厂商真的不会在画面上退步吗?

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itzWebby

2024-10-27T09:44:59+00:00

这不是荒野发售嘛,又有人开始给厂商洗地,说厂商也不是傻子,画面这种东西总能进步的。看来是先不谈阿卡姆骑士和暗喻幻想了,而且其实对于大厂来说,画质退步确实很罕见,但是审美和美术退步实在是太常见了,导致画面观感还不如以前。十年前的卡通化浪潮就是经典的倒反天罡审美降级。
最经典的例子就是暴雪的暗黑:
这是暗黑2的选人


这是暗黑3的选人


从暗黑2到暗黑3,画质大大提高,但是风格发生了巨变:从邪典血腥写实变成了古典史诗卡通。这个主要原因其实是北方暴雪寄了,做war3的暴雪接手的结果。然而当时还有暴白洗地:这年头机能高了,做不出以前那种粗糙的质感,卡通化才是正途,邪典黑暗风格早就落伍了。(想到这个,再看这两年fs带来的黑糊糊的ARPG浪潮,我真是快笑死了)
然后这是暗黑4的风格


看来暴雪也知道什么才是更符合暗黑的艺术风格(
不只是暴雪,那个年代好多游戏都是卡通风格。其实卡通风格没什么问题,问题是本不适合卡通风格的游戏做成这个画风就很奇怪,例如红警3,好好的钢铁洪流做成了玩具大战。
简而言之,画质会随着技术进步而进步,审美不会。更多的三角形,更准确的光影不一定带来更好的画面,审美降级是常见情况,在诸多重制版游戏中屡见不鲜。
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zylicc

卡通化就是审美降级?老任有话要说偷笑
黄昏公主到荒野之息怎么就降级了?
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RosySwan

+ by [charxl123] (undefined)

卡通化就是审美降级?老任有话要说偷笑
黄昏公主到荒野之息怎么就降级了?

唉,看都不肯看完
不只是暴雪,那个年代好多游戏都是卡通风格。其实卡通风格没什么问题,问题是本不适合卡通风格的游戏做成这个画风就很奇怪
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Bloss

哭笑虽然是游综但我真的很想说某手游厂
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itzWebby

+ by [charxl123] (undefined)

卡通化就是审美降级?老任有话要说偷笑
黄昏公主到荒野之息怎么就降级了?
我觉得小学语文没学完的人或许太多了,毕竟主楼的观点和论据都足够清晰了。老任的风格是暴雪这出自抽自脸的笑话能比的?
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Ace. S

因为很多人其实对画质和画面的区别没有概念
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Kushay'Mindere

會退步不影响无所谓的人护航啊?
然后可以说这是风格问题,美感这东西很难客观
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steelkid

其实楼主想表达意思我能理解
打个比方三国志系列9是纯2D画面,到14单纯换成一个3D
但是画面效果跑去9年代太久分辨率太低实际效果未必14比9强
又或者英雄无敌3和后面4 5 6 7的画面效果对比
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zylicc

+ by [力V鸽] (undefined)

我觉得小学语文没学完的人或许太多了,毕竟主楼的观点和论据都足够清晰了。老任的风格是暴雪这出自抽自脸的笑话能比的?


自己在那倒果为因,麻烦自己先上个小学?
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itzWebby

随便找个红警3的

红警3我很喜欢玩,而且当年这个水面效果真的惊艳。但是这个玩具大战的味儿是真的大。
作为对比,红警2的风格

红警本来也是写实风格,过场都是真人实拍,就要那股子铁锈味,3代的风格骤变直到今天都有很多人不买账不是没有理由的。
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itzWebby

简而言之,不看自己游戏基调,瞎搞美术风格的烂活儿非常常见,而10年前后那波卡通化浪潮是典型代表,很多不该做卡通风格的游戏硬是改成卡通风格了。
更早的2d转3d也有一波类似的,但是没有亲历就不锐评了。
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Руски тепих

文明5到文明6的变化很多人都讨厌,我这个文明6入坑的看到文明7的人物也有点感同身受了
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RealTallShady

有退步太正常了
不光是画面,玩法剧情各种地方都能退步

不如说疫情过后各种厂商在各种地方疯狂退步
没有说是疫情导致的意思
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McAwesomeNugget

虽然都说暗黑3卡通,但我是真没觉得,文明5到文明6才我是理解的卡通化哭笑
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The Real Bacon

跟一个三国志8的,2001版雕花般的系统UI和古朴的画风,看着很舒服,23年后的remake缺少了当年的古韵

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scoopdidiwoop

画面和画风不是一回事,暗黑4画面肯定是进步的,画风这玩意是美术风格的问题,见仁见智了
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Devonte

你不如先论证下暗黑为什么不能做成卡通风格吧,不然你要在卡通和写实之间谈审美降级令我觉得很难评茶

ps:暴雪现在虽然是一坨屎,不代表当初暗黑3选择卡通美术风格就是错的
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Squash12

楼主举的例子就是有漏洞的,暗黑2那选人界面,进游戏还是这画质么?完全是两套资源。
暗黑三虽然粗糙,但是选人界面和游戏内是一致的。

只要是涉及到突破一顶限制,尝试让不同模块的表现统一化的,必定会经历一个暂时降级再统一同时提升的过程。
游戏刚刚3d化的时候精致度也是比2D差很多的,但是这不叫“画面退步”,只有技术上的改变与侧重点变化。
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w1м

游戏是多人开发的,员工专精不同导致某些方面下降不是很合理么,有什么不可以理解的
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Fathy

因为暴雪自己说过,卡通风格是最不容易因为技术进步的原因导致看起来过时的,举例是魔兽最早版本有一个写实风的现在看起来相当过时,但是转成了同样技术水平的卡通风,看起来就像对比写实风的好得多