GravDemon
2021-02-12T04:58:46+00:00
今天终于把仓库里的奥日2通关了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]还是挺感慨的,玩这个游戏真的有一种在旅行的享受,地图的设计十分巧妙,画面如同仙境和音乐完美融合,战斗机制和打击反馈都无与伦比。因为是个独立游戏,感觉技术应该比不上3a大厂吧,国内做的话先不说能不能赚钱[s:ac:哭笑],不知道国内目前能做出这种游戏的技术不?
但是不是有微软在背后支持吗?了解的不是很多,只是听说过。
奥日2绝对不是独立游戏,他的开发很麻烦的,不是横板游戏就一定不费事
不必限制在国内,全世界目前也没有一个类似Moon工作室的,能做出这样美术风格的工作室
我感觉8太行[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
不过不是业内的也不知道啊,毕竟没上场等于没输过[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
1代几十人的团队做了4年,还被微软收购了,有微软大力支持
在国内拿到这种投资,谁敢做独立游戏,不说炒房,存银行都比这靠谱
单说技术力,国内的大厂其实是足够的,就是觉得不赚钱不愿意做罢了。
我没玩奥日二,完了一觉得打击很奇怪= =,还是空洞好玩。
1代+终极版我记得没多久就只卖38块了,以品质论不说亏本也没多少收益吧,国内这种浮躁的投资氛围,就算有人投资,也会做成氪金手游吧,白瞎一个好团队好ip
技术力我相信绝对是没问题的,可是国内有这个技术力的估计花10%的钱和力就能做出用户肯砸钱买账的氪金手游了,他们只要把90%的钱放去打广告然后坐着收钱就完事了
他们的美术风格和色彩运用太独特了,挖个主美来[s:ac:哭笑]
vagrant 3人就能做到这个水平了
多加几个人再加微软后盾 应该不是什么难事
[s:ac:晕]开发量爆炸,从资本角度看效益低的发指
别说垃圾换皮了,这种项目的投产比可能连非热销3A都不如...
做同样的游戏我觉得问题不大,但同样的画面质量应该挺难得
[quote][pid=494801096,25626671,1]Reply[/pid] Post by [uid=9621234]zzz6283291[/uid] (2021-02-21 13:19):
做同样的游戏我觉得问题不大,但同样的画面质量应该挺难得[/quote]国产山寨版已经被喷子淹没了
《文嘉》
缺的是时间和钱。
预算时间到位,可以做出来。
现在问题是有这个能力的人,做别的能有高得多的收益。