ℝ𝕩𝕕𝕤𝕚𝕘𝕟𝕒𝕝
2021-05-01T02:46:08+00:00
我记得我小时候基本上玩的游戏都是RPG游戏 比如DNF
但随着年龄增大 感觉RPG游戏似乎越来越落寞 几乎等同于硬核游戏
我现在读研 班上玩的游戏受众最广的是王者荣耀 还有什么二次元手游一类的 当然如果约得起麻将首先麻将然后才会考虑游戏
虽说有很多国外单机大作 可这些游戏都是云玩家多于实际玩家
来了来了,自身统计学他又来了。
我不玩=游戏越来越小众=云玩家越来越多
像怪猎大部分人玩都是rpg,只有少部分人是act
你再看看你那些传统玩意却是不断想向act靠的[s:ac:茶]
Reply to [pid=512454113,26564538,1]Reply[/pid] Post by [uid=43043502]Hanking747[/uid] (2021-05-01 10:55)
其实我魔兽没A之前
玩法基本就是账号给朋友保证装备不落后
然后有事没事上线砍两把
我感觉这些游戏看剧情简直很无聊
没空,要是我不上班也有钱拿,我肯定找个RPG慢慢玩
网游的话现在大家时间少了,自然式微;单机的话交流太少,没有热度看不见。
哦,还有氪金抽奖赚的钱太多了。
Reply to [pid=512455278,26564538,1]Reply[/pid] Post by [uid=40819310]衣者临风[/uid] (2021-05-01 11:00)
说到氪金抽奖我就在想
抽卡手游不是完美继承了RPG游戏的核心要素吗
养成、割草
我觉得RPG游戏大都有养成要素,而现在娱乐时间越来越少,都没耐心玩RPG。 所以Roguelike这种快速养成的RPG越来越受欢迎。
另一方面rpg游戏往往有大量背景设定,现在真的没耐心看。特别是现在幻想类作品大多跳不出前人框架。雷同的背景设定就是换个名字而已。
要我说现在rpg越来越大众了,一些非rpg类型也越来越多增加rpg要素
现在fps才是文艺复兴了,主要是rpg要做剧情,fps打枪就完事了
我觉得你还是定个范围好,JRPG(日式RPG)除去头部的几个比如宝可梦,FF,DQ越来越大众,其余开始都挣扎在生存线上了。马太效应。至于WRPG(西式RPG)看大部分作品销量应该是越来越大众了。
Reply to [pid=512456828,26564538,1]Reply[/pid] Post by [uid=38497280]P_Selendis[/uid] (2021-05-01 11:08)
像现在火的王者荣耀、LOL真的有RPG元素吗。。。