我也想知道,不知道这游戏适不适合我这种非剧情党,我玩wow完全不在意很多人吵的剧情,就是觉得操作啥的合胃口,不知道2077咋样
[quote][pid=475190634,24559486,1]Reply[/pid] Post by [uid=8931841]yiyiyiyiyici[/uid] (2020-12-09 18:36):
我也想知道,不知道这游戏适不适合我这种非剧情党,我玩wow完全不在意很多人吵的剧情,就是觉得操作啥的合胃口,不知道2077咋样[/quote]本质rpg,侧重点就是剧情,操作手感之类的肯定没法和市面上其他专精的游戏比,追捧原因就是因为赛博朋克这个题材,对于喜欢银翼杀手、攻克机动队等作品又喜欢玩游戏的人来讲肯定是狂欢。
主机游戏宣发都很花钱的。
说再说2077跳票跳了太久,从19年等到跳到今天了。加上今年主机游戏没什么特别好的,只能把期待给2077了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/09/-7Q5-cek4K25T1kSfz-sg.jpg.medium.jpg[/img]问就是自定义鸡吧
应该是第一次有这种游戏厂商在国内做宣发,所以觉得阵仗很大
实际上大部分游戏的制作成本和宣发成本基本都是差不多的
[quote][pid=475191055,24559486,1]Reply[/pid] Post by [uid=41184750]狸狸co[/uid] (2020-12-09 18:37):
主要是赛博朋克这个词火了 到处都在用[/quote]主要是因为巫师3,让蠢驴登上世界顶级游戏公司之位。
这个规模的3A都是这个阵仗,只不过一般3A宣传费用不会摊到大陆,你要在美国,大公司的头部IP都是路边广告牌,电视广告,流媒体广告甚至NBA NFL之类体育赛事暂停休息期间,广告都是拉满的,还有实体产品联动。蠢驴比较重视国内市场,国内第一次体验到这个等级的宣传,所以国内会觉得阵仗大而已。