程起码上百次,我为什么要看这没什么用对话镜头这么多遍。
至于巫师的摔死问题,影响游戏体验的是白狼在非常低的地方就会摔死,在赶路中间为了抄个近路直接摔死,然后读档,回到出发点,感觉怎么样?老滚之类的就算跳崖也可以用龙吼免疫伤害,其他游戏掉落伤害也没有这么离谱。
至于为什么要喷,是因为瞎吹的太多,说是满分游戏结果玩的时候烦人的地方太多,能不喷吗
只说一点,威纶的风雨一起,树啊草啊随着风摆动,杰洛特骑着萝卜走在路上,我是真感到风吹在我脸上雨落在我背上,有点冷。
首先巫师3确实有很多值得吹的点
其次这论坛有好多人除了流行网游/手游就没玩过几个正经游戏,你让他们吹他们只能吹巫师3
RPG游戏最重要的肯定是剧情啊,虽然战斗系统我更喜欢经常被拿出来对比的奥德赛,但讲故事这方面巫师三比刺客信条奥德赛强太多了吧
萝卜青菜各有所爱,但既然大多数人喜欢那说明巫师3总体来说是个非常优秀的游戏。
[quote][tid=22031377]Topic[/tid] Post by [uid=42989306]yhgc[/uid] (2020-06-04 04:02):
剧情可以给满分,支线基本没有重复的地方,都有独立的剧情,人物,怪物档案的细节设计非常好,炼金也很有意思,但是其他的地方都太拉跨了吧。
问题最大的是等级系统,前期同一张地图上小怪打不过,后期一堆超低等级的支线,做任务的想法都没有了。
第二是传送点问题,因为只能在路标传送,做任务赶路的时间实在是长,在野外还能看看风景,在城里实在是受不了,都是垃圾时间,当然,打了mod之后就好说了。
第三,野外探索斜坡爬不上,还容易摔死,既然爬不上,为什么不学魂类禁止爬坡,打个免摔伤mod能增加不少游戏体验。
商人买[/quote]因为昆特牌……你没提最重要的东西……