Dub!
2021-01-13T03:29:18+00:00
还好没买4K显示器啊。。。我还以为3A大作无脑拉特效60帧时代到了
另外才10GB显存, 我开4K分辨率超渲染,大镖客提示要20GB显存,我 3080去哪给他掏出来。老黄真的是骗人啊
5600+3080 FTW3
[s:a2:不活了]
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大表哥2用光栅化做出了光追效果,
自然配置也是光追配置,没有dlss当然不可能4k60帧
有个多重采样抗锯齿很吃性能的,我都是选择不开,3080稍微优化好一点4k底下都能60帧往上
[quote][pid=485657257,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=35036867]e3v2[/uid] (2021-01-16 11:40):
大表哥2用光栅化做出了光追效果,
自然配置也是光追配置,没有dlss当然不可能4k60帧[/quote]既然这玩意明明可以用光栅化作出来,老黄为啥非要用硬光追单元,是不是以后跟硬G的结果一样,被各种更廉价的软兼容替代
[quote][pid=485658356,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=60136180]zorro6888[/uid] (2021-01-16 11:44):
既然这玩意明明可以用光栅化作出来,老黄为啥非要用硬光追单元,是不是以后跟硬G的结果一样,被各种更廉价的软兼容替代[/quote]光追拖拖鼠标设置几次反射就ok了。
光栅化的全手工打造。
硬光追其实是方便开发者,把光追压力转嫁到消费者的硬件上
无脑开高确实是的,我3080全高4k只有20帧,关掉抗锯齿,水体,反射等才提升到50帧
[quote][pid=485658356,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=60136180]zorro6888[/uid] (2021-01-16 11:44):
既然这玩意明明可以用光栅化作出来,老黄为啥非要用硬光追单元,是不是以后跟硬G的结果一样,被各种更廉价的软兼容替代[/quote][s:ac:茶]目前光追更廉价呢 至于光追单元 两家和主机都有了 东西已经放这了你用不用吧
[quote][pid=485658589,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=38459055]心空。[/uid] (2021-01-16 11:45):
光追拖拖鼠标设置几次反射就ok了。
光栅化的全手工打造。[/quote]也就是说硬光追其实比软光追廉价?
[quote][pid=485658872,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=41920800]lucarina[/uid] (2021-01-16 11:46):
[s:ac:茶]目前光追更廉价呢 至于光追单元 两家和主机都有了 东西已经放这了你用不用吧[/quote]懂了
大嫖客2有几种抗锯齿,你要是都拉满了那就相当于自降帧数
[quote][pid=485658942,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=60136180]zorro6888[/uid] (2021-01-16 11:47):
也就是说硬光追其实比软光追廉价?[/quote]效果上其实差不多,但是成本上低太多,对消费者压力会越来越低,20系天价,30系价格一下就下来了。
大表哥肝了好几个亿,人2077肝了两年拖拖鼠标,就成了,效果还差不多。
[quote][pid=485658356,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=60136180]zorro6888[/uid] (2021-01-16 11:44):
既然这玩意明明可以用光栅化作出来,老黄为啥非要用硬光追单元,是不是以后跟硬G的结果一样,被各种更廉价的软兼容替代[/quote]大表哥2可是g花了好几年好几亿,不可复制的
多重抗锯齿,水物理,多重反射抗锯齿调低点。这游戏pc优化不咋的
[quote][pid=485658356,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=60136180]zorro6888[/uid] (2021-01-16 11:44):
既然这玩意明明可以用光栅化作出来,老黄为啥非要用硬光追单元,是不是以后跟硬G的结果一样,被各种更廉价的软兼容替代[/quote][s:ac:嘲笑1]光栅能做动态反射?原理上做不到的东西就是做不到。
大表哥2一些和水相关的设置不能无脑开高,比如水面反射,最高和低肉眼区分度不大,但对帧数影响很大
[quote][pid=485662249,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=60136180]zorro6888[/uid] (2021-01-16 12:00):
守望先锋那种没光追的游戏都有动态反射[s:ac:哭笑][/quote]请拿证据,谢谢。注意不要用SSR这种假反射。
[quote][pid=485660979,25134221,1]Reply[/pid] Post by [uid=60406158]仓鼠引擎[/uid] (2021-01-16 11:55):
[s:ac:嘲笑1]光栅能做动态反射?原理上做不到的东西就是做不到。[/quote]守望先锋那种没光追的游戏都有动态反射[s:ac:哭笑]