Kniqht
2022-02-20T16:22:11+00:00
平时跑步可以按住移动键时按shift 打工的时候争分夺秒的结果必须先松开移动键再shift+移动才能按出跑步
明明搬砖的时候能F键互动 平时对话和互动就必须点很窄的气泡 生怕玩家能一次点到[s:ac:黑枪]
巨婴主角饥饿条掉到三分之二就开始掉心情 大老远跑来打工一件换洗衣服都不带 想洗衣服只能住40块一晚的房子还只回30清洁 这样一天支出就是140起步还不算吃 一趟工挣120左右所以一天要么两趟要么一趟+捡破烂 无论怎么选都会减不少衣服清洁和心情就更得住40块的房子了
饥饿掉心情 衣服不干净掉心情 打工随机事件掉心情 受伤掉心情 生病掉心情 吃差一点的东西还要掉心情(甚至专门有个条叫食物满意度) 心情掉下来要回升需要好久 同时心情只要低于一定值就开始减打工收入 直接恶性循环 回心情要花钱 心情低收入就低就要多打工 多打工衣服就更脏还会出随机事件继续掉心情
回心情要么花钱要么打音游(广场舞)要么费时费力一遍遍撸狗 负面心情还分三种必须用对应的娱乐才能减 每种高了都会出负面事件导致主角挥霍钱财
吃饭的数值安排也很离谱
5块的面条 清汤寡水 +10饱食+10抑郁
8块的工地套餐 有肉有菜有主食 +8饱食+10抑郁(饱食是+16 感谢楼下指正 那这里就没啥好说的了)
[s:ac:嘲笑1]制作组取材的时候哪怕稍微看点视频就知道工地套餐的水准吧 比不上清汤面我是真的想不通 还有路边摊油条三块一根两根起售 这是2122年的消费水平了吧
最后说一个最离谱的 第一天的教程打工如果被随机事件砸伤了 会因为剧情杀回去直接睡觉不给你机会治 第二天起来就是轻伤+饿+低心情 走路走不动跑步不能跑心情低打工还减钱 开局直接寄
不知道游戏正式出来是啥样 我是决定观望了[s:ac:冷]
抱歉可能是我看错了 工地套餐+16饥饿值[s:ac:冷]感谢大家指出来
明明搬砖的时候能F键互动 平时对话和互动就必须点很窄的气泡 生怕玩家能一次点到[s:ac:黑枪]
巨婴主角饥饿条掉到三分之二就开始掉心情 大老远跑来打工一件换洗衣服都不带 想洗衣服只能住40块一晚的房子还只回30清洁 这样一天支出就是140起步还不算吃 一趟工挣120左右所以一天要么两趟要么一趟+捡破烂 无论怎么选都会减不少衣服清洁和心情就更得住40块的房子了
饥饿掉心情 衣服不干净掉心情 打工随机事件掉心情 受伤掉心情 生病掉心情 吃差一点的东西还要掉心情(甚至专门有个条叫食物满意度) 心情掉下来要回升需要好久 同时心情只要低于一定值就开始减打工收入 直接恶性循环 回心情要花钱 心情低收入就低就要多打工 多打工衣服就更脏还会出随机事件继续掉心情
回心情要么花钱要么打音游(广场舞)要么费时费力一遍遍撸狗 负面心情还分三种必须用对应的娱乐才能减 每种高了都会出负面事件导致主角挥霍钱财
吃饭的数值安排也很离谱
5块的面条 清汤寡水 +10饱食+10抑郁
8块的工地套餐 有肉有菜有主食 +8饱食+10抑郁(饱食是+16 感谢楼下指正 那这里就没啥好说的了)
[s:ac:嘲笑1]制作组取材的时候哪怕稍微看点视频就知道工地套餐的水准吧 比不上清汤面我是真的想不通 还有路边摊油条三块一根两根起售 这是2122年的消费水平了吧
最后说一个最离谱的 第一天的教程打工如果被随机事件砸伤了 会因为剧情杀回去直接睡觉不给你机会治 第二天起来就是轻伤+饿+低心情 走路走不动跑步不能跑心情低打工还减钱 开局直接寄
不知道游戏正式出来是啥样 我是决定观望了[s:ac:冷]
抱歉可能是我看错了 工地套餐+16饥饿值[s:ac:冷]感谢大家指出来