GreenGujaaku
2021-05-22T09:58:17+00:00
二次编辑在前面:
很多老哥们已经把主楼内容当做对手游的aoe了[s:a2:偷吃][s:a2:偷吃]
首先个人认为不可否认的是,就算是手游玩法有趣内容充实也是也是一大加分项,而且不可能所有的游戏充实趣味程度相同,不然就不会有“XX哪里都好,就是不好玩”这种言论。标题和主楼的内容也是在这一大背景下产生的。
那么首先“主副游”这两个名词是什么时候产生的暂且不论,现阶段大多数情况下对它们的讨论都是相对局限于手游圈的:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-4ewzK20T1kSfj-sg.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-52tlK20T1kSfh-sg.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-3d4mK22T3cSi3-sg.jpg.medium.jpg[/img]
这也是楼主把帖子发在手游页游讨论区而不是游综区的原因。
那么在手游(或者直说二刺猿抽卡养成手游)玩法和内容差距客观存在的前提下,许多时候游戏粉丝把副游一词作为了内容不足的挡箭牌(不否认休闲玩家的诉求,但是这两类群体只在目标言论上一致,出发点完全不同)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-igegK25T3cSu0-7o.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-18g4ZgT3cSu0-q8.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-1fo2ZeT3cSu0-j6.jpg.medium.jpg[/img]
更有些情况是比厂商更懂游戏,XX定位就是副游(俺寻思会有厂商甘愿做副的吗[s:a2:中枪][s:a2:中枪])
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-719kZbT3cSov-sg.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-ass9K1lT3cSu0-66.jpg.medium.jpg[/img]
因此楼主的原主题为手游间的比较产生的,而非起手内容不足的对着圈子打aoe,麻烦老哥们别误解了[s:a2:自戳双目]
以下主楼内容原文:
首先试图转进三次元工作学习家庭生活乃至成绩薪资的朋友请直接右上角,这边是游戏讨论区,没必要为了护着自家那点所谓“信仰”搞人身攻击。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
众所周知手游圈的精神忠诚度不亚于娱乐饭圈(听见你们骂XX比骂我爸妈还难受.JPG),各家孝子黑子层出不穷,讨论游戏的时候往往是屁股决定脑袋,同一件事依据玩家阵营不同可以分化出完全不同的理论,因此不管是贴吧论坛,手游对线时查成分已经成为了一步基本操作。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
那么针对标题的情况,对于二刺猿抽卡养成手游而言,长草、活动类型单一、玩法无聊等反应游戏内容不足的负面情况,最近渐渐的被粉丝群体以“副游”一词掩盖,并且愈演愈烈到了放眼望去二刺猿手游除了个别外几乎人均“副游”的情况,甚至有了“XX做出这款游戏就是作为副游定位”的迷惑言论。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
诚然不少玩家玩收集养成手游单纯的就是图一个休闲,但是作为一种会定期更新卡池(钱)和活动(时间),有着各种日常任务和体力限制的游戏类型,它的“副”能量真的很强吗?相比之下消消乐等益智闯关类,才是真的“拿的起放的下”、“弃坑几个月回来”照样玩吧[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
很多老哥们已经把主楼内容当做对手游的aoe了[s:a2:偷吃][s:a2:偷吃]
首先个人认为不可否认的是,就算是手游玩法有趣内容充实也是也是一大加分项,而且不可能所有的游戏充实趣味程度相同,不然就不会有“XX哪里都好,就是不好玩”这种言论。标题和主楼的内容也是在这一大背景下产生的。
那么首先“主副游”这两个名词是什么时候产生的暂且不论,现阶段大多数情况下对它们的讨论都是相对局限于手游圈的:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-4ewzK20T1kSfj-sg.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/bwQ2o-52tlK20T1kSfh-sg.jpg.medium.jpg[/img]
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这也是楼主把帖子发在手游页游讨论区而不是游综区的原因。
那么在手游(或者直说二刺猿抽卡养成手游)玩法和内容差距客观存在的前提下,许多时候游戏粉丝把副游一词作为了内容不足的挡箭牌(不否认休闲玩家的诉求,但是这两类群体只在目标言论上一致,出发点完全不同)
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更有些情况是比厂商更懂游戏,XX定位就是副游(俺寻思会有厂商甘愿做副的吗[s:a2:中枪][s:a2:中枪])
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因此楼主的原主题为手游间的比较产生的,而非起手内容不足的对着圈子打aoe,麻烦老哥们别误解了[s:a2:自戳双目]
以下主楼内容原文:
首先试图转进三次元工作学习家庭生活乃至成绩薪资的朋友请直接右上角,这边是游戏讨论区,没必要为了护着自家那点所谓“信仰”搞人身攻击。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
众所周知手游圈的精神忠诚度不亚于娱乐饭圈(听见你们骂XX比骂我爸妈还难受.JPG),各家孝子黑子层出不穷,讨论游戏的时候往往是屁股决定脑袋,同一件事依据玩家阵营不同可以分化出完全不同的理论,因此不管是贴吧论坛,手游对线时查成分已经成为了一步基本操作。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
那么针对标题的情况,对于二刺猿抽卡养成手游而言,长草、活动类型单一、玩法无聊等反应游戏内容不足的负面情况,最近渐渐的被粉丝群体以“副游”一词掩盖,并且愈演愈烈到了放眼望去二刺猿手游除了个别外几乎人均“副游”的情况,甚至有了“XX做出这款游戏就是作为副游定位”的迷惑言论。[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
诚然不少玩家玩收集养成手游单纯的就是图一个休闲,但是作为一种会定期更新卡池(钱)和活动(时间),有着各种日常任务和体力限制的游戏类型,它的“副”能量真的很强吗?相比之下消消乐等益智闯关类,才是真的“拿的起放的下”、“弃坑几个月回来”照样玩吧[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]