[提问] 有点好奇,赛马娘究竟有什么优势能在日本火成这样

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Kibbee

2021-05-13T11:45:21+00:00

才发现赛马娘在日本简直是屠杀[s:ac:哭笑]kmr赚到吃火锅了
这游戏有什么特别之处嘛,我没玩但是看了直播,看了半天甚至没看明白游戏模式强在哪里[s:ac:哭笑]
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Twiggye

日本赛马文化盛行,而且人物模型不错。
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NicoTeo

两季动漫也很给力的原因吧
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vk

渡边自己可能也不知道。反正不要像DW那样没b数就行
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ŦŇŦ

马主是不是也玩?
要知道马主这种人都是有钱的大户,放在中国感觉基本就是玩率土之滨啊这类的,或是那种充钱买翅膀的传奇like帮战游戏的玩家?
我记得之前看过一个帖子,说是一个游戏客服给一个冲了几十万还是几百万的土老板私人订制了个角色什么的[s:a2:不明觉厉]

马主不太清楚,但是对于国内那群小老板,游戏里氪个几万几十万去打架太正常了[s:a2:不明觉厉]
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eXeNexus

有动漫造势,日本赛马文化盛行,游戏本身质量不错,又是cy的游戏,好几个buff叠上去就火了
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AyeSaint

随机性带来的重玩性,同卡突破的高氪金,业界(日本)领先的3d建模,动画优势,赛马文化。。

剩下的想不出来了
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Metr0

日本本身赛马文化就很浓厚吧

便利店卖7,8种竞马的报纸
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Honcho Henry

其实挺好玩的,我不懂日语看汉字也玩了一会
就是有点肝,兼顾不过来日常生活就退了
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BuddyGuy-Allen

论养成,马娘这游戏养成做的真的不错,各种奇葩随机导致养成深度深的离谱

论游戏性,就是播片游戏。。

关键是游戏题材戳中本子大众的好球区了,和舰c当年火起来因素我感觉差不多,都是文化带动游戏的,马娘的考据做的挺不错的。
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twitchisco3000

真实赌博对虚拟赌博的一次降维打击
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idgaf

题材zsbd
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CarsON

类似欧洲人爱FIFA美国人爱2K,日本棒球手游也是很顶,文化加成非常大,剩下的就是游戏质量了
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GlEBRON JAMES

你还不如问三幻神为啥这么火,赛马娘相比都合理不少。三幻神里的弹珠在中国开了2次服都救不回来,最后关了。
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Kubu

[s:ac:哭笑]游戏玩法可能有待商榷,但是游戏质量是真滴高。。。再加上文化加持。。。除非手游后续有技术突破。看好马娘一直火下去。
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Xiang

Reply to [tid=26853414]Topic[/tid] Post by [uid=40707280]山海啸兮墨云卷[/uid] (2021-05-21 19:53)

《游戏设计艺术》中将游戏分为
艺术(美学,就是美术啊音乐啊之类的)
机制 剧情
技术
三个层次的四个维度

考虑到你说的是火,对移动游戏而言也可以理解成氪金量

所以个人认为还要加上受众的广泛程度,还有氪金点设计的合理性

一共是六个方面,就是有六个空的填空题,具体我不说,这就一个观点,没标准答案,我觉着如果你能往里面都填上已经很离谱了

同期同类游戏《涂鸦王国》
拿来对比一下就知道了
差距很大

需要注意的是,我认为,这差距远不止是在游戏机制上,而且说实话目前马娘的游戏机制甚至在拖后腿,玩家要新剧本的呼声很高。
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山姆0u0

日本本土加成吧 农药在外国就表现一般
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Obnoxious PussyCat

FGO都能爆火,还有什么不可能的,日本死宅一切皆有可能
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ゆのしー

感觉就跟问为啥nba2k这么垃圾每年都出新的还一堆人买一样[s:ac:哭笑]

日本的王者荣耀好吧,就跟王者一样本土无敌,出去水土不服
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ARTEMIS!

题材对口,玩法有深度高随机配卡凹数值,建模精美LIVE演出给力,致敬考据彩蛋一堆看得出用心,人设出彩厨力玩家总能找到喜欢的角色(大概)
虽然但是我还是想说马娘的池子是我玩过的CY游戏里面最毒的,没有之一
当然能不能火属于玄学,只是能火的要素越多概率越大,上面的要素加起来大概是飞龙骑脸的程度,毕竟日本的手游水平懂的都懂[s:ac:偷笑]