ふうき
2021-10-02T19:44:33+00:00
在B站刷到很多什么游戏up点评游戏史上最难的十个boss,各种五花八门的boss,什么阿尔特留斯,韦明一心,杰尔曼,甚至是念力螳螂,奥杜因啥的都出来了,还有忍黑,月下,MGR里的一看就是up主云的boss也上榜了[s:ac:汗]
我觉得真排难度,讲道理都不用M基尔加丹 背脊 零灯 25HLK之类的传说中的boss,虽然不知道这个版本wow的副本是什么,但我肯定这个副本的M模式的boss从老一到老十就足以霸占全榜了[s:ac:汗]
我先放个eq在这里[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我觉得是克劳恩皮丝
谁赞同谁反对
要么妖妖梦?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
最难的boss起码该从设计师自己能打过的里面选,弄个数值怪出来根本没有过的可能性那人人都能做出最难boss。
我记得血源是2015年的游戏吧,我玩血源应该也是15年8月份左右,我就记得血源里除了迷宫的阿米达拉把我打得都点儿急眼了(主要是不用鞭子),其他的boss就很少有死3次以上的
大概是15年9月那会儿wow开的地狱火堡垒,H暴君维哈里灭了我们团整整一个星期,最后团长踢了所有近战出去才过的
黑魂3大概是16年4月的游戏,整个游戏里也就无名打了一天,同时期的wow的M血魔我想都不敢想[s:ac:汗]
看过近期两次wow的首杀争夺,最突出感觉这帮人,真的是人类玩家精华。
8开打m最难
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最难boss那必然是早期怒峰系列的阴蜂啊,因为那玩意根本就不是以人类的极限就能打得过的玩意[s:ac:呆]
wow的boss是协调20个猛男,一个拉跨全得死,而且躲避上的操作空间相比动作类要少,不过真比起来也卜知道怎么算
魔兽难得不是boss,是几十个人和延迟,这方面天然弱单机一档
如何体现难 不同游戏难点不同游戏机制都不同拿来比较难度怎么比
难度我觉得只能在本身游戏下比较
[quote][pid=556800780,28882492,1]Reply[/pid] Post by [uid=63493011]天青色的煙雨[/uid] (2021-10-10 03:59):
看过近期两次wow的首杀争夺,最突出感觉这帮人,真的是人类玩家精华。[/quote][s:ac:哭笑],确实,看直播女王的血量一直以为没希望过,硬是靠改战术过了
奥杜因是什么鬼,两刀砍死的废物[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_25.png[/img]
魔兽难在团队协作,这种难度我觉得应该放在讨论之外。