EnvyAjay
2021-11-25T06:55:52+00:00
最近经常看到游戏杂谈up主翻车,常有人说这行的用爱发电人士也越来越少
我也来谈谈我的拙略看法,新人想入门这行业的困难
首先想3A大作高特效全开,上万块的台式机没跑,加上录制素材的存储需求巨大,几十个T也撑不了多久,加上录音设备,稳定不吵闹的居住环境都是必不可少,经历过邻居装修,孩子哭闹,隔壁夫妻吵闹的肯定深有体会
通关一款大作,少则二十小时,高则上百小时,都当up主了,肯定不能上普通难度糊弄观众,高难度又要加上几十个小时,像只狼之类的无伤视频肯定需要反复录制,不然没特点谁看你,但重复打一关卡以追求完美有多枯燥懂的人都懂
终于高难度通关一款游戏了,写文案配音剪辑又是一项大工程,没十几个小时下不来,当然也有的选择直接实况边录边玩,各有各的特点,但想要成为精品还是得精心剪辑
打游戏时要认真,做剪辑时要细心,文案配音又要动脑,这一趟下来一周也就出个一小时一集的时常片段,而且同一款类型一般人直接选择观看播放前三的大up主,后来者想超越除非天赋异禀,有这精力能力干点啥工作不好不比这轻松?
当然有些up直接组建团队,一个专门打游戏录素材,一个专门陪玩写文案,一个专业台前录视频讲解,这样下来一周可以讲解一款游戏,有些up甚至直接窃取别人的文案跟素材也才一周出一个视频,
但现在有些好游戏太深奥了通关了一遍也不一定能了解这款游戏的精妙之处,像马里奥奥德赛跟荒野之息普通通关根本就不算玩过一样,精妙的地方都在更难的二周目里,这时候一般的up主夸夸而谈自己很懂肯定要翻车
最后你辛辛苦苦打游戏录制讲解,结果播放量不过万,而人家美食区up随便播点吃东西,舞蹈区随便妞妞腰,获得的播放量报酬是你的几十甚至上万倍,作为兢兢业业几个月做游戏视频的你,心态会不会爆炸?
像游戏区著名up主lunamos,精通中日英三语,声音不输专业电视主播,有耐心去玩那些剧情慢热却优秀,但画面过时的老游戏,用心写文案精心讲解游戏发展来历跟游戏剧情的up主粉丝才十几万!
专做枪战类的疯猫20万粉上下,最近新起的专做神作剧情的RPG大师蕾雅38万粉,专做魂系的大湿的学徒45万粉,专注做讲解单机游戏的感觉上限也就100万上下
最后想说的是游戏区up主减少是必然会发生的事,毕竟影视区有直接能拿来用的素材,只要写好文案做好剪辑加上有特色的配音就能慢慢走上正轨,游戏区多了个打游戏录素材的环节天生就吃亏,
好的影视剧每期都高潮迭起,结尾来个悬念恨不得赶紧催更,但好的游戏剧本想要这么精彩可就难得多了,就算神作巫师3 大表哥2 要把剧情讲解的比影视剧精彩,想想也很有难度,当然像《勇敢的心》《机械迷城》之类的小品游戏一口气讲完还是很精彩的,但这类游戏数量有限,做完了就没素材了不像影视剧基本做不完
这就是我看到的游戏区up主的困境
我也来谈谈我的拙略看法,新人想入门这行业的困难
首先想3A大作高特效全开,上万块的台式机没跑,加上录制素材的存储需求巨大,几十个T也撑不了多久,加上录音设备,稳定不吵闹的居住环境都是必不可少,经历过邻居装修,孩子哭闹,隔壁夫妻吵闹的肯定深有体会
通关一款大作,少则二十小时,高则上百小时,都当up主了,肯定不能上普通难度糊弄观众,高难度又要加上几十个小时,像只狼之类的无伤视频肯定需要反复录制,不然没特点谁看你,但重复打一关卡以追求完美有多枯燥懂的人都懂
终于高难度通关一款游戏了,写文案配音剪辑又是一项大工程,没十几个小时下不来,当然也有的选择直接实况边录边玩,各有各的特点,但想要成为精品还是得精心剪辑
打游戏时要认真,做剪辑时要细心,文案配音又要动脑,这一趟下来一周也就出个一小时一集的时常片段,而且同一款类型一般人直接选择观看播放前三的大up主,后来者想超越除非天赋异禀,有这精力能力干点啥工作不好不比这轻松?
当然有些up直接组建团队,一个专门打游戏录素材,一个专门陪玩写文案,一个专业台前录视频讲解,这样下来一周可以讲解一款游戏,有些up甚至直接窃取别人的文案跟素材也才一周出一个视频,
但现在有些好游戏太深奥了通关了一遍也不一定能了解这款游戏的精妙之处,像马里奥奥德赛跟荒野之息普通通关根本就不算玩过一样,精妙的地方都在更难的二周目里,这时候一般的up主夸夸而谈自己很懂肯定要翻车
最后你辛辛苦苦打游戏录制讲解,结果播放量不过万,而人家美食区up随便播点吃东西,舞蹈区随便妞妞腰,获得的播放量报酬是你的几十甚至上万倍,作为兢兢业业几个月做游戏视频的你,心态会不会爆炸?
像游戏区著名up主lunamos,精通中日英三语,声音不输专业电视主播,有耐心去玩那些剧情慢热却优秀,但画面过时的老游戏,用心写文案精心讲解游戏发展来历跟游戏剧情的up主粉丝才十几万!
专做枪战类的疯猫20万粉上下,最近新起的专做神作剧情的RPG大师蕾雅38万粉,专做魂系的大湿的学徒45万粉,专注做讲解单机游戏的感觉上限也就100万上下
最后想说的是游戏区up主减少是必然会发生的事,毕竟影视区有直接能拿来用的素材,只要写好文案做好剪辑加上有特色的配音就能慢慢走上正轨,游戏区多了个打游戏录素材的环节天生就吃亏,
好的影视剧每期都高潮迭起,结尾来个悬念恨不得赶紧催更,但好的游戏剧本想要这么精彩可就难得多了,就算神作巫师3 大表哥2 要把剧情讲解的比影视剧精彩,想想也很有难度,当然像《勇敢的心》《机械迷城》之类的小品游戏一口气讲完还是很精彩的,但这类游戏数量有限,做完了就没素材了不像影视剧基本做不完
这就是我看到的游戏区up主的困境