单机游戏的厂商其实已经开始氪金手游抽卡思路的试验了

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ebeam

2020-12-05T09:26:27+00:00

这两天在玩妖怪手表4和奶刃2

我发现一个很轻松并且不惹我反感的延长游戏时间的思路就是抽卡,养成类的游戏抽卡可太重要了...

本质上还是大菠萝那种刷刷刷,只不过装备变成了可操作的东西
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radical_ED

2K和FIFA表示早就学会了[s:ac:哭笑]
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GOD HIMSELF

“肉鸽like”
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氪金手游模式真正的精髓是零门槛,而不是抽卡

现在就等着,哪家传统单机大厂敢真正做个免费3a单机抽卡游戏
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Puttnut

要这么说的话,宝可梦孵蛋本质也是抽卡,毕竟个体值随机性还是很大。
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``sam9908``

还是太少,抽媚宅角色的太少。[s:ac:哭笑]
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Sajtos

我觉得可以主体免费,dlc收费,ea狂喜[s:ac:哭笑]
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thebadegg18

EA表示,这活我在行,星战前线2开箱太氪金消费者直接起诉法院了。