问一下,角川书局和索尼是达成了什么战略性合作协议吗?

Stacko-avatar

Stacko

2021-05-17T07:57:21+00:00

近几年角川书局出的游戏基本都是PS平台独占,就算现在PS系列的主机在日本有多颓,角川书局依旧抱着即使亏损也要只上PS平台的觉悟,鸟都不鸟任系平台和PC。这情况基本是很不正常的,所以我能想到的是这两家公司有战略性上的合作。所以这两家公司是有这类型的合作协议吗?
l3xi._r-avatar

l3xi._r

和索尼和CY组了个联盟,一个出IP一个出技术一个出平台. 不过这个联盟是今年组的. 以前可能更多的是因为在动画娱乐这块角川经常和sony合作谈起来方便吧
ELFizzy-avatar

ELFizzy

rootfilm不是有上switch吗?前作还是前前作好像pc上也有。
lDoml-avatar

lDoml

前几天宣布的重装机兵新作之一不是switch独占吗
ExistenceisNeat-avatar

ExistenceisNeat

我觉得吧真实的原因大概是switch之前的日本市场大概是这样的画风
Wii U就是个渣渣性能还不够
Xbox周销量几十台还指不定是黄牛
PC是个啥玩意?

就剩个大法了...PSV再烂日本也有差不多500万
PS4虽说卖得比PSV还烂但好歹移植方便
凑合过呗还能离了咋的[s:ac:哭笑]

但未来就不好说了...PS5全面放弃亚洲玩家凶箱还是没人买
switch性能再怎么糟糕好歹也比PS3强
CassCade-avatar

CassCade

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/26/biQ2o-7xewZjT3cSu0-tq.jpeg[/img]
Behind-avatar

Behind

Reply to [pid=519240591,26919081,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-05-26 20:42)

Ps4再颓,在日本也是900w加销量的
fadedpanda2417-avatar

fadedpanda2417

[quote][pid=519257347,26919081,1]Reply[/pid] Post by [uid=39714067]Patheticlolz[/uid] (2021-05-26 21:59):

Ps4再颓,在日本也是900w加销量的[/quote]但是活力不够,新游戏销量越来越颓
Behind-avatar

Behind

[quote][pid=519264090,26919081,1]Reply[/pid] Post by [uid=43046797]Psyducking[/uid] (2021-05-26 22:32):

但是活力不够,新游戏销量越来越颓[/quote]再怎么颓,前面的人也不能直接偷了一半销量啊
Fawx-avatar

Fawx

除了协议,还有索尼在欧美市场的占有率,日本第三方除去卡普空的怪物猎人和se的勇者斗恶龙以及FF,实体销量过百万的已经相当少了(比如科乐美的桃铁)那游戏就要回本就必须出海。而且游戏设计更迎合欧美口味,比如西化主角设计或者角色设计(生化8的伯爵夫人不就是八尺女的欧美版),这些大抵都是相辅相成的。
Stacko-avatar

Stacko

[quote][pid=519284584,26919081,1]Reply[/pid] Post by [uid=63123110]nafzolt[/uid] (2021-05-27 00:09):

除了协议,还有索尼在欧美市场的占有率,日本第三方除去卡普空的怪物猎人和se的勇者斗恶龙以及FF,实体销量过百万的已经相当少了(比如科乐美的桃铁)那游戏就要回本就必须出海。而且游戏设计更迎合欧美口味,比如西化主角设计或者角色设计(生化8的伯爵夫人不就是八尺女的欧美版),这些大抵都是相辅相成的。[/quote]这个,先不说NS比PS4/PS5在海外表现是否逊色与否,角川书局一系列的游戏在欧美市场也没多大销量吧?
Fawx-avatar

Fawx

Reply to [pid=519285486,26919081,1]Reply[/pid] Post by [uid=61439501]shit002[/uid] (2021-05-27 00:14)
魂系列不服,近年来日本大多数第三方基本都靠欧美拓宽受众,日本第三方渐渐开始走pc也是这个道理,开发成本和周期越拉越长了。每周fami通的日本销量再加上厂商自己公布的首周出货,大约估算下就知道了。顺便给个参考,卡普空说过ps4/xboxone时期,3A在全平台(包括pc)销量200万差不多回本,ps5/xsx这个世代成本只可能升,你大约做个数值推算就有数了。
Stacko-avatar

Stacko

[quote][pid=519286654,26919081,1]Reply[/pid] Post by [uid=63123110]nafzolt[/uid] (2021-05-27 00:21):

魂系列不服,近年来日本大多数第三方基本都靠欧美拓宽受众,日本第三方渐渐开始走pc也是这个道理,开发成本和周期越拉越长了。每周fami通的日本销量再加上厂商自己公布的首周出货,大约估算下就知道了。顺便给个参考,卡普空说过ps4/xboxone时期,3A在全平台(包括pc)销量200万差不多回本,ps5/xsx这个世代成本只可能升,你大约做个数值推算就有数了。[/quote]只说角川自己的那对看着就是传统日式游戏哪来的欧美市场啊?另一方面我怎想也不觉得PS5+XSX+PC的普及率能大过NS+PC。
Chaos_Empire_-avatar

Chaos_Empire_

[quote][pid=519240591,26919081,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-05-26 20:42):
我觉得吧真实的原因大概是switch之前的日本市场大概是这样的画风
Wii U就是个渣渣性能还不够
Xbox周销量几十台还指不定是黄牛
PC是个啥玩意?
就......[/quote]哪个世界线ps4卖不过psv了?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
Yahoy-avatar

Yahoy

Sony 有动画和音乐部门,全方位联动,这是其他厂比不了的。