TTV_ItzJessayy
2022-01-25T15:40:21+00:00
就靠炸弹导弹轰,攻击者/被攻击者打仗时情绪平稳,肾上腺素没一点变化,因为打的快,死的也快。
这也算人类的进化吗?
元宇宙就可以实现这个,资本家给代币雇佣一大票无人机 飞行员 玩家
炸弹导弹多少还有些存活下来的人,也会想要报仇
不如直接上核弹,这样就不会想着要报仇了
美国也是这么想的结果伊拉克打了2次没啥用,第三次才结束
北约也这么想结果炸了个寂寞[s:ac:茶]
所以“炸弹导弹轰”中的导弹炸弹怎么来的,按按钮就可以元宇宙虚空生产了吗
导弹炸了你城市的供水供电
老百姓半个月没办法冲厕所
直接你就完蛋
简单战争的背后是天量的科研人口资金投入,否则你的炸弹只会被按按按钮就被轻轻松松拦截
没资金没科技被拉出代差就只能拿人命填了,人命堆多了自然能筛选出能利用战术克服代差劣势的名将
是的,众生皆炮灰,你压根就感觉不到战争你就挂了。 但是不是现在,这种战争来的快去的快,几天几小时就结束了,平民压根不会受多少影响,就是部队特别是步兵风险极高,可能压根敌人都没看见瞬间就没了。
当某人坐在屏幕后面按按钮的时候,发射出去的东西是用来干掉对面那些坐在屏幕后面按按钮的人的。反之亦然。
知道了这一切,当你坐在屏幕后面按按钮的时候,你还能情绪平稳,肾上腺素毫无变化吗?
战争的形式在发生变化,但杀戮和死亡的本质不会变。在战壕里面顶着轰炸扣扳机和在屏幕后面顶着轰炸按按钮其实没有太大区别
牛逼哦,程序员一键批量生产导弹了都,原材料就从MC里获得!
[quote][pid=584627944,30445942,1]Reply[/pid] Post by [uid=104684]glock81[/uid] (2022-01-26 23:46):
元宇宙就可以实现这个,资本家给代币雇佣一大票无人机 飞行员 玩家[/quote]俺的游戏?