PeTeR
2022-02-02T08:35:31+00:00
现在的游戏引擎的物理反馈,液体效果,光学效果,这些东西越来越逼真,以后会不会把那些专业力学模拟软件给吸纳了?
以后设计建筑,测试武器啥的说不定都能用上
[quote][tid=30620560]Topic[/tid] Post by [uid=63618526]万一大大大大大[/uid] (2022-02-10 16:43):
现在的游戏引擎的物理反馈,液体效果,这些东西越来越逼真,以后会不会把那些专业力学模拟软件给吸纳了?[/quote]不是有个造桥的游戏 应用了材料力学 有限元什么的
[quote][pid=587864211,30620560,1]Reply[/pid] Post by [uid=43010372]分析狂人欧拉[/uid] (2022-02-10 16:45):
不是有个造桥的游戏 应用了材料力学 有限元什么的[/quote]以后的游戏真实度难以想象啊
我记得杀手系列不就有AUTODESK的标么,不过缺点是这类软件很少会考虑优化和渲染问题
虚幻4/5 本来就用于各行各业的设计、教学,没人当它只是个游戏引擎