Thatchilldude
2021-10-13T05:38:28+00:00
玩的过程中感受到很多银河城的设计思路,比较典型的就是拿到新技能后返回原先地图收集道具
在区域地图设计上往往也有回环设计,一般是绕一圈后在入口附近再出来,通过新的道具打开新的通路,从另一条路出来
还有通过三次湖水下落改变地形,去到原先地图的方式发生变化,老地图也有不同的解密思路
总之战神4在宽线性设计上把握的恰到好处,各种北欧神话故事散落各处,支线地图一般都有任务指引去,不用盲目探索,节奏舒适,真的值得每个人好好体验
在区域地图设计上往往也有回环设计,一般是绕一圈后在入口附近再出来,通过新的道具打开新的通路,从另一条路出来
还有通过三次湖水下落改变地形,去到原先地图的方式发生变化,老地图也有不同的解密思路
总之战神4在宽线性设计上把握的恰到好处,各种北欧神话故事散落各处,支线地图一般都有任务指引去,不用盲目探索,节奏舒适,真的值得每个人好好体验