usingsmirnoff
2025-09-01T04:29:03+00:00
多开硬件详解,避免踩坑
硬件优先级:CPU>内存条>显卡>主板>屏幕>硬盘
CPU内存条显卡硬盘主板遵循木桶效应,某个部件如果太差都可能成为瓶颈
CPU物理核心数量>频率>三缓>功耗
核心数量越多,多开数量越多,一般遵循一核心一个窗口,当然只是一般而言,具体得应游戏而异
频率影响的是多开流畅度,如果手动操作最好选频率4.0以上的多核心u,不在意流畅度的2.0以上也能用。
功耗决定电费成本,当然这里指的是单核心功耗,比如你一个6核心的u,功耗100w,一个60核心的u,功耗300w,那么肯定是60核心的更优。
内存条
内存容量>内存带宽>内存频率>内存时序>内存颗粒
多开肯定选容量大的内存条,容量越大,开的越多
内存频率决定游戏的流畅度,但是影响也不是太大,3200以上差距就不明显了
内存时序也是决定流畅度,但是对于多开而言,几乎可以忽略不计
内存颗粒决定超频能力,想超频可以找好颗粒的内存条,但是意义不大
  另外值得一提是内存带宽这个,以前没提到过,举个例子,如果你u是2通道的,那么两根条子足够,插4根反而影响稳定性,当然为了容量可以加,不会影响太多性能,但是如果你u是4通道的,只插2根会严重影响cpu性能。
显卡:首先英伟达,amd不用去看
显卡方面主要是显存的大小,这个决定多开的上限,1g显存通常可以开3个左右,开的少,显卡不会成为瓶颈,和cpu,内存条一样,显卡频率影响游戏的流畅度
所以就是,多开选英伟达的显卡,显存越大越好。
硬盘:主要是决定你可以下载多少东西,以及游戏的加载速度,一般而言3.0的盘够用,4.0就很好了,机械硬盘影响效率,不太建议
屏幕:当然要多开盯着看的话,屏幕肯定4k 120以上hz,越大越好拉,再省也不能省屏幕,实在没预算,2k 120hz的27寸也不错,不要图省钱买1080p的,当然你挂脚本当我没说
硬件优先级:CPU>内存条>显卡>主板>屏幕>硬盘
CPU内存条显卡硬盘主板遵循木桶效应,某个部件如果太差都可能成为瓶颈
CPU物理核心数量>频率>三缓>功耗
核心数量越多,多开数量越多,一般遵循一核心一个窗口,当然只是一般而言,具体得应游戏而异
频率影响的是多开流畅度,如果手动操作最好选频率4.0以上的多核心u,不在意流畅度的2.0以上也能用。
功耗决定电费成本,当然这里指的是单核心功耗,比如你一个6核心的u,功耗100w,一个60核心的u,功耗300w,那么肯定是60核心的更优。
内存条
内存容量>内存带宽>内存频率>内存时序>内存颗粒
多开肯定选容量大的内存条,容量越大,开的越多
内存频率决定游戏的流畅度,但是影响也不是太大,3200以上差距就不明显了
内存时序也是决定流畅度,但是对于多开而言,几乎可以忽略不计
内存颗粒决定超频能力,想超频可以找好颗粒的内存条,但是意义不大
  另外值得一提是内存带宽这个,以前没提到过,举个例子,如果你u是2通道的,那么两根条子足够,插4根反而影响稳定性,当然为了容量可以加,不会影响太多性能,但是如果你u是4通道的,只插2根会严重影响cpu性能。
显卡:首先英伟达,amd不用去看
显卡方面主要是显存的大小,这个决定多开的上限,1g显存通常可以开3个左右,开的少,显卡不会成为瓶颈,和cpu,内存条一样,显卡频率影响游戏的流畅度
所以就是,多开选英伟达的显卡,显存越大越好。
硬盘:主要是决定你可以下载多少东西,以及游戏的加载速度,一般而言3.0的盘够用,4.0就很好了,机械硬盘影响效率,不太建议
屏幕:当然要多开盯着看的话,屏幕肯定4k 120以上hz,越大越好拉,再省也不能省屏幕,实在没预算,2k 120hz的27寸也不错,不要图省钱买1080p的,当然你挂脚本当我没说