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2021-06-29T18:07:57+00:00
千万别和各种大厂比,这小作坊能做出这种东西我觉得已经值回票价
你要说不足 可以举出很多不足
但是就乐趣和玩法来说 核心是扎实的
1.扮演的乐趣(一部由自己书写的冒险书还不够扮演吗?)
2.战斗的乐趣
都是及格线以上的作品
但依旧和八荒绘卷这些游戏一样,玩家迅速的消化了游戏内容,事件和文本在后期来说就会陷入循环
这是这类游戏的通病,如果深耕这个内容需要烧掉多少剧本作者的脑细胞,我不敢想
所以很有可能后续的更新会非常非常缓慢,或者制作组放弃,让MOD社区自由发挥
遗憾就是战斗画面,算是简陋中的简陋,UI没有防呆设计超级容易点错人物和释放错技能
然而就算这样,我依旧推荐喜欢这类游戏的水友入手
真的不亏
唯心来说哪怕最后你觉得是一本道游戏也值的一试
首先这是个跑团游戏,然后它的剧本内容很丰富,随机要素和培养要素也很丰富(有个传承英雄的系统,就是可以把喜欢的英雄带入多周目并且积累属性特性等)(严格地说不是多周目而是多个剧本),战斗画面完全不能说简陋,人家手绘画风就这样,就手绘画风来说已经算精致了[s:ac:哭笑]点错人物问题你可能是没调视角,shift+w和s可以调俯仰角度
作为汉化跑团来说文本质量和中文ui支持都做到了一绝,所以我非常赞同你的标题的质量不错,这个跑团跑得太爽了,自动存档也太爽了,配合游戏节奏一起很好地解决了一局跑团时间过长的问题,只要打一把战斗或者过个事件就能直接下集待续
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/08/biQ2o-3bhxZyT3cSso-ot.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202107/08/biQ2o-160kZvT3cSre-ng.jpg[/img]
*他妈的惊喜是小队的名字
Reply to [pid=530556546,27513454,1]Reply[/pid] Post by [uid=62270531]Wade419[/uid] (2021-07-08 03:15)
你是作为多人游戏来说
我是作为单人游戏来说
多人游戏就是个跑团模拟器
画面实在终极劝退,只能希望这套系统能够给以后有能力做的厂商发扬光大了
[quote][pid=530556546,27513454,1]Reply[/pid] Post by [uid=62270531]Wade419[/uid] (2021-07-08 03:15):
首先这是个跑团游戏,然后它的剧本内容很丰富,随机要素和培养要素也很丰富(有个传承英雄的系统,就是可以把喜欢的英雄带入多周目并且积累属性特性等)(严格地说不是多周目而是多个剧本),战斗画面完全不能说简陋,人家手绘画风就这样,就手绘画风来说已经算精致了[s:ac:哭笑]点错人物问题你可能是没调视角,shift+w和s可以调俯仰角度
作为汉化跑团来说文本质量和中文ui支持都做到了一绝,所以我非常赞同你的标题的质量不错,这个跑团跑得太爽了,自动存档也太爽了,配合游戏节奏一起很好地解决了一局跑团时间过长[/quote]“完全不能说简陋”
典中典
[quote][pid=530620008,27513454,1]Reply[/pid] Post by [uid=38750189]blz88[/uid] (2021-07-08 11:01):
“完全不能说简陋”
典中典[/quote]我不是接着说手绘画风里它的美术算比较精致的吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]如果不在同一美术风格对比简陋与否,那哪怕是死亡细胞这种画风,只要是像素风格就一定算简陋?毕竟跨风格对比各种3a大作确实可以这么说了,那么显然这样对比是不合理的
这游戏重复度很高啊,打了2个剧本就没意思了,这都是这个月第三次见人说好了,是有水军还是有人玩了开局就来安利了?
玩了不少时间。画风问题对于玩战棋的人来说问题不大。h3和san11pk都能玩到现在。这个画风就没啥接受不了的。
麻烦的是变异和数值,职业的匹配。容易让人觉得无所适从。毕竟你想培养个超人。
我是EA的时候就买了的,这次正式版出了重新捡起来,前前后后把自带的几个模组都通了一遍
这游戏玩法其实还算扎实,但总归是体量小了一点,内容不够多
画风确实不是主流玩家爱好的,不过我觉得这游戏怪设还不错,蜥蜴人战役有一关可以用怪物单位,要是全面开放给玩家的话再续个5~10小时应该没问题[s:a2:偷吃]
EA玩了一下,感觉关卡难度有点高(也可能是我的打法有问题)直接被劝退……
[quote][pid=530556546,27513454,1]Reply[/pid] Post by [uid=62270531]Wade419[/uid] (2021-07-08 03:15):
首先这是个跑团游戏,然后它的剧本内容很丰富,随机要素和培养要素也很丰富(有个传承英雄的系统,就是可以把喜欢的英雄带入多周目并且积累属性特性等)(严格地说不是多周目而是多个剧本),战斗画面完全不能说简陋,人家手绘画风就这样,就手绘画风来说已经算精致了[s:ac:哭笑]点错人物问题你可能是没调视角,shift+w和s可以调俯仰角度
作为汉化跑团来说文本质量和中文ui支持都做到了一绝,所以我非常赞同你的标题的质量不错,这个跑团跑得太爽了,自动存档也太爽了,配合游戏节奏一起很好地解决了一局跑团时间过长[/quote]阿哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈叫这个名字
Reply to [pid=530634126,27513454,1]Reply[/pid] Post by [uid=43170786]vapor206[/uid] (2021-07-08 11:42)
我觉得这种游戏的最终归宿还是要靠社区注血
光靠这种小公司本身就不太现实
[quote][pid=530620614,27513454,1]Reply[/pid] Post by [uid=1891611]wydyy[/uid] (2021-07-08 11:02):
这个画风实在让我无法接受[/quote]纸片人风格啊,弹丸论破就是这样的 不过那个有二次元美少女
这个战斗很有意思,法师砸嗨了发现手头空空地上秃秃[s:ac:哭笑]
玩了50多个小时,英雄可以继承下来出现在别的剧本。
基本上打通一个剧本后,剩下的剧本难度就降下来了。变形这个设定挺有意思的,而且也很强。
[quote][pid=530619299,27513454,1]Reply[/pid] Post by [uid=62633465]衣召丶1994[/uid] (2021-07-08 10:58):
画面实在终极劝退,只能希望这套系统能够给以后有能力做的厂商发扬光大了[/quote]只能接受3d画风吗
无法接受制片人风格,哪怕是2D的我也能接受,可惜了游戏。
可惜游戏太冷门了 要不然画风问题会有mod制作者解决的