SirSchmu
2025-08-11T12:05:09+00:00
如题 发现用nv app覆盖游戏内的超分模型以后,可以自己在模型倍率里设置任意倍率的超分,而不仅仅局限于dlss(100%)/质量(66%)/平衡(58%)/性能(50%)/超级性能(33%)这几个特定的倍率。
我的疑问是,老黄会不会只针对这几个特定倍率训练过,以至于开其他倍率的dlss都效果反而倒缩?比如说因为专门训练过66%倍率的dlss质量档,导致我开70%dlss缩放反而画面还不如66%的dlss质量?会有这样的情况吗?
不会,首先针对固定倍率训练就不存在这回事。黑猴不就1~100随便你啦嘛,只是一般来说为了防止用户分不清分为三档或者五档。
就算是dlss1,也是针对游戏训练而不是针对倍率训练。
再说了,针对倍率训练,2560x1440和2560x1600这两个分辨率都很常见,老黄总不能去把市面上有的屏幕的倍率都练一遍吧
nv预设的那几个档位就够了啊
33%要是性能还不够那还是降低分辨率或者画质吧
[quote][pid=836295067,44860274,1]Reply[/pid] Post by [uid=41374989]疾驰而过的AT[/uid] (2025-08-16 20:36):
不会,首先针对固定倍率训练就不存在这回事。黑猴不就1~100随便你啦嘛,只是一般来说为了防止用户分不清分为三档或者五档。
就算是dlss1,也是针对游戏训练而不是针对倍率训练。
再说了,针对倍率训练,2560x1440和2560x1600这两个分辨率都很常见,老黄总不能去把市面上有的屏幕的倍率都练一遍吧[/quote]黑猴只有fsr tsr是任意倍率随便拉的,dlss虽然可以随便拉,但其实只有五个档位,你的倍率在特定区间下都是一样的。
[quote][pid=836296867,44860274,1]Reply[/pid] Post by [uid=13110086]团契之光[/uid] (2025-08-16 20:55):
nv预设的那几个档位就够了啊
33%要是性能还不够那还是降低分辨率或者画质吧[/quote]有些时候比如说屏幕只有160hz,开dlss质量档不到160fps,来dlss平衡档帧数又溢出了,那我就想通过调整任意倍率来实现中间的刚好能跑满屏幕刷新率。
[@MikeZTM]召唤大佬 想问下这个关于dlss的问题
不会 因为DLSS2开始就支持非标准分辨率了 他们的对应档位本来就不是常见分辨率
主要要注意的是这个倍率不一定会生效 要开启dlss overlay确认你的覆盖时生效的
[quote][pid=836322616,44860274,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2025-08-17 01:28):
不会 因为DLSS2开始就支持非标准分辨率了 他们的对应档位本来就不是常见分辨率
主要要注意的是这个倍率不一定会生效 要开启dlss overlay确认你的覆盖时生效的[/quote]我比较好奇这种任意倍率的超分会影响光线重构或者其他与渲染分辨率有关的游戏特效出bug吗
Reply to [pid=836334475,44860274,1]Reply[/pid] Post by [uid=66544306]jaoozksmwpz[/uid] (2025-08-17 08:46)
完全不会.