战神4是不是目前规模最大的银河城式设计游戏?

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Thatchilldude

2021-10-13T05:38:28+00:00

玩的过程中感受到很多银河城的设计思路,比较典型的就是拿到新技能后返回原先地图收集道具
在区域地图设计上往往也有回环设计,一般是绕一圈后在入口附近再出来,通过新的道具打开新的通路,从另一条路出来
还有通过三次湖水下落改变地形,去到原先地图的方式发生变化,老地图也有不同的解密思路
总之战神4在宽线性设计上把握的恰到好处,各种北欧神话故事散落各处,支线地图一般都有任务指引去,不用盲目探索,节奏舒适,真的值得每个人好好体验
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Akuma

不明所以
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fadedpanda2417

战神4是不是目前规模最大的战神式设计游戏?
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frostyy

首先,银河城得是2D的。
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Edson

我觉得银河城这类是特指2d的
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Conejo

完全没有任何联系
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lutu

说了多少次不是找钥匙开门就是银河城
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PullWhites

银河城类一定要2d吗...[s:ac:晕]
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つなまよ

什么玩意?你真的玩过银河战士吗?
ps:看来很多人根本不知道银河战士prime
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Zeroes

[s:ac:咦]是不是学到一个新名词就可以随便乱用了啊
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ssingularitae🤍

[s:a2:你看看你]照这么说 那GTA、带表哥也是银河城 万物都可银河