关于燕云竞速武学平衡的一点建议

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shut

2025-04-10T08:24:53+00:00

从有竞速榜单开始,策划做武学平衡就遵从着最简单粗暴的逻辑,哪个流派伤害低就加伤害。竞速头部武学从最初的九剑无名,到伞扇双刀,再到无名,现在又是双刀和新伞,每个版本都有一个断层的武学让其他武学上不了桌。

现阶段燕云pve存在一些问题。一个是BOSS可以跳机制,对于竞速队伍来说基本就是压一个气竭直接送走,很多设计的机制都直接跳过了,让燕云变成了个纯打桩游戏,就是看哪个流派的单体伤害高。

另外一个问题是各武学的特色体现不出来。比如双刀和九剑就应该是单体爆发高,无名和新伞AOE表现要好,九伞在需要频繁位移的时候表现比较好。并且竞速在很多情况下是不带承伤和纯奶以及半奶的,即便有些陌刀的伤害也很可观。

这里提一点建议,策划再去做武学平衡的时候应该更多的考虑武学特色以及副本机制需要哪种武学,而不是单纯的去调整数值。每个版本都搞出一个数值怪出来意义在哪呢。可以把武学特点转化为团队效果,例如九剑增加气血伤害,无名增加真气伤害,双刀减抗,陌刀加会心这样。另外奶妈应该要有一些团队增益,或者让BOSS跳不了机制,让奶妈也能参与到竞速当中。

频繁的去做武学平衡不仅影响竞速玩家的体验,也会影响普通玩家的体验,谁希望自己辛辛苦苦培养的号因为一个补丁回到下水道。

这只是我个人的一点建议,有喜欢打竞速的小伙伴欢迎补充。
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지나가는털뭉치

进本带残疾证吗,有意思。
我更担心策划按不明白计算器,导致某个流派力大砖飞直接无视这套残疾证系统。
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shut

+ by [cylethal] (undefined)

进本带残疾证吗,有意思。
我更担心策划按不明白计算器,导致某个流派力大砖飞直接无视这套残疾证系统。

六鱼那个版本的双刀已经证明了策划可能是玩不懂计算器的
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Jastion (Sellout)

竞速就肯定有个最优解,这么多年没有一个游戏能解决这问题。
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米蟲

+ by [落紫璃] (undefined)

竞速就肯定有个最优解,这么多年没有一个游戏能解决这问题。

我猜楼主的意思是

竞速到最后就是套公式算最优解,但希望每个职业在不同副本的因子大小不一,不希望一个通用解能作为所有副本的最优解
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FluffyFox

奶妈跟T想上榜除非你硬性设定上榜必须带奶或者t 不然怎么可能打的过全输出的打输出速度
就算像你说的必须走机制,打进机制也是全输出队出伤快吧
况且又不是打本 反正死了就重开继续打 总能出分一把的
现在奶的唯一作用是带奶伞组双伞,气竭爆发挂增伤
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shut

+ by [落紫璃] (undefined)

竞速就肯定有个最优解,这么多年没有一个游戏能解决这问题。

但是燕云现在的最优解是某武学x5 或者是4+1,还是有点畸形的
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Gold Shy Guy

干脆轮流给副本上抗性吧,计算器都不用按了哭笑
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KAAY

+ by [武者里特洛克] (undefined)

干脆轮流给副本上抗性吧,计算器都不用按了哭笑

是哦,给BOSS上个裂石易伤不就得了
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reviraptor

哭笑发了残疾证能解决部分问题,但是在多人本依旧是堆叠强势职业
此事隔壁wow和FF14还有逆水寒手游皆有记载
mmo游戏现在就没哪个游戏职业平衡的,都是水多加面面多加水,没啥好说的
职业的不平衡其实就是人为的操控职业人数
游戏的更新是要带来商业收入的,新出一个职业,不强怎么忽悠人去玩,你不玩怎么卖武学特效?
茶不平衡的职业就是能带动这部分的消费,就像是这次伞镖的强势加强搭配新奇术,直接登顶T0
现在你可以看到,剑枪,九剑,伞扇,双刀,到现在的伞绳,有特效卖的职业基本都登顶过半个版本
茶也就陌刀哥吃亏在没特效,不然早登顶了