如何评价业内人士对游戏的看法

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Zarram

2022-04-15T22:20:11+00:00

界面文化:什么叫心理渗透、文化渗透?从2008年开始,你就作为文化部特聘的游戏审核专家,审查了《魔兽世界》《英雄联盟》《绝地求生》等一系列进口游戏的内容。作为心理学者,你如何在游戏审核中发挥作用?

银子:一个公司有自己的标识,一个游戏部落也有自己的旗帜,这是最简单的文化标识的渗透。标识意味着一种归属感的号召,归属一个群体一方面受到集体制约,一方面也会产生安全感。

关于渗透也有一个例子:一些小学生很喜欢《人间失格》等日本作品,但是日本的很多小说渗透着无意义的颓废,这些作品在文学造诣上越有感染力,对潜意识渗透越深。孩子从小深受颓废之美的影响,每天认为人生不值得,而他的人生还没有开始呢。

界面文化:为电子游戏辩护的人常常会拿出约翰·赫伊津哈《游戏的人:文化的游戏要素研究》,指出游戏已渗透到文明的各个角落。现在也有人认为我们应该把生活“游戏化”,利用游戏设计者开发出来的技术让生活更有趣。你怎么看待这样的做法?

银子:从古至今,人类经常处于无聊状态。过去的人们在无聊中创造出音乐、戏剧,这种生活的游戏化带着创造性,是一种高级的游戏状态。电子时代人们也有无聊的时候,但如果面对这样的无聊只惦记着电子产品,身体一点儿都不动弹,在游戏厂家预设好的精致细节里游戏,其实是单一且没有创造性的。这并不是终极有趣的趣味,也不能取代别的游戏的状态,反而让生活变得狭窄了。

失去了创造的快乐,人存在的价值就会急剧下降,被动的情绪感染、被动地进入心流会带来问题。网瘾患者最开始玩游戏时很开心进入心流,但是一旦失控,不玩游戏也不知道该干什么,所以玩游戏也并不是那么快乐了,这种状态也让他们不喜欢自己了。
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kelk

作为心理学者,你如何在游戏审核中发挥作用?

心理学者也算业内人士了?心理学业内是吧?
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Iceywill

马造,MC,动森:接着说我在听[s:a2:doge]
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k7

扯淡的地方过多,且过于扯淡
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k7

[quote][pid=604179798,31538840,1]Reply[/pid] Post by [uid=7012474]在燃烧的天空下[/uid] (2022-04-19 06:36):
马造,MC,动森:接着说我在听[s:a2:doge][/quote]还有戴森球,过山车,城市天际线

恐怕这位听都没听说过就开始放屁了:

在游戏厂家预设好的精致细节里游戏,其实是单一且没有创造性的。
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A Paper Bag ●▅▇█▇▆▅▄▄▄▇

国外优秀的作品进来 和国内创造什么作品有关系么?

自己拉不出屎怪地球没引力
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Doom slayer cat

你就做游戏审核的你管别人惦记不惦记电子产品呢,管的宽

说别人没创造力你也就翻来覆去嚼一嚼这种老生常谈的废话,我看你也没啥创造力啊……也是,你有创造力你也不做审核了[s:ac:茶]
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Doom

那么多语文课本上的劝人上进努力奋斗提高爱国爱家爱父母的来自于中国上下几千年的优秀文学都没能让孩子全都拥有这些优秀品质,一本我上高中的时候看名字都懒得打开的日本小说就能让青少年颓废厌世?这究竟是在讽刺什么?讽刺谁?