itzWebby
2024-10-27T09:44:59+00:00
这不是荒野发售嘛,又有人开始给厂商洗地,说厂商也不是傻子,画面这种东西总能进步的。看来是先不谈阿卡姆骑士和暗喻幻想了,而且其实对于大厂来说,画质退步确实很罕见,但是审美和美术退步实在是太常见了,导致画面观感还不如以前。十年前的卡通化浪潮就是经典的倒反天罡审美降级。
最经典的例子就是暴雪的暗黑:
这是暗黑2的选人

这是暗黑3的选人

从暗黑2到暗黑3,画质大大提高,但是风格发生了巨变:从邪典血腥写实变成了古典史诗卡通。这个主要原因其实是北方暴雪寄了,做war3的暴雪接手的结果。然而当时还有暴白洗地:这年头机能高了,做不出以前那种粗糙的质感,卡通化才是正途,邪典黑暗风格早就落伍了。(想到这个,再看这两年fs带来的黑糊糊的ARPG浪潮,我真是快笑死了)
然后这是暗黑4的风格

看来暴雪也知道什么才是更符合暗黑的艺术风格(
不只是暴雪,那个年代好多游戏都是卡通风格。其实卡通风格没什么问题,问题是本不适合卡通风格的游戏做成这个画风就很奇怪,例如红警3,好好的钢铁洪流做成了玩具大战。
简而言之,画质会随着技术进步而进步,审美不会。更多的三角形,更准确的光影不一定带来更好的画面,审美降级是常见情况,在诸多重制版游戏中屡见不鲜。
最经典的例子就是暴雪的暗黑:
这是暗黑2的选人

这是暗黑3的选人

从暗黑2到暗黑3,画质大大提高,但是风格发生了巨变:从邪典血腥写实变成了古典史诗卡通。这个主要原因其实是北方暴雪寄了,做war3的暴雪接手的结果。然而当时还有暴白洗地:这年头机能高了,做不出以前那种粗糙的质感,卡通化才是正途,邪典黑暗风格早就落伍了。(想到这个,再看这两年fs带来的黑糊糊的ARPG浪潮,我真是快笑死了)
然后这是暗黑4的风格

看来暴雪也知道什么才是更符合暗黑的艺术风格(
不只是暴雪,那个年代好多游戏都是卡通风格。其实卡通风格没什么问题,问题是本不适合卡通风格的游戏做成这个画风就很奇怪,例如红警3,好好的钢铁洪流做成了玩具大战。
简而言之,画质会随着技术进步而进步,审美不会。更多的三角形,更准确的光影不一定带来更好的画面,审美降级是常见情况,在诸多重制版游戏中屡见不鲜。