大家喜欢带弹反的游戏吗

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kaivz

2021-09-02T12:20:37+00:00

本人超喜欢弹反。。。不过因为技术比较差,我更喜欢那种判定不那么严格的弹反,感觉很多动作游戏加了弹反手感立马舒服特别多。
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Shimo_74

不喜欢弹反收益高的游戏,有一种当乌龟的感觉
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BagelEater

你是指带个护手带,可以把几十斤大戟弹到一屁股坐地上,还能慢悠悠跑过去朝后心扎一刀的,

还是没任何副作用,无脑反到底的……?[s:ac:茶]
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ttv123s

喜欢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcb3b8944.png[/img]这设计最早出自哪个游戏啊
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Hans

我记得当年玩鬼武者3,有个BOSS好像是森兰丸,全程打不着,必须要用弹一闪才能打中
就很烦
我觉得有没有弹反无所谓,但是你不能设计一个要我一个手残连续弹反3次才能过的主线boss吧
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FALCE

[quote][pid=547349165,28370410,1]Reply[/pid] Post by [uid=42947707]愚者Melody[/uid] (2021-09-04 20:28):

喜欢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcb3b8944.png[/img]这设计最早出自哪个游戏啊[/quote]波斯王子一代(2D横版平台解谜)有防反的设计,判定很宽松的那种。
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Yunzo

喜欢,但是不能太容易,不然感觉太赖皮。
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Rozolle

喜欢,鬼泣皇家护卫风格,DmC鬼泣的随意弹反,荒野之息的盾反我都喜欢玩。
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GENIE

看游戏的

魂三的盾反算不算弹反,盾反成功了收益还是很大的对吧

但你问我喜不喜欢这个盾反,我回答是不喜欢(因为判定严格,练习难度高)

怪猎的太刀有袈裟斩,还有其他武器有GP,你问我喜不喜欢,我也不喜欢

只狼的弹刀,你问我喜不喜欢,那当然是玩爆
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pxran

喜欢,例如月华的剑士2。经常丝血翻盘
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BustingANut

有的弹反后还加攻击,暗黑血统 猎天使魔女什么的
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Crist.

我理解的盾反是黑魂3这种的。
我觉得挺好的,会用盾反后成就感很强,也很爽。不会用的话也不影响游戏难度
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snickerdooble

pve可以,pvp参考荣耀战魂初期
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aaayyynate16

喜欢,但是不能太严格[s:ac:哭笑]
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Al'Ar

单机就不说了,网游里当初玩剑灵,玩个t各种弹反爽的不行,比传统那种脑瘫的血牛和加血硬抗模式的rpg好玩太多了
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estehmanis

要么能躲要么能防,最烦的是必中的技能,很无赖
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ChicagoKilla420

一个简单机制作为玩法其实很聪明
但是不同设计者设计出来体验天差地别
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itchiro.

这让我想起当年RO反击骑士打大巴[s:ac:哭笑]
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Multi_800

弹反我最早在街机的圆桌骑士里玩到的,游戏核心要素。
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モンブラン

[s:ac:哭笑]可以不用,但最好得有,弹反弹到的时候确实很爽,但是要让我必须弹中才能继续的话就很折磨,只狼处理的就很好即使弹不到也不至于折磨