我知道我为什么讨厌越古越强得设定了

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りょうかえ

2025-03-20T15:18:51+00:00

跟朋友聊天谈到这话题的时候有人提了一嘴
述而不作,信而好古
很多人确实是信这一套的,而且越古越强符合他们的认知,失传的=强大的,经典的“永乐大典”xxx

越古越强还能更节约成本,可以把老东西直接拿来用,比如山海经,还更容易给主角挂,捡秘籍,捡挂,比自创合理且不费劲

所以这些越古越强的设定本质就是技术发展≠文明进步的怀疑

补充:我只是阐述了我为什么讨厌越古越强这设定的理由,拿作品设定给我讲 这设定合理 自圆其说 这一类的人我认同,但跟我没啥关系,毕竟我知道为什么讨厌,我就不会去看这类作品茶有悬疑推理科幻类的可以推荐一下,最好是完本
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LOSERjavi

网文是不能这么套的

因为网文里真的有开天辟地时就诞生的强大存在
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raflapan

网文跟现实不一样,网文作品里真有创世神,越古越强是符合小说逻辑的
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ainamida

所有的一切为故事服务,你可以不喜欢,但是设定本身是没有对错的
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りょうかえ

+ by [方圆规] (undefined)

所有的一切为故事服务,你可以不喜欢,但是设定本身是没有对错的

对的,所以我说的我找到了我不喜欢的原因茶
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Tarnished

这样好写
越新的越强,拍卖会、秘境之类都没意义。无论功法还是装备最尖端的都在实验室,又怎么能是主角机缘巧合得到的?
这几乎把常见的经典情节发展全掐死了
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Roronoa Zoro

指望网文作者写技术发展也太为难人了

我见过不少人根本不会推演直接把科学史生搬硬套,这大概是除了系统以外的另一种作者金手指
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TokiJames

汗 其实是设定有失误,没有给古今加个标尺,总不能古时候50分招式爆杀现在80分招式吧?
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りょうかえ

+ by [露诺呦] (undefined)

这样好写
越新的越强,拍卖会、秘境之类都没意义。无论功法还是装备最尖端的都在实验室,又怎么能是主角机缘巧合得到的?
这几乎把常见的经典情节发展全掐死了

嗯,市场需要也是一方面,所以我现在看科幻比较多茶
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Chang9

哭笑换成外星人路过留下的高科技就行了,社会学+8。
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りょうかえ

+ by [姝玉] (undefined)

指望网文作者写技术发展也太为难人了

我见过不少人根本不会推演直接把科学史生搬硬套,这大概是除了系统以外的另一种作者金手指

所以我现在修仙这一类的不看了,看科幻多些,虽然大部分作品都挺老了
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CaptainCrippy

就现代社会来说,也无法否定是否有强大的古文明,网文为了构筑简单这么搞,无可厚非,不然写科技发展,叫玄幻修真怎么写呢?
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ilikeAnime

擦汗不谈作品世界观直接下爆论吗,非超凡世界观的作品你喷的点没啥大问题,涉及超凡世界观的不看设定还是保持这论调那纯属是故意找茬了
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aquaticcharizard

+ by [露诺呦] (undefined)

这样好写
越新的越强,拍卖会、秘境之类都没意义。无论功法还是装备最尖端的都在实验室,又怎么能是主角机缘巧合得到的?
这几乎把常见的经典情节发展全掐死了

哭笑拍卖/招标 购买/投资 实验室/闭关处 怎么就不能套了
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GetNaeNaed

+ by [天都要吃雪糕喵] (undefined)

网文是不能这么套的

因为网文里真的有开天辟地时就诞生的强大存在

网文我也想不通,很多设定就是捡挂,把那些古早的存在都称为大佬,小说很多就是去大佬的秘境或洞穴,捡大佬的装备或神通,捡大佬的魂魄或传承,或者最后就是大佬转世或有大佬基因,然后大佬的死因要么参加远古大战,要么寿元已尽,要么没死就是被封印苟存。秘境也可以说自古以来,天险我可以理解,装备我承认可以设定为以前开天辟地的时候诞生的材料,非常宝贵和稀有且不易损坏。但尼吗神通还要顺着以前的练,合着这个世界毫无长进吗?天地一定型就已分高下,主角不能再创造更猛的?不说主角,意思这功法只传了一代或几代就没了,但是还是要比人家那些大宗门一直修炼改进的功法还是要猛?合着那些宗门都是降智的废物,只会老老实实原原本本的修炼,没有自主性提升?然后大佬的魂魄或者传承相伴,死这么久了还能有功力真的牛批,那你功力还这么深厚为什么会死?你要死的时候不说功力尽失,好歹也会衰减很多吧。大佬转世就尼玛更扯了,合着这个世界只有那个血型的人才牛逼呗。合着搁这写的封建小说呢?只有皇族血脉才牛逼呢?
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Justifyy

越古越强不是正常吗?难不成活这么久活都是尸体状态?一点学习不了?
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~Jazzy~

Intel 13,14代cpu我记得可能踩雷,结果老cpu就变得好用点了
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Friction

+ by [你千千万万遍] (undefined)

网文我也想不通,很多设定就是捡挂,把那些古早的存在都称为大佬,小说很多就是去大佬的秘境或洞穴,捡大佬的装备或神通,捡大佬的魂魄或传承,或者最后就是大佬转世或有大佬基因,然后大佬的死因要么参加远古大战,要么寿元已尽,要么没死就是被封印苟存。秘境也可以说自古以来,天险我可以理解,装备我承认可以设定为以前开天辟地的时候诞生的材料,非常宝贵和稀有且不易损坏。但尼吗神通还要顺着以前的练,合着这个世界毫无长进吗?天地一定型就已分高下,主角不能再创造更猛的?不说主角,意思这功法只传了一代或几代就没了,但是还是

因为功法是简化啊。
一代一代简化成方便修炼的版本。当然威力会被阉割掉。
甚至你可以想象成天地宇宙中有很多大大小小的永动机,所有的修炼资源都是永动机附近的(当然没那么高深层次也可以当白洞)
所有的修炼者会向资源更多的地方汇集,导致遗留下来的修炼者一代比一代弱。反而以前因为什么灾害导致被留下来的门派啥的反而能有比现代修炼者更多的资源。
本质还是资源问题,先修把资源带走了,后修要不就只能想办法练出永动机(不现实),要么就只能利用仅有的资源了,肯定是越节流越菜啊。
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Merlijn

其实就是另类的末世啊。

你想象一下,遇到某种灾难,牛逼的一批带着资源和技术跑了。
若干年后,对于剩下的那些已经技术断代,可用资源越来越少的幸存者来说,可不就是越古越强吗?

灾难——远古大战,跑——飞升,资源——灵气,技术——功法

剩下的幸存者可不就只能去旧时代的遗址考古学技术,把设备拿来改装改装再用吗?
然后为了那点可怜的资源互相抢夺,每出现一个牛逼的,造出来点什么也跑了的,都会导致剩下的资源越来越稀缺。
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Z1pf

俄罗斯比苏联强吗?