Epic 老大回应 Epic 商城巨额亏损:为未来的成功打下基础

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Calda

2021-04-06T03:38:32+00:00

IT之家 4 月 12 日消息 根据最近的一份法庭文件显示,尽管独家游戏和免费游戏为 Epic 游戏商店迎来了很多用户,也带来了大量的收入,但该店面的亏损显然比其赚的钱还要多。Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney 通过 Twitter 对这一情况给出了自己的看法,将过去和预计的收入损失重新定义为一种投资。根据 Sweeney 的说法,商店损失的金额将为其未来的成功打下基础。

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这些信息是从苹果和 Epic 之间正在进行的法律斗争中出现的新法庭文件中发现的。在这两家大公司在法庭上互相争斗的同时,外界对 Epic 游戏商店的财务状况有了新的认识。

文件显示,Epic 花了 4.44 亿美元为商店抢夺独家和免费游戏。这笔钱用于支付给发行商和开发者的 “最低保证金”。这些最低保证金是支付给发行商的,无论游戏是否卖得好,这也是为什么那么多公司跟 Epic 游戏商店签协议的原因,毕竟保证一点现金总比可能的损失要好。

在 Epic 的年终报告中,Epic 确认 2020 年玩家在 Epic 商城的消费为 7 亿美元,但这些第三方游戏仅占了总数的 2.65 亿美元。这意味着 Epic 商城还没有赚回支付给第三方发行商的 4.44 亿美元费用。即使其中一些交易肯定是针对未来的游戏,但苹果表示,如果再加上 2019 年的交易,Epic 将 “单是最低保证金就至少损失 3.3 亿美元的未收回成本”。

根据苹果公司的说法,到今年年底,包括价格昂贵的独家游戏、免费游戏以及其他所有费用在内,Epic 游戏商店总共将使 Epic 损失约 6 亿美元,而且该商店要到 2027 年才能实现盈利。

Epic 在反驳中,以不同的方式来阐述这个问题。Epic 的律师解释说,这都是计划的一部分。这只是一个大的(非常大的)投资,以快速增长商店和用户群。Epic 还声称,商店将在 2023 年开始盈利。

对于 IGN 报道的巨额亏损,Tim Sweeney 似乎不以为然,甚至对 Epic 亏损的钱感到兴奋。“没错!”Sweeney 说,“而且事实证明,它在用优秀的游戏接触玩家方面取得了巨大的成功,也是对发展业务的一次绝妙投资!

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IT之家了解到,Epic 和苹果之间持续的法律战早在 2020 年 8 月就开始了,因为 Epic 在《Fortnite》中悄悄加入了一个功能,允许玩家通过自己的支付系统购买游戏中的 V 币,绕过了苹果的系统和手机厂商惯常的分成。在做完这个功能后不久,这款游戏就被从苹果 App Store 和安卓的 Google Play 商店中下架。

文章链接 [url]https://m.ithome.com/html/545484.htm[/url]
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koko9999

说明他们还不知道成功的秘诀是什么
以为只要不停送游戏就能有用户,就是基础
大错特错

你要搞好生态圈、让用户离不开平台,那才是基础。。
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ethe

你赚了,我亏了。
都有美好的未来
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LETMECOOK

epic没啥吸引人地方 送的游戏基本懒得领 这么大公司没什么调研吗
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Santa

我现在都懒得去打开epic平台去领那一两个免费游戏
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Tea-_._-

然而EPIC商店我是真的不想翻…

太麻烦了…

V社商店各种各样的类别种类,你可以选择探索新游戏,看看热销,或者是放开大脑,让探索队列给你推荐。
前一段的最大折扣,最近的最受期待。

种类太多了。
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KermitTheFrog

会被免费游戏吸引过去的人
一旦不再免费送,立马就会转投其他免费送的平台
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Rokua

这么舍得花钱,就不把平台功能完善一下?
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キラー

epic我每周领游戏。。领过的游戏从来没下载玩过
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_Asuka

与其送免费游戏,不如对游戏做补贴,要是去steam买大表哥2要166,去epic买要140,不比你送gta5更能留人吗
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AblazeApax

领了上百个游戏

想看看这些游戏到底是啥

居然第一响应功能是安装

不能自行分类

没有玩家评价

求求了抄一下steam吧,哪怕抄两三年前的也行
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TrOlFaCe00

[quote][pid=507268278,26296355,1]Reply[/pid] Post by [uid=62213706]电次[/uid] (2021-04-12 12:10):
与其送免费游戏,不如对游戏做补贴,要是去steam买大表哥2要166,去epic买要140,不比你送gta5更能留人吗[/quote]10美元券都送多久了
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DE7R0Y

中国互联网都玩烂的套路,美国人还当个宝呢,不就是外卖模式么?想起clubhouse 都能吹的震天响
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RandomRagazzo

到现在都没有社区,评论和评价功能

真以为送游戏就能维持平台粘度?怕不是又是个根本不懂玩家群体的人在负责这个商场业务
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ami

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]未来可期?
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``sam9908``

资本老一套咯,用户体验算个屁,只要砸钱搞垄断(独占)和优惠,玩家还不争先恐后过来?
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Rhino Dan

就是国内大公司套路,靠亏损补贴干死同行实现垄断,然后抬价。
问题是他再亏损能干死steam吗。
干不死steam,之后抬价收割的时候怎么留住用户,体验都没steam好。
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edbeg974

谢邀 epic其他游戏我不知道

但是蔚蓝和灰烬重生我玩的很爽

十元卷也很香 买了不少之前不想买的大作 如果王国之心 在epic独占我也会去支持
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Legozealous

我猜

他的做法是

不择手段扩大基础用户基数

等2027年直接全盘彻底卖给腾讯就完事儿了

腾讯借此正式迈向世界

winwin啊[s:ac:喘]
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florence

别的不说,平台功能性被steam爆了65535光年,尤其是对于喜欢社区、群组和创意工坊的玩家,那可太爽了