随着游戏引擎的发展,会不会把cad给融进去呀

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PeTeR

2022-02-02T08:35:31+00:00

现在的游戏引擎的物理反馈,液体效果,光学效果,这些东西越来越逼真,以后会不会把那些专业力学模拟软件给吸纳了?

以后设计建筑,测试武器啥的说不定都能用上
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e-dawg

[quote][tid=30620560]Topic[/tid] Post by [uid=63618526]万一大大大大大[/uid] (2022-02-10 16:43):

现在的游戏引擎的物理反馈,液体效果,这些东西越来越逼真,以后会不会把那些专业力学模拟软件给吸纳了?[/quote]不是有个造桥的游戏 应用了材料力学 有限元什么的
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PeTeR

[quote][pid=587864211,30620560,1]Reply[/pid] Post by [uid=43010372]分析狂人欧拉[/uid] (2022-02-10 16:45):

不是有个造桥的游戏 应用了材料力学 有限元什么的[/quote]以后的游戏真实度难以想象啊
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cute catboy boyfriend

我记得杀手系列不就有AUTODESK的标么,不过缺点是这类软件很少会考虑优化和渲染问题
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Pool Noodle

虚幻4/5 本来就用于各行各业的设计、教学,没人当它只是个游戏引擎