BearySoft
2020-05-18T09:21:58+00:00
龙珠至少在超以前都只能算膨胀,打的赢就是打的赢,打不赢就是打不赢。
顺便说下JOJO,jojo看似没有崩溃,只不过大家如果看过游戏王战斗王国篇就了解了,JOJO的战斗类似于口胡,你给出A能战胜B的原因就行了,至于为什么不需要,即使如此,JOJO的战斗逻辑有的时候也是乱得不行。
而且JOJO战力其实也是在膨胀的,一到三部就是战力升级的三部曲。
就像暗黑三,虽然已经从个位数打到京了,但是没有崩坏
Reply to [pid=422931672,21798212,1]Reply[/pid] Post by [uid=19895783]wjh1418845341[/uid] (2020-05-18 17:26)
可以说表现力崩坏,龙珠也是类似的例子。
1伤害的火球看起来好像和1兆伤害的火球没太大区别。
龙珠后期变化的好似只有数值了,战斗场面好像没太大的变化。
Reply to [pid=422932861,21798212,1]Reply[/pid] Post by [uid=58375]夜行忍者.[/uid] (2020-05-18 17:30)
我说了超以前的啊。
JOJO少了个指数,特异性,很多反派面板都是E,但是架不住神出鬼没防不胜防
火影从一开始到佩恩应该就算膨胀
到后面尾兽玉对波就是崩坏了
jojo 的战斗系统
根本就没什么系统吧 口胡就是了[s:ac:哭笑]
前期一掌碎石,后期人均一掌碎山,叫膨胀
前期一掌碎石,后期主角和boss一掌破碎虚空大道都磨灭了,其他人一掌碎山,叫崩坏
7.0坐宇宙飞船打上万神殿了 膨胀
8.0联盟部落又开始投石车弓箭攻城 崩坏
Reply to [pid=422933538,21798212,1]Reply[/pid] Post by [uid=70854]啊废[/uid] (2020-05-18 17:32)
JOJO这种战斗番,如果较真的话会有“一个操纵水的法师能不能直接冰冻敌人血液”这种问题的。
所以JOJO的看点我一直认为是剧情,而不是战斗。
jojo一到三不是膨胀,感觉是前面的被弱化了[s:ac:哭笑]