还是希望刺客信条回归一些跑酷的玩法

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Ocean

2020-05-16T03:56:27+00:00

更确切的说应该叫动作解谜吧,就是你得想要怎么爬,规划路线,合理利用机关和地形,再加上潜行要素,真的好玩。而不是现在这样除了树之外万物皆可爬,虽然更便利但也少了乐趣。ac2那个潜入城堡,还有最后的教堂跑酷追逐确实给我留下了非常深的印象。不过坏处也是有的,复用性比较低,每个问号你都得带脑子设计而不是简单的随机生成啦
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Deathrider66613

公元前400多年的希腊,公元前几十年的埃及,还有接近中世纪的北欧哪有那么多高楼建筑给你跑酷啊
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oKENWAYo

之前还有关卡的概念

现在真就全开放地图了

不过关卡的问题就是利用率低,比如羞辱,除了喜欢研究挑战的玩家,一般通关就封盘了
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Aspa

等波斯猴子[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Yumili

连开放世界都做的那么无聊,你指望关卡设计上能设计出彩?而且现在玩家口味已经相当的高了,什么样子的关卡设计没见过。难
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sdoriginal18

兄弟,好好去玩玩奥德赛就知道,这一代最不缺的就是战斗系统,装备系统,地图等等;

最大的问题是极高的任务重复性