Hery
2021-01-08T14:25:21+00:00
那时候感觉两个游戏还差不多。最近又回坑了,发现影之诗的模型膨胀得妈都不认识了,对局各种说书。而炉石还在中规中矩地玩紧张刺激的场面交换。这就是日式卡牌游戏和欧美的区别吗
可能是设计理念不同,毕竟影之诗就是主打5分钟公平竞技[s:ac:哭笑]
影之诗也是看环境,前一个版本也是偏慢的场面交换,只是现在返场能力太强,缺少斩杀手段的卡组不好过了
我迄今为止唯一一次玩炉石还只是为了赢取那个炉石天马的坐骑。[s:ac:擦汗]
别什么都日式美式什么的……体系上这两家都是万智牌立下的法术力基础,然后非法术力体系的有ygo和昆特牌,那么这几家哪个是什么日式哪个是什么欧美式的???
[quote][pid=485569485,25129350,1]Reply[/pid] Post by [uid=38655994]GJ丶Junzhi[/uid] (2021-01-15 22:35):
炉石的模型其实也膨胀了,比如巨龙版本[/quote]你如果同时玩这两个游戏你就知道了,炉石那点模型膨胀相比影之诗根本不算什么,就好比炉石是给汽车加了点马力,影之诗已经是在天上飞了
炉石还是看分段环境,钻五到钻一跟传说就是两个世界,前者是真的功利,快攻赛马,场面交换?不存在的,全部走脸就完事了。。我今天下午上的传,然后开始愚人法快乐炉石
[s:ac:瞎]那要不要来试试昆特牌
没有退环境
福利超多,一星期白嫖一台主流卡组
影之诗现在自带体系的组合技多一点,炉石还是以一个能够致胜的思路下的单卡选择为主
玩的卡牌游戏越多。。。就越觉得炉石弱智。。。。[s:ac:哭笑]
傻之逼无限强度从alt起飞,就是给造物补解放的那个版本,
自从那以后无限就基本没传统的中速铺场卡组了,比如中速死和脸龙,因为都被造物杀光了。
指定其实还好,一个包一个环境,总的来说每个包给人的体验都是不同,好不好玩 完全看自己喜欢啥环境
来玩switch版
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我以前也是2个都玩的,我个人比较喜欢随机效果卡牌,影之诗退坑前最喜欢的卡组是宇宙唯我卡组,当初指定m就是靠宇宙哥卡组打上去,直到后来出了久远,指定茫茫多的久远巫师,不管我多么努力对面只要无脑刷增幅,5费6费久远一拍我就一点办法都没有,久远连着往下拍照着脸打就完事了。
最后再加上影之诗的随机卡牌非常少,不对我胃口,就直接弃坑了。