暴雪社区经理透露守望先锋2计划进行大规模的英雄重做?

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NichShard

2021-09-11T09:00:43+00:00

近日,暴雪社区经理透露《守望先锋2#》计划进行大规模的英雄重做,如末日铁拳、猎空和破坏球。

改动机动性英雄的消息并非没有预兆,此前的消息中提到,《守望先锋2》对局人数将从6V6改为5V5,同时部分英雄的机制也将作出调整,如小美的左键主要输出模式将不再能冻结对手。 ?
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[s:ac:晕]不会全员输出叭,5v5我都不知道削什么位,坦克?
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Hiro1585

还没出就开始平衡,这不是必死局么[s:ac:哭笑]
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♡LauraYUC♡

?????今年是2021吧
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cbass5000

火星救援?
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APEX HUNTER

麻烦先砍了源氏再说。。。
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uliooo

目前来看,ow2只是ow1挑挑数值的产物,最大变化是6v6改为5v5
没有任何吸引力
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Demon_strider

把控制和护盾全删了当瓦洛兰特打是吧[s:ac:嘲笑1]
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AWildFrost

[quote][pid=549738588,28490921,1]Reply[/pid] Post by [uid=37489243]再进漩涡剁手[/uid] (2021-09-13 17:11):

麻烦先砍了源氏再说。。。[/quote]源氏?
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RandomJay94

我以为队伍人数改变就只是改个宏定义再改个界面UI的事儿

是我高估暴雪了
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李曜宇

别说了,让暴雪安静的走吧
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UnmaskedJedi

楼上这一堆什么玩意儿,pvp游戏最重要的不就是平衡? 现在的技能平衡直接5v5坦克能玩?就摁黑呗。
᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼ ᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼-avatar

᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼ ᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼

削高机动位,破坏球,dva,猎空,铁拳是被点名的重点照顾对象,还有就是各种硬控要被削,小美的冻人,麦克雷闪光弹什么的
而且5v5就是改成122,删掉一个坦克zzz
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!Hangul

如果全员输出的话感觉不错,回归最开始的感觉?
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Dacky

教玩家玩游戏的思维不重做,卵用没有
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SPECIAL

[quote][pid=549742716,28490921,1]Reply[/pid] Post by [uid=63493011]天青色的煙雨[/uid] (2021-09-13 17:24):

楼上这一堆什么玩意儿,pvp游戏最重要的不就是平衡?[/quote][s:ac:blink]你确定线上pvp游戏最重要的是平衡吗?你觉得现在市场上那些pvp有人能够真正的平衡吗?平衡怎么定义?以谁的技术为准?同一版本,天梯前部玩家和中部玩家和尾部玩家,能给你玩出三种不同的角色天梯榜。
完全平衡能不能做?可以,也很简单。但是没人爱玩。只要双方都只能选择一样的角色,打完全镜像的地图。就能完全平衡。但这样的游戏,有人爱玩吗?
所以其实pvp里,平衡很重要,但是只是相对平衡。
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WhosOreo?

连着两个帖子了,你们腻不腻呀…

我都有点审美疲劳了。[s:ac:嘲笑1]

最核心的两个问题,一是强制锁定职责222,二是强制战法牧游戏机制,这两个东西他们不改,OW2发售了,改5v5也是死呀。

这两套暴雪死抱着不放的所谓优秀机制,从魔兽世界的PVP,一直搞到风暴英雄,就没成功过…

2016年的OW,恰恰是最不战法牧的OW,而且那个时候的大锤、天使和DJ也照样TMD没人玩…
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Ourozuu

[quote][pid=549744532,28490921,1]Reply[/pid] Post by [uid=38726713]Raito777[/uid] (2021-09-13 17:30):

[s:ac:blink]你确定线上pvp游戏最重要的是平衡吗?你觉得现在市场上那些pvp有人能够真正的平衡吗?平衡怎么定义?以谁的技术为准?同一版本,天梯前部玩家和中部玩家和尾部玩家,能给你玩出三种不同的角色天梯榜。
完全平衡能不能做?可以,也很简单。但是没人爱玩。只要双方都只能选择一样的角色,打完全镜像的地图。就能完全平衡。但这样的游戏,有人爱玩吗?
所以其实pvp里,平衡很重要,但是只是相对平衡。[/quote]pvp游戏绝对平衡确实不可能,但游戏厂商做平衡性补丁为的也是相对平衡而不是绝对平衡啊,如果LOL dota一点平衡都没有现在都啥样了,我估计应该不会有人再玩了
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xULOSTHEGAMEx

主要是怕这帮脑残玩zzzq把屁股改没了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
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BALLER

傻逼啊。不平衡就不平衡呗,美国人是真有点缺心眼
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k8nine

[quote][pid=549745012,28490921,1]Reply[/pid] Post by [uid=155081]gundamwq[/uid] (2021-09-13 17:32):

连着两个帖子了,你们腻不腻呀…

我都有点审美疲劳了。[s:ac:嘲笑1]

最核心的两个问题,一是强制锁定职责222,二是强制战法牧游戏机制,这两个东西他们不改,OW2发售了,改5v5也是死呀。

这两套暴雪死抱着不放的所谓优秀机制,从魔兽世界的PVP,一直搞到风暴英雄,就没成功过…

2016年的OW,恰恰是最不战法牧的OW,而且那个时候的大锤、天使和DJ也照样TMD没人玩…[/quote]222锁职业恐怕是对职业有伤害,但是路人玩家最快乐的改动之一了。

别在抱着16年说香了,那是游戏刚出来,现在回去玩没几个玩的下去的。

战法牧基本上是所有团战游戏的基础机制了,这个机制没问题,问题在于数值平衡和战牧体验。