Devilfish
2020-08-19T17:38:35+00:00
主要指玩法多样性和画面方面
25%及格,75%就属于天空一声炸雷了
完全不缩水?对不起我真不信
如果是特效全高,可能优化会有问题,但画面缩水个人觉得是小概率事件
黑风山演示这都已经做完了,游戏机制啥的都摆在这了,玩法还能怎么缩。
真要缩水也是实机后面三分钟的内容给你缩一下,真有这么多内容不得给你做到2077去
[quote][pid=447617090,23096757,1]Reply[/pid] Post by [uid=42139623]SSSxSTAR[/uid] (2020-08-25 01:47):
如果是特效全高,可能优化会有问题,但画面缩水个人觉得是小概率事件
黑风山演示这都已经做完了,游戏机制啥的都摆在这了,玩法还能怎么缩。
真要缩水也是实机后面三分钟的内容给你缩一下,真有这么多内容不得给你做到2077去[/quote]其实优化还是很考验技术的,3a里优化好的游戏真的不多,而目前画面表现缩水是一定会缩的,只能寄希望于下一代引擎吧
玩法上应该不会怎么缩的,我最担心的是内容上的缩水,总觉得时间和资金不充裕的话很可能会导致游戏流程上的删减与压缩
[quote][pid=447618035,23096757,1]Reply[/pid] Post by [uid=62345147]紫杉北落[/uid] (2020-08-25 01:59):
玩法上应该不会怎么缩的,我最担心的是内容上的缩水,总觉得时间和资金不充裕的话很可能会导致游戏流程上的删减与压缩[/quote]不少国产游戏主线都不长,网上那些乐观的都是几十个小时,说真的纯主线有10小时可能都是惊喜了。之前不少国产ACT游戏,比如嗜血印,流程几乎就是加长试玩版。。。。
剧情什么的,如果是主打ACT的游戏,过得去就行,饭一口一口吃的。
[quote][pid=447618928,23096757,1]Reply[/pid] Post by [uid=41801146]ewrqyasdf[/uid] (2020-08-25 02:11):
不少国产游戏主线都不长,网上那些乐观的都是几十个小时,说真的纯主线有10小时可能都是惊喜了。之前不少国产ACT游戏,比如嗜血印,流程几乎就是加长试玩版。。。。
剧情什么的,如果是主打ACT的游戏,过得去就行,饭一口一口吃的。[/quote]我自己的期望,也就是最后有3a水平的标准,希望能达到20小时
看移植虚幻5之后什么效果了,顺利的的话可能不会缩太多,毕竟是23年以后了。流程方面可能学魂系,搞的难一点拖长游戏时间,正常体验十几小时拖到30+这样子
[s:ac:哭笑]还几十个小时,15h我就很知足了
epic天降猛男转个UE5什么的...讲真2、3年后指不定会更强
Reply to [pid=447619283,23096757,1]Reply[/pid] Post by [uid=60260971]sword_x[/uid] (2020-08-25 02:17)
为什么你们都在说会转UE5啊,有什么可靠消息吗[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/30/ekQ5-70dzK4T8S1x-1o.png[/img]
没那么乐观,游戏第九艺术是影像声音各方面的,日本游戏发达就是因为在这些方面都很发达,就说音乐,我觉得国内能做出日本级别的游戏配乐就寥寥
[quote][pid=447621253,23096757,1]Reply[/pid] Post by [uid=61989239]凱氏零下[/uid] (2020-08-25 02:52):
为什么你们都在说会转UE5啊,有什么可靠消息吗[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/30/ekQ5-70dzK4T8S1x-1o.png[/img][/quote]倒没石锤,一个是epic说虚幻4移植5不会有太大难度,还有小道消息说epic已经派了人去gs,而且,毕竟好几年后,还要上次时代主机,是有可能的
[quote][pid=447619283,23096757,1]Reply[/pid] Post by [uid=60260971]sword_x[/uid] (2020-08-25 02:17):
看移植虚幻5之后什么效果了,顺利的的话可能不会缩太多,毕竟是23年以后了。流程方面可能学魂系,搞的难一点拖长游戏时间,正常体验十几小时拖到30+这样子[/quote]国产游戏有难度选择才正常,靠难度延长游戏时间,反而会赶走部分玩家
[quote][pid=447621393,23096757,1]Reply[/pid] Post by [uid=38944833]yanlingan[/uid] (2020-08-25 02:55):
没那么乐观,游戏第九艺术是影像声音各方面的,日本游戏发达就是因为在这些方面都很发达,就说音乐,我觉得国内能做出日本级别的游戏配乐就寥寥[/quote]里程碑是跟中国游戏自己比啊,谁也没真以为这游戏能拿goty吧
不管成品是什么样都肯定是里程碑了,无非就是宝莲灯式的里程碑还是哪吒式的里程碑罢了
画面不画面的,悟空这个动作流畅度和打击感已经是国产标杆了。
动作这东西又没得缩水。
从名字来看,悟空之后是不是还有其他黑神话xx之类的…这如果能做成同样品质的系列,感觉就跟中国男足出了梅罗一样…
Reply to [pid=447632108,23096757,1]Reply[/pid] Post by [uid=553918]alon6867[/uid] (2020-08-25 07:39) b站芒果冰有采访 有计划出三部曲
一个demo你们能看出画面好没问题
怎么就看出玩法多样性了...
对于这游戏的非黑及白,这帖子里的回复目前是最客观的。对于优化来说画面肯定是会缩水的,而且国内优化这块不是强项。国产游戏如果能达到 Demo 的75%那也是很合格的,怕就怕流程重复烂尾。